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[影院] 沉浸式体验!传统影院的生存之道

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发表于 2005-3-15 | |阅读模式
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沉浸式体验!传统影院的生存之道
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+ T3 k, j5 C6 i8 J2 R电影从诞生至今已经过去了100多年,期间一直不断地面临着其他高新技术的挑战。包括电视技术、DVD和录像带以及互联网视频等。好在,电影是综合性的技术,在长期发展的过程中,新技术的融合、新表现形式的采用都对电影产生了革命性的改变。7 }, n. r4 T( Z  V) D. U! q& h' H
电影的一个核心任务,是让观众沉浸在影片内容所塑造的特定环境氛围中,这就是笔者要探讨的所谓电影的沉浸体验:让观众忘掉自己所处的环境,进入电影所设定 的那个环境,设身处地的感受到电影中的一切元素。观众只有在影院体验到在家观影所不能体验的内容,他们才会心甘情愿地购买电影票。而这方面在电影设备上的 要求,就是沉浸式体验的基础。
9 ~" C  P; s7 I# _; K4 o2 E大自然赋予我们人类的视听感官是十分神奇的。就我们目前的技术水平来说,很多设备都难以达到我们对自然界的视听感知效果。这也就意味着电影设备的精度还有很大的提升空间。怎样依靠电影的声音画面去尽可能地模拟大自然的环境,是沉浸式体验的关键。目前市场上主流的方向共有4个,画面3D技术、巨幕技术、杜比全景声和特效。9 A! O4 p, g; h! ^& z5 p% I5 M
一、3D技术1 a5 p6 T) z8 `$ f* i2 K& x$ ^! q
3D影像技术的历史悠久,早于电影几百年。如今画面3D技术和电影的关系也是越来越紧密。我们的肉眼能看到的图像,都是立体、有纵深感的,而传统银幕给我们带来的毕竟是一张毫无纵深的平面。要让观众能陶醉于电影,一个立体的画面必不可少。& M8 q* m, T- H9 N0 ^
3D技术发展至今,种类繁多,一般可分为主动快门式和被动偏光式两大类。 一般来说,主动快门式3D技术,它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开关的两片液晶屏,眼镜中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼镜和屏幕之间实现精确同步。6 I/ {8 @1 [" b
从技术上来看,主动快门式3D技术主要是通过红外线发射器将略有差异的图像依次传送至3D眼镜,使左右眼交替接受画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。由于速度很快(大约每秒120张),所以消费者不会有所察觉。它最大的优势在于能保持画面的原始分辨率,达到全高清、残影少、3D效果突出。但它的缺点也很明显:长时间使用容易引起眼睛疲劳甚至头晕现象、配套的主动快门式3D眼镜的价格比较昂贵、眼镜需要充电并且较厚重。
( ]/ g9 Y! [7 N另外一类3D技术就是被动偏振式技术,也称为偏光式3D立体成像技术。它是利用光线有“振动方 向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜 片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
# ?' u6 u# {& K; D* Y由于采用偏振眼镜大大减轻眼镜的重量,在长时间的观影过程中佩戴更舒适。而且眼镜成本便宜并且轻便,无需充电,价格优势比较明显,比较容易被大众消费者接受。当然,它也有自己的缺陷,因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像,而且降低了画面的亮度。* e) k% a2 F6 k& x7 M8 G
对于两种3D技术的方法,笔者也不敢妄加评论,哪个更有利于沉浸式体验,应该说是各有利弊。但是就目前的市场形势来说,IMAX公司的线型双机偏振技术有效地改善了原有偏振技术中不足的部分,提供更大的光输出、更大屏幕、色彩更逼真、细节表现更完美。在光效上甚至达到了18%,为业界最高水准。用IMAX  3D技术放映的电影《阿凡达》等也获得了极好的评价。
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 楼主| 发表于 2005-3-16 |
二、杜比全景声3 n# J9 w! [/ v* z9 ^+ L+ T& d' g
随着音响行业的发展,音响所覆盖的响度,精度等等一系列指标已经达到或者超出了人类的感官水平。但是引领业界发展的杜比实验室又用一个杜比全景声的概念,掀起新一轮影院行业的音响革命。9 r+ r/ g/ y2 ~) E
2012年4月24日,杜比实验室在发布了全新影院音频平台,突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。不同于以往一路音频信号控制影院中一侧音箱发出相同的声音,它可以使一侧的多个音箱逐个发出不同声响,更真实的营造出由远及近的音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。
9 {: x' ^0 g. Z杜比全景声又被称为声音的3D技术,它模仿的不是声音的精确程度,而是发声环境。在自然界,声源可谓无处不在,任何一个方位 都有可能发出自己独特的声音,而并非传统影院的两线发音,杜比全景声技术正是把声源的位置精确到点,更精确地模拟了自然环境。使观众更能有一种身临其境的 感受。笔者就曾体会过国产第一部杜比全景声的电影《1942》,里面子弹擦肩而过的声音,非常的急促而且连贯,给人以猝不及防的感觉,让人非常的震撼。0 Z7 E& {8 s5 l
三、特效! F) F0 u" w$ j
在3D的基础上,一些影院就开始流行了4D的概念。其实所谓4D电影,就是在3D的 基础上加入了特效。根据影片的内容情节,这些特效会模拟电影中的环境,从嗅觉、味觉、触觉等等其他感觉上将观众拉入电影环境当中。目前我们常见的特效机器 有:泡泡机、喷水机、吹风机、雪花机、烟雾机、闪频机、空压机等等。当他们在特定的环境启动的时候,能给观众带来更为拟真的感官体验。
0 y) s% z  L8 ]7 I四、巨幕技术
9 P7 J: f7 O. {( ?; U. x1 u4 s3 m相信很多影迷在观影的过程中都会发现这个有趣的现象:影院越建越小,座位越来越少,但银幕却越来越大。这事实上也是一招带来沉浸式体验的好方法,它的目的 就在于,让整个屏幕充斥在观众的视野内,不让观众有心思关注画面之外的部分。这是一个很好的让观众集中注意力的手法。与电视的橱窗化不同,电影的巨幕技术 恰恰是要达到反橱窗化的效果,在巨大的银幕下,观众仿佛被整个电影环境所笼罩。
  ^( P% _- P, \* X/ }- W2 G6 _眼下最火热的IMAX公司,它影院的银幕会采用1.43:1的奇怪纵横比例,因为这样的比例恰好能覆盖一个人所有的视野,从而把最少的边角留给观众,这也就是IMAX电影视野广阔的根本原因。
9 P  f' L: b# r2 i目前的电影科技,正在以一个史上从未有过的速度发展着,它们都有一个明确的目标,就是强调观众的沉浸式体验。其中以上4项技术的发展完善下,走进影院的观众们将会“沉浸”得更深。
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发表于 2005-3-17 |
谢谢楼主的发布,文章资源丰富,收藏了!~
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