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[声卡] 用kX驱动打造创新声卡完美音效

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发表于 2009-10-18 | |阅读模式
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 如今,几乎在各大硬件网站中都会提供各种版本的创新SB系列声卡驱动程序。比如有创新官方驱动、kX驱动、游飘驱动、X-Sound驱动等等。对于一般用户而言,该选择哪一款驱动程序?这确实是个问题!通过笔者的长期使用,感觉kX驱动是最好的!6 q. E* n: @" [$ v% E! B4 O. k# ^) Y
' ]* H# m" |' s5 _7 g3 S
一、kX驱动简介
/ N4 m0 z  K" W) q  kX驱动是由国外独立的组织“kX Project”针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP中。跟官方的驱动相比,kX驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、图形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等等。但是,缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大创新声卡用户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业。kX驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何kX驱动程序,建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驱动,可以选择升级版安装。* d: e' D; k. ]+ S
- H" @0 M8 [7 ~/ ^9 F
二、不一样的kX驱动安装
) a( ?. N2 M* H+ G. h: G' m* Z  下面用3534f版本为例,介绍一下安装步骤。
8 R7 _7 O4 k! @" ^) N% b# ~  第一步. H2 s6 H: J, Y% d! R
  首先去“kX Project”官方站点(http://www.kxproject.com)下载最新的kX驱动。这里使用的是kX驱动5.10.0.3534f完全版(大小是3555KB)。
8 O$ U# [8 K3 U% ?2 [  第二步
) {3 i; n( U4 g+ k  因为kX驱动不支持EAX,所以,笔者想到在安装kX驱动之前,就利用创新自带的软件设置好EAX环境(这样,如果不卸载当前的声卡驱动,系统就会保存当前的EAX音效设置),接着再安装kX驱动。
* \( H8 R0 O& D+ u  一般在安装了创新官方的驱动程序之后,都会安装自带的软件,包括Creative PlayCenter和Creative AudioHQ等。在安装kX驱动之前,先在“开始”菜单中打开SB Live! 5.1声卡附带的播放软件——Creative PlayCenter,播放一段音乐,再单击右侧窗口中“EAX”按钮,打开EAX设置窗口,在音频效果中选择一个你满意的EAX音效。当然,你也可以打开Creative AudioHQ,双击窗口右侧的“EAX控制面板”按钮,在打开的窗口中选择音频效果。
+ M4 @, z0 w  T   第三步$ P. V# t: s* }- g
  下面开始安装kX驱动,双击下载的驱动安装程序(kxdrv3534f-full.exe),安装前不要卸载原有的官方驱动程序(你放心,不会像很多文章说的那样产生冲突和出现无法安装的情况,至少在笔者测试Windows 98/XP/Server 2003中就没有出现过)。在安装的过程中会出现提示窗口,选择要安装的组件,我们选中“kX Project Audio Driver(3534)”(kX驱动主程序)、“Microsoft MFC Debug Libraries”(MFC库文件)和“Aureal A2D Engine”(A2D驱动文件)三项,单击“Next”按钮继续安装。其他的步骤,这里就不再赘述。
; g+ ~+ \$ Y: i/ F  W2 n% v  提示:“kX Project SDK(3534)”项是kX驱动开发工具包,如果不进行kX驱动的开发,就没必要选择它。如果是在Windows 98SE中安装kX驱动,还必须选中“Microsoft Windows 98SE Quick Fix for AC-3 playback”(快速修复AC-3回放功能)。4 A0 P+ s1 V' t! E+ X: Q. l
  第四步# {  y2 x7 W0 U+ L! {
  在完成所有的步骤后,重新启动计算机,这样才算完成kX驱动的安装。这时,我们会发现在系统任务栏中有一个kX图标,右击该图标会打开“kX Manager”的功能项目菜单,包括kX混音器、kX DSP、kX路由器、Speaker test等。
  g9 V5 _5 H; G- _2 b4 U$ i% {: o
/ S. |5 N; _/ l7 o2 ?1 f+ I三、感受完美的声音0 E! r( W6 `% @4 |
  1.用耳朵去听" H" p) G8 O8 c
  打开播放器测试一下音质,听一首朱哲琴的《阿姐鼓》,结果音箱只有前置两个音箱有声音(但是音质是非常不错的),这是因为kX驱动在默认的情况下,只启用了2.1扬声器设置。我们可以右击任务栏kX图标,在菜单中选择“kX混音器”,在主音量窗口中单击“Speaker Setup”按钮,打开环绕设置窗口,在“Speaker Mode”中选择“5.1”即可。单击“Toggle Swap Front and Rear Mode”按钮还可以交换前置或后置声道,默认情况下是交换状态的,因为SB Live!系列声卡本身存在后置声道音质比前置声道好的问题。另外,在播放DVD版《古墓丽影Ⅱ》中找到“潘朵拉魔盒”前的怪兽片段,震撼力也是相当不错的!
