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[后期] 五分钟内看完有关混音的3个基础技巧,特别是最后一个

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音频应用新手发布

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发表于 2022-1-21 | |阅读模式
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五分钟内看完有关混音的3个基础技巧,特别是最后一个!
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开门就直接见山,混音最基本就是EQ、Compressor、空间效果,因为本篇是基础技巧,所以那些高深进阶的方式就先不讨论,下面我们稍微谈一下关于这三件事,我们应该要注意些什么。 * N) n! G4 j) D' Y9 I9 N
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* v$ Q3 v7 l2 Q% _: D5 TEQ篇
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谈EQ前先谈到音量,其实在混音里面,最有感而且最重要的就是音量差异的感受,越大声的声音越容易被注意到,或我们说的越前面,那越小声的声音相对就感觉比较远,不管是做出各乐器之间的音量平衡,或是想要突显什么特色,相对的音量大小是非常重要的。4 R8 {! s. f) J0 W& G
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3 b9 ]: W9 a( t0 T7 D那EQ其实就是只对某一个频段的音量大小去做改变,譬如把高频的音量拉大,或是把低频的音量减小,所以去改变EQ的时候,可以很明显感受到声音音色的变化,变得很尖或是很厚,那不同声音相互的搭配也会改变。譬如小鼓很厚的桶声的频段差不多在200Hz~240Hz之间,如果在其他的配器把这个频段稍微减少一点,那小鼓的声音在音乐里面就会更明显。$ V) n! j4 e/ E9 O
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所以调EQ的时候,我们可以先把某频段拉得很高,确认一下这个声音的特色是在哪个区域,再决定要增加或减少,来去跟其他的声音搭配达到我们想要的平衡。 9 c- O. f9 D( h- E: b
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Compressor篇* n) k8 a1 g7 Q* A5 v, C3 v
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Compressor同样也是做音量的控制,把过大的音量压回来,以达到动态平均的效果。几乎所有的声音我们都可以挂上Compressor,只是要压得多或少而已,压得越多就是我们俗称的越紧,他延音会稍微延长而且比较大声,听起来会更有存在感而不容易被吃掉,但是瞬间的冲击力相对会减小,所以在不同的音色上面都要做好拿捏,才不会产生很不自然的声音。3 E6 B8 C" p4 L
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0 X4 V# b- H6 d3 Q3 B! k我们可以用Ratio 4:1来当做一个标准,想要压再多就比这个多,要少就比这个少,很简单。压完之后可以调一些音量回来,然后听听看是不是有在整体混音里面站好位置,如果这个声音很容易就跑到音乐外面的感觉,那可能可以再多压一点,当然搭配EQ的使用,更可以让每个声音融合得恰到好处。 8 s! R, w* W5 {4 |6 T- r
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空间效果6 {4 L1 b' o; I$ x5 }3 {  T5 i
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空间效果最常用的就是Delay跟Reverb,我们声音录进去的时候,通常都是在一个很安静适合录音的环境去录,这些原音录得很完美,但对于聆听来说毕竟太干了,所以我们得加一些空间效果,让我们听得时候觉得好像是在一个房间里听的,或是在一个演奏会现场听的,或是在一个山谷、大草原等等,不同的空间效果器模拟出来的感觉都不一样,很难有哪一个是最好的。
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一首歌里面也许会用到七、八个以上不同品牌的空间效果,而且全部都调成不同参数的,甚至同一个音色,都又分别送去好几个不同的空间效果做搭配,非常复杂,比起EQ跟Compressor,空间系算是很难掌握的,这大概也是混音里面的最后一关,怎么样去提升歌曲的质感,空间系用得恰不恰当就占了很大的成份。* b+ D- j& n! D" ^; B# h

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& l/ o  L- j0 y0 q, x& M4 S要注意的是,在Delay跟Reverb的音轨里面,同样也可以加上EQ跟Compressor去做调整,或是把Delay也送去Reverb,或把Reverb送到Delay去,很多不同的做法都值得去尝试,混音才会灵活哦!  ]7 s8 N6 j( O2 q% ?
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