军鼓和底鼓连同它们的插入式效果器一起被导出成一个立体声文件,然后又被导回到音序器里面。这个新的轨叫做“kick and snare combined”。在这一轨中我们使用了“invisible compression(不可见的压缩)”然后把它同原始的军鼓和底鼓轨融合。我们这里想做的是把这个立体声文件压缩到崩溃的地步,然后得到一种非常非常快的压缩。这种极端的压缩方法不能用在原始的军鼓轨上,但我们可以通过这种方法从鼓声中提取一些延音。当我们把这个压缩过的立体声轨和原始的军鼓、底鼓轨混缩在一起的时候,我们能得到延音更长,同时也更有力的声音。
使用19.95毫秒的attack时间、1毫秒的release时间和4.99:1的ratio能让这一轨更有冲击力。我们并不追求像“Call On Me”的房间轨的那种平滑的拖有长长尾巴式的混响,在快节奏的歌中那会听起来很奇怪。但是这一章的压缩方法在中等速度的歌曲中又会听起来太干。我们在这里不想平滑掉这一轨,也不想让它拖有长长的混响尾巴,所以我们不选择使用快速的attack时间和长时间的release时间。我们使用了如同底鼓和军鼓轨中的那种压缩方式,这能让整个立体声声场增强冲击感。因为军鼓、底鼓和hi-hat都是单声道的。