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[资讯] 在Cubase或Nuendo中把VST插件装在其他盘的设置

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发表于 2009-3-28 | |阅读模式
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在Cubase或Nuendo 中把VST 插件装在其他盘的设置 作者:布鲁斯小伙 时间:2008-09-22在安装软件时,通常我们会把Cubase 或Nuendo 装在C 盘,而一些体积较大的音 源插件我们通常会装在其他盘。
比如在安装插件时一般默认的路径都是:C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins ,我们可以改变路径把插件装在其它的盘或者其他的文件夹,我 通常是把盘符改一下,后面的文件路径不去管它,这样的话比较方便。比如我是把C 改成D, 那就是:D:\Program Files\Steinberg\Vstplugins 下面我们打开软件Cubase,在里面设置一下插件的共享路径。打开软件后,点击菜单的Devices 的Plug-in Information ,如下图: 接着就会跳出Plug-in Information 的界面,点击ADD 按键。
在跳出的目录对话框中指定目录到D:\Program Files\Steinberg\Vstplugins ,然后点击 OK,如下图: 接着点击跳出的对话框的Apply,如下图: 现在我们可以看到在黑色的对话框里已经多出了一个新的,我们指定的VST 插件目录, 接下来点击Update 按键,让Cubaser 搜索一下我们已经安装到D:\Program Files\Steinberg\Vstplugins 里面的插件。然后关掉Cubase 再从新打开,插件就全出来了。 以后再装插件的时候我们都可以装进D 盘这个目录里,当然我们还可以在E 再建立更多新的新的共享目录。Cubase3.0版本的设置和Cubase 2.0都是一样的,而且搜索 过后不用关掉再打开就可以显示出新增加的这个目录里的插件。
——全文完—— 用电子琴学习做MIDI
电子琴有一个好处,就是它能进行半自动伴奏,你只要左手按住几个键,选中某一种自动节 奏型,就可以听到电子琴在不知疲倦地一直响着,重复着一种模式的鼓点、钢琴或其它音色 的和声音型、低音贝司、弦乐长音。这是很简单的伴奏模式,但也是你们初学者最容易理解 与上手的模式。 现在跟着我做。
1、选中一种伴奏型,比如摇滚乐Rock,按播放键,让它先无休止地响起来。
2、放慢它的速度,比如它本来是每分钟100拍,放慢到50拍甚至更慢,用你的耳朵 听一听,它的鼓是怎么打的,它的低音走的是什么音,它的和声音型是用什么乐器演奏的, 弹的是什么音符。如果你不知道它弹的是什么音,可以先把节奏和低音声部关闭,只听和声 音型(这是电子琴的另一个好处)。
3、用笔把它记下来,然后在电脑中做一遍。即使你只有一个声卡,连合成器也没 有,你也可以把电子琴用MIDI 线连起来,弹着,用电脑把它记录在Sonar
4、同样的方法,把这种伴奏音型中的前奏和尾声,填充和打击这几段也记录下来,在电脑上做一遍。
5、你已经做完了一小段伴奏音乐了。以后你只要把它用到合适的地方,它就是你
6、接下来,再把其它不同的和弦(比如你最初弹的是C和弦,现在改为D、E、F、 等各种和弦,再把它记录并做一遍。
用电子琴将许多音型扒出来之后,你会发现其实还是有规律可寻的,经常见到的伴 奏音型有:
1、长音。 在若干小节中一直持续保持长音不变。如:5---|4---|,一般用于比较抒情 的慢节奏音乐中的背景和声,常用音色以柔和的弦乐居多。
2、固定音型。 在节奏上相对稳定,在和声上不断变化的一种音型。如: ,其中,X 可以是单音, 可以是和弦,音色一般为电钢琴,手见琴、笙等。作为背景和声。也有一种是某一单音不断 以16分音符演奏(在小节间产生变化),造成一种非常强的动感,多用在舞曲中。 3、小弦律音型,又称小过门。 一般用于小节之间的过渡。有一种自然的推动力。不象功能和音般生硬。如: 也有一种是与主旋律相对应,形成对位交错的小旋律。
4、还有一种内容是电子琴 中没有的,就是副旋律。 这是绝大多数音乐中都有的,但因为电子琴毕竟还是一种比较机械的处理,不能象 人一样思维。因此一般我们在制作音乐的时候,还要加入副旋律。副旋律与上面提到的小旋 律音型中的第二种情况不同的是,它往往是有一个主题,相对较长,并多带有华彩的性质。

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发表于 2009-3-28 |
Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出 作者:网络 时间:2008-05-201-打开Nuendo 后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty 去,指定工程临时文件目录,OK。新建工程 2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono 是单声道轨,Stereo 是立体声轨。 新建一条音频轨 3-菜单File-Import-Audio File 弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。调整波形显示大小 4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。 控制该轨的音量和声像 操作1:对音频进行快速淡入淡出修改 1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。 左上角有蓝色小三角
2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。 一个粗劣的淡入 3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后 OK。淡出也同样方法。
精细调整淡入的包络线 操作2:对音频进行快速包络线控制 1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。 拉出包络线控制轨 2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。 编辑音量包络 3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子 跟着动,这就是自动混音。 自动混音 4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的 轨迹就会自动记录成包络线。 推子的轨迹记录成包络线 操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲) 1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。
选择第三个时钟 2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变 拖动右下角的红色小方块操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速) 1-选中音频块,在标尺上面的Transpose 处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音 Transpose2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。 注意黑色的事件信息栏 操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速) 1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。 Pitch Shift 2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview 试听。 选择需要改变的音高 操作6:正确的导出设置 1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你 也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦! 让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色 2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。 Audio Mixdown Channels 为通道,图中的Stereo Interleaved 就是最常用的立体声。 Resolution 为比特率,图中的16Bit 为CD 标准。
Sample Rate 为采样率,图中的44.1kHz 为CD 标准。 Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『2』简单音频拼接与录音, 效果器使用 作者:网络 时间:2008-05-20操作7:对音频进行移动与剪接 1-点中音频块,按住它可以在轨道中拖前拖后(当鼠标是箭头工具时)。如果需要复制音 频块,拖动的时候按住电脑键盘上的Alt 键即可。 按住它可以在轨道中拖前拖后 2-选中剪刀工具,然后可以直接在音频块中剪断它。 剪断它 3-如果需要自由的拖动音频块和移动剪刀位置,不被网格或者其它事件所吸附,点灭量 量化按纽4-剪断过的音频块或者素材,需要进行无逢拼接,但又老接不准,可以打开量化按纽, 选择吸附[事件](默认的时候是网格)。
