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[资讯] 合成器如何工作?音频合成器入门指南

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-23 | |阅读模式
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合成器如何工作?音频合成器入门指南
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/ s( `% D) I" S3 H9 A8 [! A
; s; I# V* K2 b. m5 U  k合成器在音乐中无处不在。电子流派正在蓬勃发展,合成器遍布流行音乐和嘻哈音乐。即使在独立音乐和金属音乐等传统的吉他音乐流派中,许多艺术家也经常使用这些乐器
' I! E6 j6 ]/ Q0 c8 l5 V
" P9 L5 i, r4 q9 `  _# J如果你正在开始音乐制作人的旅程,那么你需要掌握合成器。
* c% X9 f4 r& y2 w: ]
* E  [9 ~, v% \' \8 T在本文中,我们将从基础知识入手,让你了解什么是合成器及其工作原理。! Z) f0 M: {+ E7 z4 i) E

( R: Y! q; ?# t我们将简要介绍合成器的历史。我们将比较模拟和数字合成器、软件和硬件合成器,并讨论单声道和复声道合成器的区别。- [, Q5 u! E0 K
) w- b$ v3 i/ X; I8 K0 ?; W, P
我们还将解释用于创建合成器补丁的不同构件、各种类型的合成器,以及你可能想要了解的合成器。
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  }0 ~8 f1 q1 P3 f2 S; p( l: t$ F什么是合成器?8 S- o' O6 q1 w
合成器是一种使用模拟或数字处理来产生声音的电子乐器。合成声音一开始是非常简单的音频信号,即振荡器产生的波形(下文将详细介绍)。$ U; r! F1 s9 _

( g7 s' k+ K" o1 x9 b/ J
6 ]" C2 U0 t$ y! }8 A# w! X当这些基本波形通过合成器的各个组件时,它们会以各种方式被雕刻、过滤和增强,从而使我们最终能用这些乐器产生极其广泛的复杂声音。
- b. @8 s9 V' v+ R9 G* C
: g5 k: U# b1 x2 I1 S" z! {3 e: }9 k: D) o1 V
在合成器出现的早期,它们通常被用来模仿(或合成)传统原声乐器的声音。虽然它们仍可用于此目的,但如今合成器更常用于创造前电子时代无法想象的音效。+ ], ~6 B% w- c; ?
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1 M5 H  @/ s- C9 i4 X; h2 ]1 `" M0 ~5 @模拟合成器与数字合成器
6 ]8 t6 j6 m. t" o( Y6 D早期的合成器是在前数字时代生产的。
8 p# K  ?- e: l5 n- q% R& |* i) l# E, N) a4 f
  0 P; O& n$ p) E! Q) }* }
这意味着它们必须使用纯粹的模拟技术。我们今天所认识的模拟合成器最早出现于 20 世纪 60 年代。) y% C. M1 O. T6 f/ F+ m

) @7 X, \9 l# Z9 D8 u1 x9 n
) D8 m- i5 \9 e/ m. n/ ?- b- V
1 a' n. F$ z; L6 }它们直接从电力中产生声音,通过合成器的振荡器将电力转化为声音。通过控制信号的电压和信号通过合成器电路的路径,可以产生不同的音调。
  {" u6 F$ Z( |+ X' u
( |' Y  n0 m) ]: k模拟合成器至今仍备受推崇,因为许多人都喜欢其电路所产生的丰富、温暖的音色。
5 ^: r$ j3 E7 a# Q
8 J0 L, K* i* ^+ {% X然而,从 20 世纪 80 年代开始,数字合成器也加入了这一行列。数字技术带来了全新的合成形式和更大的灵活性。数字技术的成本也低廉得多,此时,业余音乐家更容易接受合成技术。
) z: u: t! ?8 b4 P, Y& y) e! C5 R# w/ x1 d: g/ e) |9 j

