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[声学] 声学处理案例-音响视听空间设计

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发表于 2020-8-11 | |阅读模式
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声学处理案例-音响视听空间设计
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Hi-Fi聆听室和家庭剧院的音场处理,主要针对室内残响时间RT60以及解决Flutter回音的问题,设定正确的残响时间对于要求最好的音场环境来说,比其他声学参数更重要,当然,第一反射音的处理也必须执行,这是为了防止梳形滤波的不好效应。
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( W- I1 E$ v) y" g$ v) ?/ U, _设计分析
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进行房间模式Room Mode分析以确保房间中的声音质量非常重要。在30Hz和160Hz之间,重合的驻波模式会引起明显的声音染色。该房间内低频染色的程度受到所有当前驻波分布的影响。如果具有均匀分布的模式,那么与在相同频率下将模式集中在一起的情况相比,我们所遇到的问题就少了。% ^% C2 s0 T) o& w
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应用低音陷阱系统改善房间的低频响应,控制房间的自然共振。应该非常有效地降低引起房间不同部分声压级变化的频率相互作用。我们的处理也将在正切模式和斜角模式上有效。房间内的声音有很大的改善。0 }& z7 j$ ]9 U+ }+ j
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$ Y1 }8 G% Y( L( n* _残响时间将自身反映为声音衰减到比其原始声级大约低60dB所花费的时间,换句话说,就是声音在室内消散所花费的时间。
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处理的注意力集中在侧壁和天花板上,以便在房间内获得最佳音质。天花板是进行声学处理时要考虑的最重要方面之一。它占据了房间最大的区域,首先反射首先到达天花板,然后才真正到达听众的耳朵。在这种情况下,建议天花板前段使用Cinema圆形剧场来吸收第一次反射,并在听音位置(天花板后段上方)使用Multifuser DC2扩散,它将扩散入射能量,扩大最佳聆听位置。
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/ M- M7 K3 F: \0 b在前墙上,使用了Cinema Round圆形剧场面板,目的是控制这些表面上的反射以及平衡残响时间RT。结合使用Multifuser Wood 64,扩散后期反射能量,同时增强立体感。- z% b9 F4 I- O* T" R  s9 G
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在侧壁上,使用Cinema Round圆形剧场面板吸收第一次反射,并使用Multifuser Wood 64面板,在平衡残响时间RT的同时,尝试在聆听位置获得更多的声音包围感。; H6 B  G! |" g9 ]; ^

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在后壁,使用Multifuser Wood 64,以及Cinema Round圆形剧场面板,以很好地控制反射并有助于聆听区域的声音包围感。为了控制低频,建议使用低音陷阱系统,考虑了房间将具有的不同声学模式。低音陷阱系统应位于声学模式最大压力的位置。在这种情况下,建议将我们最好的低音陷阱Super Bass Extreme与Wave Wood Bass陷阱结合使用,置于房间四个角落,由地板直上天花板。
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以下报告详细评估声学处理前后的预期残响时间。. h4 E. q1 P5 G. ~

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/ ~, Q+ v/ n& f音场处理设置规划图
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1.正面墙壁使用Vicoustic圆形剧场控制该表面的反射作用,采用MultiFuser Wood木制扩散板平衡残响时间。
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2.聆听位置上方装置高密度保丽龙扩散板DC2,背墙面也使用Wavewood , MultiFuser Wood扩散板,处理反射音及聆听位置的音场营造。
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3.左/右侧墙前半部与正面墙处理方式相同,扩散的音场可以为房间增添生动活泼的音乐质量。
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4.左/右侧墙后半部聆听区装置高密度保丽龙扩散板DC2,增加空间感,角落有由地板直上天花板的低音陷阱。* X0 R' a# j& x7 H' M) \- ?! V

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4 Q' x& C' l5 o9 ]% I* r5.天花板占有室内反射面很大的面积,声波打到天花板可能比直接送到耳朵还快。天花板前半部装置Vicoustic圆形剧场控制该表面的反射作用。
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6 X. N5 {" w0 f0 I1 H4 g  C6.天花板后半部在听音位置使用MultifuserDC2扩散,它将扩散入射能量,扩大最佳聆听位置。
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