选择吸附[事件] 5-为了方便移动已经拼接好的音频块,可以用胶水工具,先点一块,再点另一块,把它 们给粘接起来。 胶水工具 操作8:简单录音与监听 1-需要对某一轨录音,先点红轨道上的录音开关,再点录音键(通道设置情况根据用户 设备不同,无法快速讲解)。 录音 2-想要在录制的时候能够同时监听,打开监听按纽(注意不要把监听里放出来的声音又 返录进去了),可直接在轨道上查看监听电平是否过载。 监听按纽 操作9:节拍器的设置和使用 1-在录音的时候可以打开节拍器,在走带条(按F2隐藏和显示)上打开(注意别把节拍器 的声音录进去了)。 打开节拍器 2-如果你对节拍器上软波表的延迟声很不满意,可以按住电脑键盘的Ctrl 键用鼠标点节 拍器开关的ON,弹出节拍器设置,取消[Activate MIDI Click]的钩,并钩选[Activate Audio Click],OK。 节拍器设置 操作10:为音频轨插入效果器进行破坏性效果处理 1-这是为了对某一段音频进行强效果器处理,双击需要处理的音频块,打开[Sample Editor]。 Sample Editor 2-用鼠标在波形上面拉出一个区域,在区域内点鼠标右键弹出菜单,选Plug-ins,选择 需要的效果器进行需要的处理。 Plug-ins 3-用鼠标在波形上面拉出一个区域,在区域内点鼠标右键弹出菜单,选Process-Silence, 即对选中的区域进行了静音处理。 处理 操作11:为音频轨插入效果器进行实时性效果处理 1-点击音频轨道左边的Inserts 可以展开效果器机架,一共8个位置。 效果器机架 2-前6个空是把效果器加在推子前,后2个空是把效果器加在推子后,点这里会自动列出 电脑里已找到的DX 和VST 效果器。 6个推子前,2个推子后 3-点击各个效果器的开关可以迅速试听效果声与干声的区别。 效果器的开关 操作12:在音轨上对效果器参数进行包络线控制 1-根据操作11的步骤插入了效果器后,点音频轨下面的小加号(参考操作2步骤)拉出控制 轨,选择项目里面可以选择效果器参数,点绿[R],画包络线,效果器上的参数会跟着包络 线变化。 画包络线 2-如果在那个下拉菜单中找不到你需要控制的效果器参数,选择[More...]弹出受控单位 浏览窗口,展开[Inserts]后查找需要的受控参数(必须是已经加载的效果器),选中OK,即可 画包络线进行控制。 查找需要的受控参数 3-点控制轨下面的小+号可以拉出更多的控制轨,对多个参数同时加以包络线控制。 对多个参数同时加以包络线控制 Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『设置篇』 作者:网络 时间:2008-05-20驱动设置: Cubase/Nuendo 工作时需要ASIO 驱动,但它自带的ASIO 驱动性能很差。 如果你没有专业声卡,用的板载AC97的话,我们可以安装一个第三方驱动[ASIO4All v2], 它能让Cubase/Nuendo 在极低的延迟下工作。 请下载该附件安装。 1-执行菜单Devices-Device Setup...弹出驱动设置菜单。 驱动设置菜单 2-在驱动设置菜单的左边选择[VST Audiobay]项目,并在右边的[Master ASIO Driver]中 选择[ASIO4ALL v2]。 (这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release ASIO Driver Background]建议不要勾选,否则Cubase/Nuendo 窗口不在最前时它不工作) 选择[ASIO4ALL v2]驱动 3-选择[ASIO4ALL v2]驱动后,在左边[VST Audiobay]下面就会有[ASIO4ALL v2]的项 目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整当前ASIO 驱动的延 迟时间。 选择Control Panel 如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的ASIO 驱动就行,但专业声卡的 ASIO 驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,请增大延迟时间, 这个值只要不超过20ms 人耳很难分辨出来。 