- @" C$ J& F( O8 t# b 6 [) C  V, X+ ?, B0 M' ^) B
  2.用RMAA去测试
# u. G2 q5 m! T   在安装官方驱动和在安装kX驱动后,笔者都分别使用了RMAA 5.1对声卡进行了测试(采用16位,44.1kHz采样率),测试结果分别如图1和图2所示,并对第一组数据进行分析,如下表:2 T9 |# s) z% c$ w; S0 c5 F! ~! q
5d85938e45d158ec1dec6.jpg ! Q4 |' B) s$ p
图1
, M& t( V0 d4 x: ^. W: w" A  S8 X 5d85938e45d1591337ca8.jpg - d; ^  T0 ]9 J1 S
图2
7 f7 J# T+ C/ o% {* ]0 g * }8 B" x) K2 x" |: K9 s
    从测试结果图和上表的分析中,我们很容易发现在安装官方驱动时,笔者声卡的测试指标就已经非常不错了。在安装kX驱动后,测试的四个性能指标还都有提升,比如噪声级别从-94.1dB下降到-96.5dB,总谐波失真从0.0030%降到0.0028%等。其他两个指标也保持了相当的水平,这是难能可贵的!* x) s) t2 X$ \1 T! T5 ?! @) f

: J9 L" W: B/ W7 @- A  经验总结:通过上面的方法安装kX驱动,结果发现音质有一定的提高,也能感受到原先设置的EAX音效效果,声音变大了许多。而且笔者的R351T音箱在使用官方驱动时,作用很小的中置音箱性能也得到充分的发挥。另外,通过笔者的测试,发现在Windows XP中,没有安装任何kX驱动之前,直接安装最新(2003年10月15日发布)的kX驱动5.10.0.3535升级版(大小是2548KB)是没有问题的。而且,以上的所有操作在Windows Server 2003 Standard Edition中也能顺利实现。更加专业的一些玩家是通过使用“Prologica”插件来实现DVD的AC-3音效解码和EAX音效的,我们可以在kX DSP窗口中通过右键快捷菜单(“添加效果/插件”→“环绕”)来添加该插件,不过此内容与网络唱歌无关,这里不作介绍。
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 楼主| 发表于 2009-10-18 |
四、kX驱动详细设置9 \5 S! j* K( \3 }0 U
(1)在kX驱动安装完成后,第一件事是将音箱的前后置输出反向,kX驱动默认是将前后置输出交换了的,在声卡输出模式上就存在不同。所以我们要将以前插在声卡前置输出口(绿色)上的音箱线,现在改插在后置输出口(黑色)上;以前插在声卡后置输出口(黑色)上的音箱线,现在改插在前置输出口(绿色)上,其余的不变。因为SLIVE硬件设计的原因,后置输出不是以AC97为标准的,不存在 SRC这个天生缺陷,所以用后置输出可以得到比前置更好的输出音质,这也是为什么kX驱动的音质要优于官方驱动的原因。如果你不想改动声卡输出模式,也可以通过在kX Mixer (kX控制台)中的软设置回到原本的输出方式,我们在下面说明的叙述中将提到软设置的方法。
$ f7 z; X/ n3 D8 f9 p2 Y- g% @
0 b( l8 p! t- [. Y9 A' l(2)设置音箱及其它相关设置。
7 G  R, ]3 f  Q8 Z“Speaker Setup…”,音箱模式设置。点击后,会弹出音箱设置窗口(因为我的系统里安装有kX的ufx扩展插件,所以一部分设置窗口与kX默认设置窗口在介面上有所不同,不过基本功能和设置项是一样的,我仅以此为例讲解说明)。 2 C) s2 R+ f2 v: [( F
$ o- J4 N0 [/ H$ ?) e
首先选择与自己最相近的音箱模式,Surrounder这个音箱设置插件提供了众多的模式可供选择。, \1 [6 c! e) i
2.0 – Stereo Only 2.0立体声模式' a7 \: ?. i5 [7 E3 y
2.0 – Simple Mix 2.0单声道混音模式,就是指把一个单声道的信号扩展到左右两个声道输出。! E5 F' `0 x) w! a& h
2.0 - Surround Mix 在2.0立体声的基础上加入低音炮,其实就是2.1输出。
$ x* Q& i- K3 q5 ]' O1 }  \/ r4.0 – Quadro Only 4.0专业模式?