/ ]2 C! p, @& @$ b! [; u8 B8 ~软件与硬件合成器的对比
+ s3 L' U9 a( Y! B5 [! K自 20 世纪 90 年代以来,音乐制作本身已成为一种主要的数字追求。除了前几十年使用的硬件合成器,我们现在还可以使用完全在 DAW(数字音频工作站)中运行的软件合成器。
1 H/ M6 b$ q5 S3 ~: N6 _9 K& j& A( |
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$ m3 ~) t2 z5 `- h; S7 F; {虽然许多合成器爱好者仍然喜欢硬件合成器,但软件合成器的种类也多得令人难以置信。其中一些软件能非常准确地模仿老式合成器,而另一些软件则使用了更新的技术,让我们能创造出上一代电子音乐家无法企及的音效。
! P) c/ ~- h+ S3 w1 @
9 y+ v' o: `0 _3 R! O5 k& \9 a/ w6 H: j

! [3 {& O: p1 Z  W3 t如果你想追求真正的模拟音效,那么使用硬件合成器是实现这一目标的唯一途径。你可能也喜欢实体合成器的触感,因此即使你想使用数字合成器,也可能会选择硬件合成器。不过,内置在 DAW 中的合成器所具有的灵活性和易用性也值得考虑。- B+ g- }7 O# g, K9 z

( m+ ~4 f  k" n9 K  c4 Y5 r0 [, ~单音合成器与复音合成器$ u. O  L# }  }2 y
单音合成器一次只能演奏一个音符。
( A% s$ V/ ?* R% ]) N% `! M8 E( C- F, Z6 ?" g1 A' a
' F. x7 W6 I, _( X
这意味着它们通常更适合演奏主音和低音部分,因为它们无法演奏和弦。如果想同时演奏多个音符,就需要使用复音合成器。
9 A# \* D* J! W+ @) j
- I; v; B0 D; s( ?- s2 @
& e1 V" C' v8 a6 h6 v5 E% r多声道合成器可同时演奏的音符数量通常有限,因此在购买时要注意这一点。
. J! ?# p  ]: `+ b& E! K( H% j6 g: q- a1 o- a
例如,"四声道复音 "合成器可让你同时演奏四个音符。
2 M$ v) ]) b. ^* _' z$ M1 u1 X  Z! a
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  |2 V* p$ O  C) n. Z! d在许多软件合成器上,你可以更改特定补丁的声部数量。因此,你可能会发现自己喜欢的预置默认为单声道,但必要时可以切换为复声道。
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合成器的历史/ u) [- r8 o) w1 }+ `5 \0 m3 L# E
20 世纪 60 年代,第一批可辨认的 "现代 "合成器开始出现。 不过,电子乐器的历史要长得多。早在 1897 年,telharmonium 就获得了电子管风琴的专利。第一台哈蒙德管风琴于 20 世纪 30 年代中期问世。
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& r5 ^0 |0 c% h+ K3 J7 R: DTheremin 是一种无需演奏者身体接触即可控制的迷人乐器。它于 1928 年获得专利,你可能对它的声音并不陌生,因为自那以后,科幻小说和恐怖电影中经常使用它。
+ E% d$ w& b2 V$ N* y# c! F
& \( N: T8 z1 R3 C+ D7 @& v: B+ `2 s, |! }4 ?$ O3 ?
Moog 合成器于 1964 年首次亮相,它是合成时代的真正开端。早期的穆格合成器是大型的模块化合成器(它们由许多用跳线连接的组件或模块组成)。1970 年,Minimoog 面世,合成器突然变得更加容易获得。
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% J* q3 P8 e* T7 S6 {3 k7 h/ Z! @' C- {8 \5 ?! U' ?6 Y+ Y