软件设置: Cubase/Nuendo 可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。由于可设 置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。 1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到最开始, 执行菜单File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return StartPosition Stop]。选择Return StartPosition Stop2-每次新建MIDI 轨后,需要让MIDI 轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,即时 钟变成小音符(适合Nuendo 用户),执行菜单File-Preferences-Editing,在右边[Default Track Time Type]中选择[Musical]。 选择Musical 工程设置: Cubase/Nuendo 对于音频文件的工程处理码率需要在工程中进行设置。 1-新建工程后(必须在有工程时),执行菜单Project-Project Setup...弹出工程设置窗口。 选择Project Setup 2-其中对音质影响比较重要的就是采样率[Sample Rate]和比特率[Record Fomat]。 注意采样率[Sample Rate]和比特率[Record Fomat] 当你从外部导入音频文件进来,音频文件采样率和工程采样率不一致的话,就会造成播 放时音调和速度被改变。 插件设置: Cubase/Nuendo 可以对插件进行管理。执行菜单Devices-Plug-in Information 弹出插件设 置窗口。 1-在此可以指定新的VST 文件夹的路径,点Add 增加新的VST 文件夹,然后在左边下 拉菜单中选择好,点[Update List]刷新。 插件管理 2-下面的表格是所找到的插件,前面的勾可以用来设置是否启动它,不用的插件可以去 掉勾,让Cubase/Nuendo 启动时速度加快。 所有找到的插件 通道设置: Cubase/Nuendo 支持多通道的音频卡里的多个通道同时工作。执行菜单Devices-VST Connections(或按电脑键盘F4)。 1-Input 中根据你选择的驱动列出该驱动的输入通道项目,你可以点[Add Bus]增加(如果 不是多通道音频卡就没意义),以便在音频轨中可以选择当前录音的音频通道。 增加录音通道 2-Output 中根据你选择的驱动列出该驱动的输出通道项目,你可以点[Add Bus]增加(如 果不是多通道音频卡就没意义),其中Click 是节拍器的总开关。 增加输出通道 3-多通道的音频卡用户在此处设置好后,新建的音频轨就能在下图中所示位置选择输入 和输出的各个通道了。 选择输入和输出的各个通道 控制器设置: Cubase/Nuendo 可以让MIDI 控制器实现控制软件的功能。 1-执行菜单Devices-Device Setup...,在左边“+”处拉出一个[Generic Remote]。 Generic Remote 2-在[Generic Remote]中,上表用来设置控制项目,下表用来设置受控项目。
在sonar6快速制作吉他扫弦的方法
这几天 有很多朋友在问吉他扫弦的制作方法 我把我经常用的方法给大家说一下 个人经验 不对的地 方敬请指整 Rhythm'n'Chords制作 首先你要保证这两个软件安装好了 midi轨选好RealGuitar 这都是基本步骤不多说 打开钢琴卷帘窗写上你的和弦 比方:C-------Am--------F--------G 然后在钢琴卷帘窗的C0---C2之间的键位演奏模式上写上对应的演奏模式既可 完成如果用Rhythm'n'Chords 制作 基本一样 加载任何软音源应该大部分音源都可以 我用的Hypersonic2 tts 包括giga 采样 都可以 midi轨加载你的软音源 并在midi 的fx 加载Rhythm'n'Chords3打开Rhythm'n'Chords 的编辑窗 写上和弦 键位演奏模式补一点点:在制作吉他扫弦的时候,要注意从低到高写入时,每个音要前后错开几 毫秒,因为扫弦的时候,每个音不是同时响的! 乐谱写在坐标轴——学习钢琴卷帘窗 作者:网络 时间:2007-11-22乐谱写在坐标轴——学习钢琴卷帘窗 门子有一个朋友最近接了一个活——别人把谱子给他,让他做成 MIDI。 结果过了两天他就哭着来找门子,说:“我做的MIDI 非常假,人家都不要了。” 我知道这个人的音源是一万多的ROLAND,不可能是因为音色出了问题。于是我问: “是不是你的制作方法有问题?”