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发表于 2006-10-22
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减法合成器
在最简单的形式中,包含三个主要部分 - 振荡器、滤波器和放大器。振荡器产生基本的声音,通常是正弦波、脉冲波或锯齿波;滤波器勾勒出来自振荡器的波的频谱;放大器随着时间的推移控制生成和过滤波形的音量 - 称呼为“包络”。
请注意,下图中的水平线表示声音本身的路径 - 垂直线表示控制信号。例如,包络仅调制(控制)放大器——它不会直接影响声音。
我们现在将依次查看每个部分,从振荡器开始,因为这是声音的来源。当它们产生声音的基本组成部分时,需要一些方法来从键盘控制它们的音高。
在模拟世界中,这是通过控制电压(因此称为电压控制振荡器或 VCO)来完成的,最常见的方法是所谓的“每倍频程一伏”系统。键盘的布置使得每当按下一个键时,就会产生一个电压,该电压实际上用于将振荡器调谐到所需的音符。
锯齿 Sawtooth -
有时简称为 Saw,它包含所有谐波,奇数和偶数,按比例值,因此,它听起来“丰富带点嗡嗡声”。高次谐波具有相对较大的振幅,这使波形具有特有的明亮声音。
脉冲 Pulse -
脉冲波是一种矩形波形,通常能够通过 LFO(见下文)改变其正循环的长度与其负循环的长度(或其宽度)的比率。在宽度最窄的地方,它听起来又细又尖,这有时被称为占空比。如果每个周期的宽度相等,它也被称为方波:
方波 Square -
一种特殊类型的脉冲波,因为它只包含奇数(而没有偶数)泛音或部分泛音,因此具有空心的声音,不但能理解成管乐器的音色质感。谐波的幅度随着频率的增加而减小。
正弦波 Sine -
正弦波只包含基频没有谐波,这就是它听起来纯净或简单的原因, 正弦波是頻率成分最为单一的一种波形,因这种信号的波形是数字上的正弦曲线而得名。任何复杂信号,其实都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。
噪音 Noise -
等于噪声——或者更准确地说是合成器上最常见的白噪声,它包含所有连续随机变化的频率。它没有谐波或部分,因为频率不是彼此的偶数倍。它也没有基频。粉红噪声的高频成分比白噪声少,而棕色噪声的高频成分则更少。
同步 sync -
大多数多振荡器的合成器具有同步功能,通常在第二个振荡器上。这迫使被调制的振荡器(通常是第一个)在调制振荡器每次完成一个周期时从零重新开始其波形。
因此,当您改变调制振荡器的频率时,它不会改变音高,而是会改变音色,从而产生特有的金属声音。
滤波器 Filter -
通常被认为是合成器中最重要的部分,几乎与使用的合成类型无关,因为它是对声音影响最大的参数。滤波器有许多不同的形式——最常见的分类方法是基于衰减曲线的形状。
如果给定频率的正弦波馈入滤波器,则输出表示滤波器在该频率处的衰减。当在多个频率下测量并绘制在图形上时,这称为滤波器的频率响应曲线。最常见的滤波器曲线类型是低通(切断高频,让低频通过——最常见的);高通(切断低频,让高频通过);带通(切断高频和低频,让中频通过);和带阻(切割非常窄的频带)。
滤波器开始影响信号的点称为截止点,这通常是合成器上滤波器的主要控制点。截止斜率的陡度也对声音有很强的影响 - 大多数当前的模拟合成器具有 12 或 24dB/倍频程滤波器,这是通过将多个更简单的 6dB 滤波器级联在一起以产生更陡峭的坡。这些滤波器中的每一个也称为极点 - 24dB/倍频程滤波器通常称为 4 极点滤波器。
滤波器的最后一个重要方面是它的共振控制,增加共振会强调截止点附近的一个非常窄的频带,并产生不同的声音。
包络 Envelope-
用于描述声音音量随时间变化的术语。大多数合成器都提供了一个包络发生器来调制放大器以控制包络——它的参数通常被分成称为起音 Attack、衰减 Decay、延音 Sustain 和释音 Release 的部分。
从静音到初始最大声点的时间是起音,而在此之后包络减少到稳定值的时间是衰减。然后声音继续保持在一个称为延音的级别,并且只要按住琴键就保持在这个位置。
一旦松开琴键,声音就会恢复衰减,这次衰减的速率由 释音设置决定。需要注意的是,虽然、 衰减和 释音控制包络设置更改的速率,但 延音参数是一个级别。
一旦有包络发生器的想法,就意识到它们也可以用于调制合成的其他方面,例如滤波器截止,因此大多数减法合成器至少提供两个 包络。
低频振荡器 LFO-
用于不产生声音(其频率范围太低而无法听到!),而是像包络发生器一样,作为控制信号。最常见的用途是调制振荡器的音高以产生颤音效果,但它也可用于调制颤音放大器或滤波器,例如与 MIDI 时钟同步以产生长时间的滤波器扫描。 |
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