5 @; c; L# ~# g$ v这是第一批在音乐商店销售的合成器。它们价格昂贵,因此主要供严肃的音乐家使用,但这是合成器真正进入主流的开始。它们与早期的 Moogs 不同之处在于,它们不是模块化的,而且内置了键盘。换句话说,它们的外形与今天的大多数合成器非常相似。7 P- ]: z3 ^! Q* F
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2 n1 `+ y6 }' b; p- f2 _很快,越来越多的合成器公司成立,ARP 和 EMS 等品牌也加入了这一行列。70 年代末,数字合成器开始出现,1983 年,雅马哈发布了 DX7,这是第一款销量超过 10 万台的合成器。这款经典合成器至今仍是最畅销的合成器之一,并开创了合成器真正成为大众市场乐器的时代。- u& T2 |2 q$ C3 U* ~
9 n) _5 R! a  Y* H1 Q+ Y

& S  o& L; Z, X( c6 _2 Y% H/ b1 M4 _/ P4 \1 E3 K7 u  ^) x
20 世纪 90 年代,软件乐器诞生,人们对模拟合成器的兴趣再度高涨。本世纪初,70 年代的模拟合成器因其温暖的音质而备受推崇,其售价往往远高于原价。这促使 Moog、Korg 和 Arturia 等公司在 2010 年代以更实惠的价格生产全新的模拟合成器。  ~) v- H$ j- R4 D5 Y
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/ G, Z7 n/ T) F8 Y" R软件合成器也在不断发展,模拟仿真的声音变得更加精确,而 Xfer Records 和 Native Instruments 等软件公司则不断突破合成音效的界限。
! f6 L0 p' }! v3 c7 x" L+ H+ f8 J: P; K. h0 z# e# f/ T

& A4 R: {, a7 @( o: g: j  V合成器的基本构件: z% O+ _0 I" n) O, v( t
要开始尝试使用合成器,了解合成器音效的制作方法非常重要。这将帮助你学会如何快速有效地编辑预置,并走上从零开始创造自己音色的道路。1 U2 X6 m+ q: y) m% b) [
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% J, a; Z7 t& r# i0 [- S% Y6 {9 h7 K一旦你了解了音色是如何产生和雕琢的,你就能学会如何调整参数来创造你所需要的音色。下面,我们将向你介绍合成器的基本构件,并解释每个组件的作用。
6 _$ }/ ?. i$ }1 S7 s6 K
& v, Z: B0 y4 {: J* t# x3 @& C+ c6 ]3 R
振荡器1 Z: [! m2 l: Y' w
合成器的信号路径始于振荡器。我们在上文已经提到过这些振荡器;它们产生的基本波形是合成声音的基础。正弦波是最纯净、最简单的声音。谐波可用于产生其他稍复杂的波形。: z) D- i$ T- k- W
" H1 `6 F+ Z8 n+ D+ {, w( P
  Z0 q& ^7 f! y/ D$ @$ @
谐波是在根音或基音基础上叠加的泛音--额外的高频音符。它们使声音更加丰富和复杂。' I8 T0 e* {" I4 ~& K( n
( X/ h1 c* X% \- L

( m% \" N9 b0 c& N7 l引入谐波可以产生新的波形,如方波、三角波和锯齿波。每种波形的声音都不尽相同,在大多数合成器上,你都可以选择希望振荡器产生的波形。
& D! M2 Z& v9 x  A
# ?$ F- a: i" Q/ ?8 n7 Y3 f' D( q- x( `" q6 W7 z& h0 N' C
让我们用一个例子来更清楚地解释这一过程。100Hz 正弦波只包含一个 100Hz 的音调。然而,100Hz 锯齿波则是在 100Hz 基频上叠加多个额外的正弦波而产生的。它的谐波频率为 200Hz、300Hz、400Hz,依此类推--每个附加谐波都比上一个谐波安静。
1 m4 V4 X" q1 [  q4 V6 Y. d, k/ y( ^
  y2 a2 m% J" q" S- D  q+ _3 J* o9 ]6 q; D
在合成器中,噪音发生器也很常见。它能产生类似收音机中的静电声。它可以与振荡器产生的声音混合在一起,以提供更清晰、更厚实的声音。
/ d3 z1 ^2 h& e" g1 e( b8 O5 d3 Q: G/ x( H& _, t