“没问题啊!我严格按照乐谱在五线谱窗输入的”…… 虽说电脑代替了人做了很多事情,比如算算术,三维作图,甚至起到了音乐演奏家 的作用,但是电脑依然很笨,光是把谱子给他 是不可能像人一样的演奏出来的。所以才产 生了各种MIDI 效果器。但是光靠这些效果器也依然不能很好的保证成品与真实乐器的一致。 这是为什么呢?门子以为最关键的问题就是很多人忽略了钢琴卷帘窗的作用,而是像在音乐 学校时候一般写五线谱。 在介绍钢琴卷帘窗之前,我们先来看看为什么要学习钢琴卷帘窗。 大家看上面几幅图,第一幅是琶音,第二幅实际上也是琶音,只不过第一幅图可以看懂,第 二幅图却简直不是人看的。请下载演示MIDI 文件——MIDI 和MIDI2。很明显可以发现 第二幅图的MIDI 文件比第一幅图好听的多,这是为什么呢?原因在于第一幅图使用的是五 线谱编辑,而第二幅图使用的是钢琴卷帘窗编辑。

下面我们将从认识钢琴卷帘窗开始,一步步的了解它的强大: 大家看这幅图: 这幅图有点儿像物理实验中的坐标纸,横轴是时间,纵轴是音高。纸上的线是小节线与音高 线的结合。

现在让我们来输入一个音符,大家是否能读出来这个音的时值和音高呢?从音头 开始看,这个音的音头正好顶到第二小节的第一拍,所以是第二小节的第一个音。而他的结 尾顶到了第三小节。所以是一个全音符: 他所对应的音高则是LA。这样看来钢琴卷帘窗仿佛和五线谱窗没有太大的区别。

如果音符 多了还有可能让人晕眩。这可能是因为大家接触钢琴卷帘窗比较少的缘故。请听门子慢慢道 咱们用CUBASE 自带的钢琴卷帘窗来说,建立一个 MIDI 块,双击进入钢琴卷帘窗,可以 看到一个刚才介绍过的坐标轴,坐标轴底部是另一个窗口默认显示是力度窗口,用鼠标输入 一些音符。 来读一下这些音符,分别是1,3,5,3,1,每一个音符的时值是八分。打开五线谱窗口来 看,和钢琴卷帘窗效果一样。这样看来,钢琴卷帘窗确实和五线谱窗没有太大的区别,但是 不要着急,刚才我们是用鼠标输入的音符,现在用键盘来输入相同的音符: 再强的演奏者也不可能做到绝对的准确,在五线谱窗口来看这些音依然是1,3,5,3,1, 但是通过钢琴卷帘窗的放大功能,可以很清楚的发现,这几个音并不是正好卡在他应在的位 置——存在或左或右的偏移,之所以没有在五线谱窗口显示,是因为五线谱窗口自动进行了 量化,在设置栏里,我们可以调整五线谱窗口的量化精度,可是这样的量化,我们是无法从 视觉上了解的。因为五线谱窗想要显示时值稍有偏移的音符是不可能的。比如:如何记录比 第一拍慢612 分音符的音?显然不行。 在钢琴卷帘窗里,我们完全不用作量化就可以很好的把握一个音的长度,位置。拿下面输入 好的一段音符来说,这段音符由于演奏者水平问题,速度上产生了极大的偏移,忽块忽慢, 在五线谱窗口里面完全无法显示。 回到钢琴卷帘窗,我们可以很好的把握这段音符。比如:它在第二小节第二拍有明显的抢拍, 通过鼠标我们可以将他拽回第二拍,用鼠标点住音头,向后拖动。 这样便完成了对这段音符的调整。如果不想手动调整,我们可以借助 CUBASE 强大的量化 功能:用鼠标圈住这段音符,点击右键-量化:共有“超量化”“反复量化”“自定义量化”,需要 注意的是,这些量化不同于五线谱窗口中的所谓量化,他们是完全调整了音符的位置和时值, 不像五线谱窗口中,只是视觉上的调整。下面先来介绍超量化。 所谓超量化,顾名思义,就是超级量化,无论你的琴弹的多么不稳,只要别把第一拍弹到第 二拍(要是真有这样的人还是先练练琴吧!)超量化都可以帮助你将时值不对的音调整到它 应该再的时值上。准确无误,但这样有个坏处。

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发表于 2009-3-29 |
这是sonar 的演示曲中的一段鼓,大家可以看到他并没有进行非常严格的量化,实际上由于 音乐是种非理性的产物,所以有时候轻微的错拍也是音乐家的一种情绪的表达。超量化虽然 能使音符精确化,但有时候也会毁了这段音符。所以除非是万不得已(比如你懒得练琴), 否则最好不要使用超量化。而是要靠反复量化: 何谓反复量化呢?大家可以把节拍线想想成一些磁铁,音符则是铁块,当我点击了量化按钮, 这些磁铁便产生了磁性来吸引铁块。超级量化就仿佛是吸力无穷的磁铁,毫不留情的将铁块 吸到他应在的地方,反复量化则是吸力不那么大的铁块,只能有限的将铁块往他应在的地方 吸一段距离。 这样的吸附等于是一种折中的方法,即使音符靠近他应在的位置,又保证演奏家表达情绪的 轻微错拍不至于被消除。 自定义量化可以调整量化精度,量化时值以及“磁石”吸附的力度。

量化设置里还有量化开头,量化结尾与量化时值,这是什么意思呢?用这段音符来举例。 这段音符既不在某一拍上,时值也不是严格的XX 分音符。所谓的量化开头,既是说无论你 的音有多长,都将开头量化到他应该在的那一拍,如图: 量化结尾既是指,无论开头是不是有误差,结尾一定要被吸附在它应该在的那一拍。如图: 量化长度,顾名思义便是把音符量化成XX 分音符,无视其开头和结尾是否有误差。

