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发表于 2019-12-23
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通道机架(Channel Rack)支撑所有创造声音的乐器和控制自动化的发生器。每种模式均可以访问通道机架中的所有乐器。换言之,同一套乐器播放所有片段。片段并不局限于单个乐器,因为其存在于大多数其他序列器中。
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每个乐器均设有通道(Channel)按钮。将每条通道的音频发送至其中一个混音器音轨,以便处理效果和混合水平。添加乐器通道(Instrument Channels)或从项目中移除时,通道机架的高度会动态改变。, u7 M' p3 C# H0 H, k. d9 \6 h
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编辑通道机架
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所有通道中可见的音符和自动化数据称为“片段(pattern)”。3 s% K6 ?/ s$ k: U3 S, s
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片段包括钢琴卷轴(Piano roll)、通道机架和自动化数据(Automation data)。使用片段(pattern)选择器可以切换片段。
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当片段序号改变时,注意通道机架的片段数据如何变化。片段设计成能够在编排窗口(Playlist)中作为片段剪辑(Pattern Clips)的形式进行编排,以创建歌曲。 |
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