! `6 t: H% ^# P; a- |) {0 x: A* Y滤波器
. K/ S6 w0 ?# d要解释滤波器在合成器上的作用,我们不妨打个比方。如果我们将合成音色的创作比作雕塑的创作,那么当我们选择振荡器将产生的波形时,就好比我们选择要雕刻的岩石类型--我们在选择原材料。
9 B' `4 N( G' U$ d$ {
1 K% J; E3 C9 g7 I' h0 M" l) p; n  F1 G1 W4 ?8 C
滤波器就像是雕塑家的工具,我们可以用它来开始从我们选择的原材料中雕刻出独特的形状。! Z5 }8 M& d$ |* a/ V

1 r3 E: i) t7 j1 _; |' ^: X6 G3 `5 u/ y( I0 c5 {
最常见的滤波器类型是高通滤波器和低通滤波器。高通滤波器会切断低于某一点的所有频率(让高频通过),而低通滤波器则会切断高于某一点的所有频率。
9 `, Q+ {: h$ T3 t# N: k  L/ M' T% w  D, l1 I" u3 r. B
3 v- b$ z) E" @! J' g7 [
因此,我们可以利用这些滤波器使声音变粗或变细、变暗或变亮。滤波器还能增强频率。你经常会在合成器的滤波器部分看到标有 "共振 "的控制钮--你可以用它在滤波器的截止频率(开始滤除声音的点)上创建一个更大的峰值。
; Q" f3 V6 a" P  s5 f. ], m
" s; x" \6 \, U5 \& b. p' E; n4 l) U- \  m. v% S! J
如果在合成器演奏时对滤波器进行实时调整,就能产生响亮的音效。7 p$ F7 |" Q2 L% W5 h# f

9 Q. n- O) P8 G+ pLFO
% _0 c8 q% T1 v$ TLFO 是低频振荡器的缩写。这种振荡器的作用与我们已经讨论过的振荡器不同,它传递的频率实际上低于人类听觉的极限,也就是说,你听不到它们。* w' Y( |: E7 b6 H+ t! y9 I

" A% @3 f  `, @8 ]
% e, V; N# Q; a' A: p1 t3 E你能听到的是它们对其他振荡器产生的声音的影响。LFO 用于调制合成器音色--你可以用它来产生摇摆的颤音或闪烁的颤音效果。
) S1 i- U' W5 }# b9 q1 X2 ^5 P; |6 ^) l# C8 J! O4 T

" W7 O$ d  H7 R% K8 z9 @
8 X$ r) l+ r9 ]6 J想想经典的 dubstep 低音 "wub "音效,波动的音调就是 LFO 在起作用。LFO 可以与项目的节奏同步,使调制锁定在音乐的节奏上,也可以自由移动。
, O3 _0 S! V; C: ]; T/ d7 r4 K( Z8 o9 \. {8 U' v

3 R, i; M' @8 d  L1 K$ ^
, _  u" ~7 D: z- U$ B+ A: X- g- ^ADSR 包络) O2 }# z1 i% u+ o- P/ N
ADSR 是起音、衰减、延音和释放的缩写。
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) U: T6 L, Z4 U% m! g
3 Q3 z8 J; s5 A4 [ADSR 包络线控制着声音从被触发的那一刻起随时间的变化。声音如何开始由其起音决定。起音时间很短的声音开始时会非常突然和尖锐--想想击鼓或拍手的声音。
+ \- |3 ]9 `& f* D' {- l$ p3 y; h. ^+ T( }$ ^& p- ^5 s9 G  p
" D5 p. [: q- B" w% b0 V+ L0 M

$ |6 G  S3 x  v3 x( O* {5 B起音时间越长,声音的开始就越缓慢。一个膨胀的小提琴音符就有很长的起音时间。0 p% d' Q- a# |. o( i. N0 T
4 K* ]4 i+ c: w- `7 g; h7 h
8 [' ?' O2 f* ?: j
衰减是指声音从最初的冲击力消散的速度。拨动小提琴弦的声音衰减时间较快,而强力敲击钢琴的声音衰减时间较长。
' }. M( T1 W2 Z* @. Q* ]& f6 ]9 C9 q# C! U2 u7 q
* ?9 k+ G* s1 y' W

