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发表于 2007-1-3
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o8 k, G% ?% M编辑Play List:
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. s% a+ N* t+ S3 q y5 H打开上一讲中我们制作的打击乐pattern,并打开Play List窗口,此时Play List是空的,里面没有任何的内容(其中有一轨Main automation暂时不必理会),如图6。
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- f& ]6 z, p; x1 D& y$ p选中Play List中的pattern1轨,此时我们制作好的Step Sequenceer窗口中的打击乐pattern已经被定义为pattern1,默认情况下软件为我们选择的是Paint(涂料)工具,用鼠标可以拖动出一串pattern块出来,如图7。用鼠标右键拖动即可进行删除。. R) W3 ~: \+ `1 W$ {
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图6:选中pattern1
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4 ~' ^( F* e* J+ v, K# {7 ?. M0 ~图7:用Paint(涂料)工具拖动出一串pattern块+ u) E+ x6 A: X
& U3 m( A! b7 a+ b& @2 Z) ^在Play List窗口左上角还有多个工具可供我们使用,其中第一个按钮为Draw(图画)工具,它可以添加单个pattern块。
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图8:用Draw(图画)工具添加单个pattern块
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- c D+ u; B1 }9 d- x9 Y4 M让我们继续,选择Play List中的pattern2音轨,此时Step Sequencer窗口中原有制作好的pattern不见了,呈现出一个完全空白的窗口。因为我们还没有编辑叫做pattern2的pattern。在选中pattern2的情况下在Step Sequencer窗口中编辑一个简单的底鼓pattern,这个pattern就将作为pattern2使用,如图9。
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图9:选中pattern2音轨,编辑新的pattern
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编辑完pattern2之后就可以将其写入到Play List中了,如图10。Pattern1和pattern2重叠的部分两个pattern将同时发音。
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$ H( q) Q2 i: G图10:将pattern2的播放顺序写入Play List. G2 Y) c8 ^. p$ t& f8 [0 S
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FL Studio允许复制当前pattern的某一音轨到其它pattern的音轨中,毕竟各个pattern中间总会有一些相同的音轨部分,复制/粘贴大法大大节省了我们的时间。在Step Sequencer窗口中选中一个音轨,单击鼠标右键选择Edit——Copy即可复制当前pattern的当前音轨,如图11。再切换到另外的pattern中,单击鼠标右键选择Edit——Paste粘贴完毕。
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4 Y% K" J i; P+ R图11:复制当前pattern音轨到其它pattern音轨中 s/ c6 ^6 g" {) U% ?9 x7 |/ n
$ j4 v" b0 L! f5 N已经输入的pattern可以随意移动,前提是选中将被移动的pattern块,这就要使用Select(选择)工具,如图12。
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/ v8 S- i' c9 z* t! X图12:使用Select(选择)工具圈选多个连续的pattern
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在按下Shift键的同时,可以选择多个不联系的pattern块,如图13。
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0 @6 w* \1 |3 ~. [图13:使用Select(选择)工具选择单个不连续的pattern块7 [% s1 Y K( z2 n) y
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, F% ?' o% a) w5 Z& z$ w播放模式的选择:
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) R1 m+ Q7 K9 \. Y- rFL Studio共有两种播放模式:Pattern模式和Song模式。在pattern模式下,只能播放唯一的一个pattern,使用工具条上的数字键切换正在播放的pattern序号,如图14。此时Play List窗口中排列好的pattern序列将不起作用。
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5 R# p1 N. T% b8 p+ a图14:在工具条中选择当前的pattern块
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切换到Song模式下,FL Studio会完全依照Play List中排列好的pattern顺序播放pattern,以此来组成整个音乐,如图15。) i% W6 y4 ]& i4 \
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图15:切换至Song(歌曲)模式
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一般来说在编辑时都要使用pattern模式,精雕细琢每个pattern的每个细节。而当所有pattern都制作完毕后,就要切换到Song模式对整个音乐进行编排、混音调整。
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