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[效果器] Endorphin.es 为 Ghost 效果模块 V3固件更新:增加比特率失真和采样率效果

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音频应用新手发布

又见彩虹

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发表于 2023-2-19 | |阅读模式
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Endorphin.es 为 Ghost 效果模块 V3固件更新:增加比特率失真和采样率效果


The Ghost 是 Endorphin.es 与音乐家 Andrew Huang 合作推出 Eurorack 模块的综合效果器,包含滤波器、失真、(侧链)压缩、混响等,获得了特别广泛的声音设计功能和改进。而且该模块一直在频繁的更新 ——现在V3 免费的更新中,它增加了额外的效果特性和功能调整。
GH_S.png GH_B.png GH_S_back.png
还可以进行一些调整,使过滤器和控制行为以更一致的方式响应,并为音频引擎提供更高质量的输入和输出。

– 音频编解码器模式从 16 位更改为 24 位输入和输出,具有相同的 32 位内部处理。
– 重新设计 LP/HP 滤波器曲线 – 现在可以在整个旋钮范围内正确拉伸。
– 在低速速 LFO 下,VCF CV 插孔输入不再有量化跳跃变化。
– 新效果:比特率失真,位于由 ROUTING+DISTORTION 旋钮调节的路由中的 VCF 之后。
– 新效果:降采样效果,位于由 ROUTING+RESONANCE 旋钮调节的路由中的 VCF 之后。
– 效果器的干信号在混响期间完全静音或延迟冻结。
– Hybrid pots snap:当编辑次要参数(按下 ROUTING 时)或返回主要参数(当 ROUTING 松开时),必须注意先前设置的旋钮值,以免意外地出现值跳跃。但是,为了更快地捕捉到该值,旋钮必须穿过的距离大约减半。

V3 固件的比特率失真效果演示:

   Youtube 链接:https://youtu.be/LhAgyBr1iXE



另外在早些时候,这款模块就已经发布了 V2 固件更新,同样包含了大量内容:
双极 LP/HP 滤波器在安静的情况下平滑关闭,LP/HP 和 BPF 曲线在所有旋钮范围内分布更均匀。
梳状滤波器与其他滤波器的体积相等。
当 DELAY 旋钮 100 湿信号时,不再有干燥信号通过。
大厅混响:混响的干/湿控制添加了一些透亮感,声音更丰富。


固件下载:https://www.endorphin.es/modules/p/ghost

V2 固件还提供了大量的东西——特别是调整混响的音调和平滑失真和滤波器行为:

双极 LP/HP 滤波器在安静的情况下平滑关闭,LP/HP 和 BPF 曲线在所有旋钮范围内分布更均匀(感谢 Bryan Noll aka Lighbath)和 Cinematic Laboratory 的测试。

梳状滤波器与其他滤波器的体积相等。

当 DELAY 旋钮完全湿润(CW)时(100 湿信号),不再有干燥信号通过

大厅混响:混响的干/湿控制添加了透亮感,声音更丰富。

为混响添加了额外的 TONE 控制,类似于延迟:通过路由 + REVERB 干/湿用于霍尔和反向混响箱,削减低沉的低音或阻尼高频 。

外部延迟时钟调整:停止超过 2.5 秒并以相同频率再次启动时重新调整,没有多普勒效应伪影。

失真旋钮音量补偿调整为更平滑的曲线而没有音量下降(感谢安德鲁的输入)。


通过全局干/湿并行处理:Routing+VOLUME 旋钮将 IN GAIN(VCA 前)之后的输入信号以全 CCW 与音量旋钮之前(VCA 后)以全 CW 的最终音频链输出之间的混合设置

模块重置后:延迟和混响的 /TONE* 控件位于中间(未应用音调过滤);反向混响预延迟设置为最大,大厅混响预延迟设置为最小,MIX 控制设置为 FULL WET(100%,CW 值)。


所有信息和下载:

https://www.endorphin.es/modules/p/ghost

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