5 \3 A/ U' N7 Z& a0 {: Q4 T4.0 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号复制到后左、后置,使4个音箱同时输出信号。( W" W; [: Z; c+ M/ p8 a' l) [
4.0 – Movie Mode 4.0电影模式, 就是存在前左、前右、后左、后右四个信号输出。
% V8 g/ d6 Q. W: U! ~  C5.0 – Direct Path 5.0直通模式??+ p0 ~. L3 u: c* k
5.0 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号复制到中置、后左、后置,使5个音箱同时输出信号。
3 L( d: A; ?. M- p) e  t5.0 – Movie Mode 5.0电影模式, 就是存在前左、前右、中置、后左、后右五个信号输出。
, p# [8 s$ d+ {* m- I% a0 |5 T4.1 – Quadro Only 4.1专业模式?
# s* Q" S) L; A: f" C8 J' e4.1 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号混合到后左、后置、低音炮,使5个音箱同时输出信号。' W3 S% v1 h5 Q5 J, y6 s
4.1 – Movie Mode 4.1电影模式, 就是存在前左、前右、后左、后右及低音炮五个信号输出。4 p, s9 i# |5 F
5.1 – Direct Path 5.1直通模式?& S; P  e- I' F+ G, E
5.1 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号混合到前左、前右、中置、后左、后置及低音炮,使6个音箱同时输出信号。% P1 j+ Z' X$ ^/ x- r4 o
5.1 – Movie Mode 5.1电影模式, 就是存在前左、前右、中置、后左、后右及低音炮六个信号输出。
5 o) [1 r0 Y/ H- H- G8 F. Z# o3 nUSE Sub/LFE Channel:是否打开专门的低音炮或超重低音输出通道,关闭状态,低音炮或超重低音的信号将混入前置,用前置音箱输出;开启状态,信号由专门的低音炮声道输出。
3 r; d, o; M4 a+ xSurround Mode: 环绕模式,OFF,不打开环绕模式;COPY,将前置信号混入到前左、前右、中置、后左、后置及低音炮,使6个音箱同时输出信号;ON,开启环绕模式,在COPY基础上,新加了新的效果设置选择,可以对中置、后置作进一步的效果设置。. \, R) L  n! \! @% [7 o
VCenterA:中置输出强度。7 `. `4 r. M6 Z3 B5 g) N
VRearA:后置输出强度。: j% |1 ~+ ?3 H/ k
VRearW:后置输出音场宽广度。* t/ o! m# l. U2 M4 f
VRearD:后置输出响混度。
/ |; t- F9 z6 h* cBass Redirection:低音重定向开关。+ o1 l, I% R/ G0 X) X% |3 p
Split Frequency(Hz):重低音分频点调节。
, q  O1 c" y- ^# Q8 S' Y' |2 m: o5 k0 w3 ]
怎样?看了上面的kX驱动对音箱设置,可以初窥kX驱动的强大了吧?在音箱设置方面岂是创新驱动可比的?好戏还在后头。
9 s) b3 }$ ]/ F " ?. A6 Z$ @- e7 U' S0 j
切换“前置后置交换”模式,在上面我们已经提到kX驱动默认是将前后置输出交换了的,如果你想回到原本的输出方式,就可以用这个选项来转换。
- G7 v' ~1 n+ X: G$ o  R0 K, d* }
切换“只是数字输出”模式,这个很明显,“数字输出方式”和“模拟输出方式”需要用这个来转换,使用数字音箱的朋友需要勾换这个选项。
( A. {7 z) J4 O1 d$ L- F4 Y' G  J 1 D6 n9 H9 @& ?$ K3 i) N
