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[软件] 吸音扩散处理之低频陷阱

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发表于 2020-7-1 | |阅读模式
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吸音扩散处理之低频陷阱 21 z1 X8 }8 K( X: D4 G$ v5 \

( t9 h: K( ~7 g1 T: N - I* z, y( d/ G$ x: y6 y

4 q+ ]0 `- x% |" V, u) f2 a这是图示一间音响室的建议放置吸音/扩散位置, 建议
+ ~6 v' Q6 E9 |7 m$ C1. 喇叭位置在房间的 1/3 位置, 沙发在 2/3 位置.) G" k$ l# {# E, o2 I: t5 ]4 o* b$ z
2. 低频陷阱如前2篇讨论, 放在 4 个角落.
' c7 p. i; r% ^, I3. 前后方墙壁做扩散处理.
* k6 j2 q9 x2 f9 {, Q8 Y1 S* [9 u4. 两侧墙壁与天花板, 地板的第一反射点做吸音处理.! z/ R) M: F8 p
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音箱离后面的墙壁越远, 声场越深, 反之声场越浅. 而音箱之间的距离越近, 声场越窄, 声音较突出, 距离变大时, 你会发现声场变开阔了. 不过也不建议放的很大的距离, 因为距离过大, 中间声音结像会变的模糊, 建议离侧墙半米以上, 离后墙一米以上, 声音会更开阔深邃, 您可以试看看.
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