; X! p4 g) Q! Q6 d延音控制的是一个音符在你按住不放时的持续时间。拨动小提琴的音符根本没有延音,而按住钢琴的音符则有更长的延音时间。只要我们愿意,合成器可以无限延音--只要我们按住音符不放,声音就会一直持续下去。
! f/ V8 B- U1 S: M
* {5 u& b$ s0 B- G+ N" }
6 Q0 g4 T8 L0 J/ m: F
$ p4 r/ }5 q( F, k- z6 Q+ K; k. XADSR 包络: M$ y1 \4 E2 |( O: j7 a
释放决定了我们释放音符后,音符会响多长时间。很短的释放时间意味着音符几乎会在我们松开按键后立即停止。两秒钟的释放时间意味着,一旦我们松开按键,声音将在两秒钟内消失得无影无踪。
" O" {0 v" Z) g6 r) k QLV8HG.jpg 3 n9 F; B! V! }" q- `- R
( E! q& O. ~# q* b+ B
音频合成的类型, L- N2 ]" V7 F+ Y; H9 M* E
合成有多种类型,可以用来制作各种不同的声音。下面我们将简要介绍一些最常见的类型。$ C1 W( E9 `0 N- M& P2 D) h1 S, k+ D
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1 f9 M/ \4 l( }1 }6 G! I减法: 模拟和虚拟模拟合成6 w/ q4 U5 A. {& w+ i* X2 D- E5 ~
经典的模拟合成器使用的是减法合成,而模仿它们的现代虚拟乐器也是类似的操作方式。
0 m% S! w( }5 V; D
$ F& P9 ^$ K" u6 N5 p4 i$ d! l: p- U% s9 {6 \4 O: ?
这种合成方式之所以被称为 "减法",是因为它以基本波形为起点,然后通过滤波器和包络线去除(减去)其中的频率内容,直至获得所需的声音。
  u. N# E, e1 G8 F. q) J$ w) O  F  p$ H2 t7 M1 j

' a5 p* u+ A/ D我们已经解释过模拟合成器因其丰富、温暖的音色而备受推崇。这是由于波形在通过模拟合成器电路时的复杂行为。它受到这些电路的影响,这意味着所产生的声音并不完美或纯净,但它确实具有特色。
( u$ A2 u* L' i  }1 a/ O  C# Z' ?5 ^. j% V7 C1 M4 t/ G! ]2 s
老式的模拟仿真往往听起来过于干净和数字化,无法与原始机器的声音相媲美。然而,较新的模拟仿真会模仿原始模拟电路的结构,以获得尽可能接近理想的模拟音效。它们通常听起来很棒--音色更接近于其灵感来源的合成器。1 I* W! ~3 g, c- ^0 w* b

( Z' ]# H& F! L+ _加法合成  b4 i, R" ]6 n' f" D1 `+ N
加法合成的工作方式与减法合成相反。
7 ]+ }8 q0 v% n2 }7 I3 a  w: a& w' u1 S6 }0 X9 }
我们不是从波形中做减法,而是从头开始构建新的声音--一次一个谐波。在加法合成中,我们可以通过控制每个谐波的频率和振幅(音量)来创造声音。( X+ j# a- C- ?. Q' G3 ~

! E+ \) }! F+ z/ ^5 ?: Z( O. ^. E. P, P6 C$ v3 L' x" P
这意味着我们可以创造出不寻常的声音,而如果使用减法合成,这些声音是无法实现的。我们可以对谐波进行非同寻常的处理--例如,将谐波移出音调。最终,我们可以创造出极其有趣和复杂的音效,这些音效可用于音效设计,也可用作不寻常的音垫。
6 {  i1 l- G1 D: d1 N- b/ m1 |3 O
, ~! V# }* a$ H  F1 G调频合成
. E& m4 J! E$ q# S4 q+ i雅马哈著名且成功的 DX7 采用了 FM(频率调制)合成技术,其音色与那个时代有些关联。
# h; _% T1 ^2 j& A3 e# r$ }- }: x% s, ?