切换“绕过SPDIF”模式,通过这个设置我们可以对打开或关闭SPDIF方式的输出。7 [6 S1 k" P/ T  g7 W# g3 A7 F6 I

+ B3 _+ n% o; F) T) W切换“AC-3直通”模式,这个选择是乎是针对AC-3数字方式输出的,它提供了三种AC-3数字输出方式。- [( W5 H) H( `

  T. o, ]( _8 P3 T0 k9 [8 V( Y切换“发送耳机到中置/重低音”模式,kX驱动除了5.1(6.1、7.1)通道的信号输出以外,还增加了耳机信号输出,但是耳机信号在声卡上并没有专门的输出口,所以耳机信号和中置/重低音共用声卡的“中置/低音炮”这个输出口的,使用时可以通过这个设置来转换。未勾选状态下,声卡的“中置/低音炮”这个输出口实际输出的是“中置/低音炮”这两个信号;勾选状态下,声卡的“中置/低音炮”这个输出口实际输出的是耳机的左右声道两个信号,而在默认 DSP的状态下,耳机输出信号是复制的声卡前置的前左、前右两组信号,当然我们完全可以通过对DSP的设置任意自定义耳机的两个输出信号及输出效果,我们将在以后的介绍中会骤步加以说明。
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 楼主| 发表于 2009-10-18 |
五、kX驱动DSP设置5 _6 C+ h4 S+ V- G% [* f
    前面说了半天,都是围绕音效,听音乐为主的内容,现在让我们切入正题,介绍一下如何设置kX驱动的DSP,设计DSP线路图,进而实现网上K歌的功能。
) P- L# ^; Y7 s3 H4 I' d% M; O    首先,介绍一下DSP(Digital Signal Processor)数字信号处理器,在kX驱动里,一个DSP就是一个效果处理器,驱动本身提供了很多种功能各异的DSP,也有另外安装的一些特殊效果处理器,每个效果器就以线路图上的一个元器件形式体现,给用户充分的自主能力来连接DSP的线路图,设计出符合自己需要的各种线路达到各种不同的对声卡的应用目的。! [* k/ S% L, o" R; [0 p! P  ]

5 s( t5 R5 ~; o) `1.添加和卸载DSP
- P, i& D6 N: c: e    在系统任务栏的右下角的kX气泡,点击右键,选择:kX数字信号处理器,就打开了DSP的线路图。默认的是设备配置的线路图,每个型号的声卡不同,默认的线路图也不尽相同,所使用的DSP数目也不同。下面是一个网友自己设计的一个线路图:3 B7 t0 J& I  A
5d85938e45d166f8b8fe1.jpg ' u9 \9 z* D: U9 k. D4 P( @( m
    在线路图空白处点击右键,选择:添加效果/插件,然后在效果器列表里选择一个效果,就在线路图里添加了一个效果,右键点击这个效果,选择连接,将新的DSP效果器的输出端线路的通道连接到下一个效果器的输入通道,就将该DSP效果器接入了线路图里并且启用了该效果。通过这个方法一个一个添加连接DSP处理器,就能设计出来一个完整的kX DSP线路图。  ?9 U+ j- D; p5 K+ ~3 K4 ~0 [
    卸载比较简单:在某个DSP上点右键,选择:卸载,该DSP就从线路图里删除了,与之相连的线路也随之断开。+ E8 T$ t% v. K
    要设置每个处理器,简单地鼠标双击该处理器,就会打开设置的界面,实现对各个处理器进行完全控制的功能。例如上图重的Dynamic processor(4),双击,出现下面的图,就是一个动态处理器的设置界面,在这里可以设置压缩比,阀值,触发时间和释放时间等参数……:
3 s7 i1 B/ F- ^2 X. ~( Z$ K 5d85938e45d16cecbf0b5.jpg ( B  K( T- ?5 D. M* Q  ~' d* i& p8 b

: r* q* n7 C/ m" c/ ]8 w2.一个简单的实例6 W! P, K, R! V
驱动版本:3545B
1 P' y# b' g7 J& x声卡型号:Sonud Blaster Live!5.19 O! P& d, d8 V8 N
音箱配置:漫步者TC 2.0 +麦博2.1(因为笔者业余做MIDI和音频后期混缩,串了一个调音台,用来连接麦克风,吉他和两套音箱,这里就用单独的漫步者TC2.0做示范)