这样从量化 上就能显示出钢琴卷帘窗相对于五线谱窗的优势:在五线谱窗中,无论是否真 的作了量化,视觉上都会是绝对量化的效果。这样人们就无法把握反复量化的吸附程度,以 及具体该应用的量化类型。 下面咱们再来看看控制器在钢琴卷帘窗下的调整,先用力度来说:五线谱中,只能调整6, 种力度,即:强,很强,很弱等等……接触MIDI 的人都知道,力度以共有127 单位的调 整范围,凭什么只用7 种力度符号来表示? 在钢琴卷帘窗下,每个音符都可以用鼠标来调整 相应的力度,如图: 也许有的朋友会说,反正我是用键盘输入,即便用五线谱窗口,也不用后期来调整力度的设 置——可是调不调是自己的问题,能不能调就是窗口的问题了。

五线谱窗口根本无法获得力 度大小的信息,没有一个音序器的五线谱窗口会给每个音符都标上力度符号,不然会累死 你……而在钢琴卷帘窗下,只要有力度不符合要求的情况出现,马上可以在输入过程中被发 现。及时调整。 再来看看弯音轮的控制,比如从5 弯到6,再聪明的五线谱不可能写出滑音标志,只会显示 5,让识谱的人产生没有这个滑音的错觉。 在钢琴卷帘窗中,通过pitch 窗口的观察,可以很轻易的发现这里的弯音程度。如果弯音不 符合要求,还可以用鼠标对其进行后期调整。
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发表于 2009-3-31 |
比如下面这个弯音: 由于键盘质量的问题,弯音轮没有归位,致使后面的所有音符均有小部分离调。我们可以用 鼠标将后面的弯音轮数据归位。如果你使用五线谱窗口编辑,恐怕永远都发现不了这个问题 了,呵呵。 其它控制器也一样,无论是表情控制器,还是呼吸控制器,如果不使用钢琴卷帘窗来分析已 输入的数值,很难保证后期效果的精确化。这就是五线谱窗口的一个严重缺点。其实最大的 缺点并不在这里,我们接着看下面这幅图: 如果对五线谱感情颇深的朋友,一定会精神崩溃:“这是什么玩艺?门子你开玩笑呢吧?” 我可以很负责任的告诉大家,MIDI 做得越好,五线谱窗越没法看。这是为什么呢?因为五 线谱在发明的时候,没有很好的把握单复音乐器与多音乐器的记谱方式,比如笛子之类的单 复音乐器,在第一个音结束之后,第二个音才会响起。可是像钢琴,吉他,这样的多音乐器, 除非使用特殊的制音效果,否则第二个音开始时第一个音是不会结束的。而是经过物理衰减 之后才会自然结束。可是五线谱的记谱方式,只能记录音的起始时间与音长,无法记录其自 然衰减,这就使得用五线谱制作多音乐器时产生了很大麻烦。拿本文开头的两个MIDI 文件 来说,这两个文件的音符均是 1,5,1,5,1,3,1,5,在五线谱上输入是这样的: 的确,演奏家看着谱弹琴,观众不会产生声音很别扭的感觉。但是电脑十分精确,比如头一 毫秒。分解和弦的真正魅力,正是在于这几个音的延音组成的和声效果。在钢琴卷帘窗下,应该是这样制作的:1,输入音 符,2,将各个音符的长度拉长: 这样人为地操纵音符的衰减过程,听起来会比五线谱输入好得多。
或许有人说,在钢琴卷帘 窗下制作延音之后,再回到五线谱窗下继续编辑不就行了?遗憾的是由于刚才我所说的五线 谱设计上的问题,使得这样制作完的五线谱会产生恐怖的效果,如图: 不但是分解和弦,比如电吉他的闷音,流行音乐BASS 常用的制音,凡是在钢琴卷帘窗中制 作的得心应手的,在五线谱窗口中都无法看。再举个吉他扫弦的例子,钢琴卷帘窗中显示很 正常,五线谱却无法正确显示。 钢琴卷帘窗还有一个优势,就是用来看总谱,五线谱看总谱用 1024*768 的分辨率只能看很 少的几个小节,而且由于屏幕高度的限制,很有可能需要翻页来观察所有乐器,钢琴卷帘窗 便不是这样,随便用一个MIDI 来说,打开主编辑屏,选中所有的音轨,双击打开钢琴卷帘 窗,不但可以看到总“谱”,还可以明显的观察出这个乐曲的乐器构成,比如声部间的配合。 而且一个窗口几乎可以显示所有的乐器。实在是方便至极。 虽然开始看着有点儿乱,但是习惯了以后效率就会提高很多。比如门子现在写总谱都是买来 物理系用来做实验的坐标纸,横轴标上时间,纵轴标上音高。又方便又直观,比在五条线上 画蝌蚪方便的多。当然,并不是说五线谱没有用,作为一个搞MIDI 的不懂五线谱会被人笑 话,我们只能说在现在的趋势下,至少要熟练掌握另一种新兴的记谱方法——钢琴卷帘窗。
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发表于 2009-4-26 |
欣赏了,谢谢楼主的发布啊
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