$ e; D4 r! j. s" S" Y0 t因此,如果你想模仿 80 年代的键盘音色,这可能是一种方法。DX7 钢琴音色堪称经典,但听起来非常像数字版钢琴。它非常干净、质朴--完全不像真正的钢琴,但却与众多经典唱片的音色息息相关。# a! h3 N" f$ ~* O5 j

" W; z. g5 U, V4 Z$ i
$ J* d( X) ?# T  P这是一种相当复杂的合成方式。它通过使用两个振荡器来工作;第一个振荡器被称为载波,产生原始频率,而第二个振荡器则通过随时间推移引入额外的谐波来对其进行调制。
0 G2 S$ e+ T( `5 r8 {4 K, x" t2 u: _9 n7 Z% x) F/ [5 g

( V. {; w1 \- w+ _波表合成
. W+ J: ~! ]. @3 b2 O波表合成器并不使用振荡器产生的基本波形来构建声音,而是使用录音样本。这可以是任何录音,从乐器、动物叫声到雨声。波表合成器从样本中抓取一个快照或一个选段,并将其用作原材料。8 K1 [! d! }! I( {( j
3 O; r2 Q! \6 U7 c2 J

  E3 m) P9 o: M; F! C$ b这样就能产生千变万化的声音,近年来,这些合成器在各种电子音乐流派中变得异常流行。
, {( a7 T) M$ P) F( ~( l1 i' \* P. s2 @" S- x$ C6 c. a
* \' e' a) o; E8 H) g0 w
模块化合成
! u/ e/ p) X8 s+ d, }- ~. _模块化合成让我们回到了最初的 Moog 时代!这些合成器被分解成不同的模块--一个用于振荡器,一个用于滤波器,等等。从本质上讲,这种合成方式允许你定制自己的合成器。! n# u  A) S: b, w
$ I- {& P$ I/ d3 k; d

2 c6 v& r6 x2 L' \你可以将不同的模块连接在一起,进行任意配置,而不是购买一个以特定方式运行的封闭盒子。这种合成方式既可以通过硬件实现(你可以单独购买模块),也可以通过软件实现,它允许你虚拟地将不同类型的模块拼接在一起。& J7 \. W3 W7 \- _

0 P3 I5 c+ |' C, T
- l% I; l: `# O粒状合成
. q( N4 |* D1 h0 m粒状合成是一种创造奇特美妙音效的好方法。它使用采样作为声音的基础--将录音分解成称为颗粒的细小音频片段。然后,可以对这些音粒进行分层、调制和编辑,以构建随时间演变的奇异纹理。
) x' P) Q1 \: ^- j) b. V. V6 M
7 G' V3 Y7 h% f* r  e5 ^# F# I4 ~* Q4 `' E3 @7 R

5 M& Y9 m# R3 _在更广泛的音乐制作领域中,合成是一个极其深奥和丰富的领域。仅在模块化合成等领域,就已经形成了完整的亚文化!我们希望你能以本文为起点。2 H0 v4 }8 h2 v1 M9 r8 D  t& O2 I8 m

: D1 m% z  z/ k: t5 W2 Z
7 G" T: X3 r2 S' W/ z  W9 H! Q3 O既然你已经了解了基础知识,就可以立即开始制作合成器贴片,但你也可以将注意力集中在你认为更有趣的合成部分,并真正开始深入了解它们。至少我们希望,当你下一次看到合成器时,不会再觉得旋钮和按钮的排列如此令人困惑!
: a0 N4 v( Y. X) Y9 ~8 a1 y# O, D0 K9 `* Y
. Q  V& b2 r; i7 f% u% t6 A& C5 r* X
出处:https://www.izotope.com/en/learn/the-beginners-guide-to-synths-for-music-production.html
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