# T4 [3 j5 A/ S9 U耳机配置:森海塞尔HD202* u/ e$; P; {; ]" B$ p0 m9 h
基本用途:听音乐、语音、录音、MIDI制作、音频编辑7 F) x( i1 e! a1 N0 ^5 Z  J5 ]: U* H, t% X
    连接方法很简单,耳机连接到声卡的绿色插孔,音箱接到黑色插孔,麦克风接到粉红色接口或者蓝色的线路输入里就OK8。) G' u' N3 q; F: q. Z# N3 F
输入部分:4 j9 [. \" J( v  J1 a1 V  \; |( D
    音频和MIDI输入部分用到了4个SRC,话筒输入用到1个ADC8 X$ P% B) q- ^: _) f
8 `8 ~/ o3 [* @/ h混音处理:$ d" d) h& o: u2 K
    使用了两个MX8,分别用来处理耳机和音箱,使用K1LT做输出* y6 Z. P0 Q) q$ K6 `/ i( D具体设置如图
# |8 v. }% C9 n( C) u  I 5d85938e45d16b9961eed.jpg
/ x; @. h5 E. P- L3 Q
  W. }2 M( K" c& S  i    SRC1使用FXBus0/1对应的是系统音,连接到两组MX8的输入 1,SRC2使用FXBus4/5对应播放器,连接到两组MX8的输入2,SRC3使用FXBus2/3对应MIDI制作,连接到两组MX8的输入 3,SRC4使用FxBus6/7对应后期混缩,连接到两组MX8的输入4,ADC使用LineIn或者Mic对应麦克风&吉他输入,连接到第一组MX8的输入5;第一组MX8对应的是耳机监听8路调音台,控制耳机的混音输出,第二组MX对应的是音箱监听8路调音台,控制音箱的混音输出,第一组 MX8的主输出(Main)连接到K1LT的OUT1,把K1LT的OUT1设置为Analog Front out,第一组MX8的录音输出(Rec)连接到ASIO的asio2/asio3,起到录音最小延迟的作用,第一组MX8的录音输出(Rec)连接到 K1LT的out7进行录音;把第二组MX8的主输出(Main)连接到K1LT的OUT2,把K1LT的OUT2设置为Rear Out,这样就OK。: m: ^8 |# w* H) x+ j5 t. G0 g
3 |: m- t7 I" K6 d5 r. S
    这个DSP设置,尤其是在MX8的连接上,空余出了很多空的接口,如果是玩游戏的话,完全可以在这些空余的接口上连接效果器,因为笔者的卡是Sonud Blaster Live!5.1,TRAM内存空间不是很大,加载不了太多的效果器。
/ N# l0 R* @! D- g6 ^7 c    连接完毕以后就要在播放器里设置一下了,以千千静听为例,在千千静听的音频设备里,把输出设备修改为kX Wave SB0060 10k1 [cf00] 2/3,就是在DSP里设置的第二个SRC,但DSP设置里的第二个SRC是使用FXBus4/5,在播放器里为什么就变成2/3了呢,因为在kX驱动里,FXBus2/3是MIDI输出的专用通道,在播放器里,他会自动忽略掉FXBus2/3,把kX驱动里的FX4/5当作FXBus2/3,所以在播放器的输出设备里看到的kX Wave SB0060 10k1 [cf00] 2/3其实就是kX驱动里的FXBus4/5: I+ k$ c+ _3 ?& ^( J! D2 o$ r/ {。在Nuendo/Cubase里的设置,打开Nuendo/Cubase以后,按F4,把输出通道修改为2,3然后就OK了。% R* F4 c3 v. e
   & M2 W& W7 g* t4 [$ s, V/ A
    这里简单介绍了一下,如何设置DSP,设计适合自己需求的DSP线路图。所谓师傅领进门,成就靠个人,至于大家喜爱什么样的效果,设计出各种各样的线路图来满足自己的不同要求,那就看大家八仙过海各显神通了!基本的kX驱动的介绍,我们就说到这里,后续的文章将着笔于如何用kX驱动加载效果,实现网上K歌,请大家留意。
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