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发表于 2005-9-10
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一般来说,声像调整作用于向立体声系统中的左、右扬声器发送信号的过程中,或者向环绕声系统中的任何环绕扬声器发送信号的过程中。
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* w* p3 i: G+ ~: o1 p% ^需要明确的是,无论是单声道音轨还是立体声音轨,在立体声系统中都是可听和可调的,并不是只有立体声音轨才能适配立体声系统。
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事实上,我们在录音混音中接触到的大多数音轨都是单声道的,如常见的人声、吉他声和打击乐器声等。这些音轨一般都是用一支麦克风录制的,即一条单声道音轨对应一个输入。8 D% I9 o0 ?, Y! F, U) S; R
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然而,在立体声系统中,单声道音轨却往往会对应两个输出,即给左、右声道发送相同的信号,此时该音轨的声像就会定位在中间。
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( R" ~, \- |4 T6 h0 z4 S也就是说,如果把一条单声道的音轨复制之后分别传输给左、右两个声道再导出一条新的音轨,也不会得到一条真正的立体声音轨。
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" A# X7 N) e1 O, d! D3 |一般来说,立体声音轨都需要使用两支及以上的麦克风摆在不同的位置来录制,这样得到的音轨的两个声道的信息就会有所差别,声像就不会直接定位到中间。
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声像调整的视角问题
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在一般的流行音乐的混音中,存在着一些普遍适用的声像调整的规则。' v5 A5 ^1 C: d5 [9 ~; r; m5 I
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4 S; b: D/ \8 R. i) K. \比如,通常来说,一个乐队的乐器声像都是按照实际演奏中的位置来进行调整的,即哪个乐器或人声在台上的哪个位置,我们在混音时就应该尽量按照这个位置来对其音轨进行声像调整。& E- N' D* @6 u- C
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c# C+ h8 I. w6 ~" M+ X! ~值得关注的是,这种实际的位置在不同人的视角下是不同的,比如演奏者和观众所观察到的位置一般都是镜像的,即左、右声道颠倒。- l* z6 g% m7 {, c: F$ q$ z! z
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那么,混音时我们应该按照演奏者还是观众的视角来进行声像调整呢?其实都可以,这只是一个混音师的个人选择的问题。
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只不过,我们需要关注到视角的一致性的问题。打个比方说,一般不太建议在一首作品的混音中,对某些乐器按照演奏者视角调整声像,而对另一些乐器按照观众视角调整声像。
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如果在提琴组的摆放中,从左到右依次是小提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴,那么这就是观众视角,此时再在这首作品中处理架子鼓的声像时,就要注意不要按照演奏者视角来操作。
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. U N1 R4 n1 r U# z! x声像的平衡和清晰度
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4 @9 P9 q- N5 m3 i, k+ U9 c) c' V在进行声像调整时,混音的整体平衡和清晰度是需要注意保持的。, N+ m. N% G! d5 ^
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一方面,要避免将过多的乐器放置在同一个位置,以免声音的混乱和拥挤;另一方面,要注意保持各个乐器之间的空间感,使它们在立体声声场中更加平衡、清晰。
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声像的中间往往是最容易混得混乱拥挤的位置。在大部分的流行音乐中,声像的中间一般都只会摆放一些特定的音轨,即人声、贝斯、架子鼓的底鼓和军鼓以及一些有独奏段落的独奏乐器。
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而在左右两边的位置,一般都会一边安排一把吉他。架子鼓的两个吊镲一般也需要分别安排在偏左和偏右的位置上,然后在这两个镲片的声像范围附近按照演奏者或观众的视角摆放其它部件。: N- Z! P4 ^& W2 {
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声像调整和其它元素的配合% W; {* s" T# C `
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/ h5 ?" h- ]1 L9 }( K( ?, \' \3 N2 t作为整个混音中的一环,声像调整并不是孤立的,它需要与其他混音元素如动态、EQ等相互配合。
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a/ t) F1 f; M' s/ b例如,在调整某个乐器的声像时,可能需要同时调整其音量和EQ设置以达到最佳效果,这二者往往都与声音的远近有关。; E5 z% f+ A2 ^4 E: [: ?- b
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( o* F9 c* s+ C, G, k较近的声音往往音量更大,较远的则往往越小;而在EQ中,由于空气吸收效应和环境因素的影响,高频声波在空气中的传播距离相对较短,而低频声波则能传播更远的距离。
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# T. J+ K& e L4 Z2 S$ d所以,如果我们想把一条音轨放在更近的位置,在某些情况下,就可以试试增大其音量和高频,而如果想把一条音轨放在更远的位置,就可以试试减小其音量和高频。 |
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