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[软件] 编曲软件Cockos REAPER

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发表于 2009-8-5 | |阅读模式
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编曲软件Cockos REAPER v5.91 64Bit Ked MAC-DDP
5 L+ J3 C) W2 J+ t( a8 B/ W6 z3 n: x0 X6 V
" d  G' r& Z: b; A" x+ c- E
REAPER是适用于Windows和OS X的完整数字音频制作应用程序,提供完整的多轨音频和MIDI录制,编辑,处理,混音和母带处理工具集。
  |0 \7 H& G* h' B6 p9 A+ G8 g# |4 i7 t# @5 C
REAPER支持各种硬件,数字格式和插件,可以进行全面扩展,编写脚本和修改。
0 k, D+ P( p! w1 m) [
; }' [! i) a6 w& V# P' _) [* }功能亮点
0 u6 n# i- U) P8 M8 O( V2 t( l# X, `- W, V* W
*高效,快速加载和紧密编码。可以从便携式或网络驱动器安装和运行。# \/ S; P7 K/ u1 V' o

# z! e. g6 C' @2 u( f  |7 g0 w*强大的音频和MIDI路由,全程支持多通道。
, H: z: L# Z) }1 ?3 n2 J% H. A" t9 i0 H9 N/ B# X5 D
* 64位内部音频处理。以几乎任何位深度和 采样率导入,记录和渲染多种媒体格式。
$ z0 _2 u6 A6 u' K2 C; X9 T% C1 _8 t
*完整的MIDI硬件和软件支持。) o7 i3 M( Z+ T
! V! e9 @3 i' X
*支持数千种第三方插件效果和虚拟乐器,包括VST,VST3,AU,DX和JS。
+ r+ B9 d% ^  }5 G# S
8 w: b5 P4 k& C+ J/ Y6 z- G+ a% I*数百种用于处理音频和MIDI的工作室级效果,以及用于创建新效果的内置工具。8 P. X% U7 O* R: {: L, e" }
% E; R3 u# S* U3 H$ L$ G
*自动化,调制,分组,VCA,环绕,宏,OSC,脚本,控制界面,自定义皮肤和布局。
9 A5 Z: C& \: ]! l2 I; D. I. J: e6 @3 w9 m; H, L5 k# }: a8 O
*还有更多。5 W8 x! p; L# N7 j0 a# [6 w

; F# \" x- E" M7 y, }0 Kv5.91 - 2018年6月3日$ t) a$ W% z1 o4 C* k, L

8 W& @% R0 B$ n. W, l* z+辅助功能:改进控制界面配置的键盘导航
; i8 B1 e# H% K6 t( g; X/ b0 N) \+ y7 t8 i  o
+辅助功能:标签AI属性滑块7 k" G1 f+ n3 b/ K9 y

2 S) u2 z3 D2 r" K! r; ]+ FX:修复视频处理器的创建快捷方式. r7 e8 L& |8 i1 `2 }8 g+ |
1 u7 T& t- r7 n  o6 \4 y! U! u$ Y1 e
+ FX:修复插入链操作的截断标签4 _/ B: {$ X7 A" G: Y. i+ u6 ]

" x, g4 R; S0 E/ S; ^  a* G+指南:可选择不绘制移动物品时的水平向导
3 l9 G+ k% j) u3 T! @8 y" E  M; f. K  T
+ MIDI编辑器:加载音符名称时更新CC通道组合框[t = 207290]
0 C% c( d1 n/ X" ]. [" }
. A2 ^; T9 b( i" O+ MusicXML:修复musicXML导入时的内存错误
. o# h# ]( Z; c- p/ s7 Z6 \2 E. I# x% S7 ~! y9 b
+ MusicXML:导入带有.musicxml扩展名的文件以及.xml ' j5 k! P7 p- E7 z5 H' A! x
, L  H7 n& g/ Q% s8 g" f1 w; H
+ MusicXML:始终导入MusicXML文件以构建-in项目MIDI,而不是文件引用0 B9 ~4 n6 m* K8 N& u  u1 x$ ~
  R. {) e& M; F0 {# q, v
+ ReaScript:添加拖放收到gfx.getdropfile支持()/ gfx_getdropfile()
/ Z: _2 Z  o  Q0 x* W: a) \: C. T) x7 F# c3 {, E) ~1 R
+ ReaScript:允许延期脚本执行过程中引发的MIDI模态窗口继续# X% A- l% S5 M0 D: O* S

- W  j0 E3 ]* V/ M  }3 E+ ReaScript:修复SnapToGrid()用于稍微离屏点7 C4 O6 q& E4 l8 c5 |' W
$ s2 j; ]% O  O5 O/ |
+ ReaScript:用于控制的StuffMIDIMessage()延迟处理类似于硬件MIDI事件
- m6 _' h! O  W
& \  z) U$ k1 Q" c- q* u+ ReaSurround:修复小UI定位故障: p! c( |4 F6 o0 z" G0 G! ]
1 `  E+ F, ~" u, c
+ ReaSurround:修复内存泄漏
' N: G6 Z) a7 j
$ k* ]" `* f* n5 E$ t+渲染:修复$ samplerate通配符(使用渲染采样率而非音频设备速率)9 j' R, z5 ~9 b: q
) `5 v3 y& L% O0 C2 F# J( ]7 z
+路由:在集中添加硬件输出时更新受影响的轨道[t = 207326]
9 M: }2 k7 [, n3 ^5 t7 l- X
9 o1 ^! Y0 p- X3 h& D+路由:当轨道通道数更改时重新填充通道选择列表
; }* }1 P: D# z
" c" {1 C1 S$ f3 t9 Z3 H; O+ Snap:改进项目量化和拉伸标记在速度标记附近的捕捉行为[t = 207162]
; u  M% Z* n' z( W& K. F4 Y& V2 k3 F* j2 `* }9 f7 R5 X( x, j9 s
+稳定性:在轨道FX上使用具有特定状态的SetObjectState()时防止死锁(SWS问题ID 992)[p = 1992206]
" R6 S- _5 y0 S) }1 q" S
# l% X: z$ X* w0 K+ VST:不通知VST3默认情况下跟踪通道更改,允许覆盖具有通道计数的插件或每个实例的所有实例
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