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[资讯] 从头开始采样——基础知识

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发表于 2009-1-26 | |阅读模式
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大量当代音乐严重依赖采样,一些制作人似乎很高兴在整个过程中保持神秘的屏障,但采样的概念实际上非常简单。采样器本质上是一个合成器,你可以在其中录制自己的声音以用作原材料,而不是依赖于一组工厂采样或波形。如果你查看典型采样器的框图,你会发现它与原始模拟合成器的框图非常相似。主要区别在于采样的声音取代了模拟合成器的振荡器。一旦声音被记录到采样器的存储器中,采样器的存储器使用与计算机相同类型的 RAM(随机存取存储器),就可以从键盘以任何音高播放它,就像传统的合成器音色一样。

为了使采样以比录制时更高的音调播放,采样必须播放得更快,就像你对磁带进行变速一样 - 因此,播放速度加倍将使音调提高一个八度并导致声音玩的时间只有原来的一半。如果放慢采样速度以降低音调,声音的播放时间就会相应延长。你可能已经注意到,将声音移离其原始音高太远会使其听起来不自然 - 米老鼠的声音是最明显的例子 - 但有时这种奇怪的能力可以以创造性的方式使用。

不稳定的性质
与合成器中基于 ROM 的永久声音不同,采样器将所有内容存储在 RAM 内存中:当你关闭机器时,你会丢失所有声音。显然,需要某种形式的永久声音存储设施,否则你每次开机时都必须采样新的声音;大多数采样器都配有用于此目的的内置软盘驱动器。但请注意,对于最严格的采样工作来说,软盘确实太小了——必须配备额外的硬盘驱动器或可移动介质驱动器。不幸的是,最常见的采样器都有自己的软盘格式,因此你无法在计算机的软盘驱动器中复制这些软盘或将采样直接传输到计算机的硬盘驱动器。

取样应用
当采样器第一次出现时,每个人都在房子里走来走去,吹瓶子,敲打平底锅,并做各种其他疯狂的事情来想出新的音乐声音。即使是最平凡的声音也可以通过将其移出其通常的音调范围来转变为音乐上可用的声音。为了使这些声音作为和弦播放,采样器需要以与合成器相同的方式进行复调工作,并且就像在任何合成器上一样,复调也有限制。

不久之后,采样器用户就发现,如果他们可以对乐器中的各个音符进行采样,那么只要有足够的 RAM 内存,他们也可以对整个音乐短语或整个鼓节奏小节进行采样。对整个音乐块进行采样是现代舞曲音乐构建的基石:音乐通常由一系列鼓循环组成——术语“循环”仅指可以重复形成连续音乐片段的采样部分。然而,你通常不会在采样器中循环它——你会每小节触发一次。

即使是最平凡的声音也可以通过将其移出其通常的音调范围来转变为音乐上可用的声音。
那么采样器需要多少 RAM 内存?答案是它总是需要比你拥有的更多的内存,但要记住的数字是,在 44.1kHz 的 CD 采样率下,持续一分钟的单声道采样将需要大约 5Mb 的 RAM。一分钟可能看起来很长,但录制立体声采样将使可用时间减半。更重要的是,如果你多音色地使用采样器,内存将必须同时保存多个声音,这进一步减少了单个声音的长度。好像这还不够糟糕,一些乐器必须每隔几个半音进行采样,才能创建一组在整个键盘范围内听起来令人信服的采样,而且这又需要内存。好消息是,与一两年前相比,RAM 现在相对便宜,大多数现代采样器允许你添加常规计算机 RAM,而不是昂贵的专有内存板。仅出于这个原因,就值得尽快将采样器装满。

即使拥有完整的 RAM,你仍然可能会发现需要更多采样时间,尤其是当你在多音色环境中使用长采样或多组采样时。如果可以凑合使用较低的音频带宽,设置较低的采样率将延长可用时间;故意以非常低的采样率进行采样可以使声音变得相当便宜且“嘎吱嘎吱”,这是舞曲音乐作曲家流行的一种技术。某些采样器具有重新采样功能,以便你可以加载全带宽采样,然后让采样器使用较低采样率创建版本。

循环播放
持续的音乐声音,例如弦乐或长笛,在最初的攻击后不会改变太多的特征,因此延长这些声音的一种方法是找到具有一致特征的声音部分,然后通过循环来重复它。你无需对音符的整个持续时间进行采样,只需对前几秒钟进行采样,然后使用采样器的编辑工具使用音符稳定部分的材料创建循环。如果仔细选择循环点,只要按住琴键,你最终就会得到一个可以流畅播放的音符。当释放琴键时,声音将以采样器释放控制设置的速率衰减,就像合成器一样。由于播放速度不同,循环巧妙地解决了低音符持续时间短于高音符的问题。

淡入淡出循环
不幸的是,很少有真正的乐器能够充分合作以长时间产生完全一致的电平和特性,因此你经常会发现即使是最精心选择的循环点也会听到音色的变化、电平的突然变化、甚至单击一下。在无法使连接两侧的波形匹配的情况下,喀哒声是一个真正的问题,因此某些采样器能够强制编辑最近的零交叉点(即波形中交叉的部分)从积极到消极,反之亦然 - 但即使这样也不能保证无点击循环。

幸运的是,大多数严肃的采样器都有一个称为交叉淡入淡出循环的功能,它可以提供很大的帮助。简而言之,采样器不是将循环的结尾突然切换到开头,而是通过淡出循环的一端而另一端淡入来计算逐渐过渡。然后修改采样数据以反映这些更改并保存为新版本。交叉淡入淡出需要尽可能短,否则交叉淡入淡出期间的声音可能看起来不自然,但它必须足够长以隐藏任何突然的变化。如果压缩声音,衰减的声音通常更容易循环,因为这有助于保持电平一致。

一旦你尝试编辑自己的采样,你就会意识到为什么商业采样 CD-ROM 如此昂贵!
即使使用压缩,你可能会发现声音自身的自然衰减意味着循环开始和循环结束之间具有不同的电平,即使你使用交叉淡入淡出来平滑它,仍然会出现不自然的调制效果采样循环的速率。此外,当你在键盘上弹奏更高的音符时,调制速率将会增加。你可能认为创建一个更短的循环会有所帮助,但随后你会发现重复的波形听起来更电子而不是自然。模拟合成器波形可以在短至单个周期的部分中循环,但对于“真实”声音,它就是行不通。正确的循环是一个经验问题,如果原始声音有任何颤音或其他调制的痕迹,你也必须使循环时间是该速率的倍数,否则调制会变得不规则。这就是为什么在循环时最好使用完全干燥、未调制的源材料。一旦你尝试编辑自己的采样,你就会意识到为什么商业采样 CD-ROM 如此昂贵!

立体声声音循环起来也很困难,因为两个通道中的波形不同,并且一个通道的良好循环点可能不适用于另一个通道。交叉淡入淡出循环可以挽救原本不可能的立体声循环,但大多数时候,在混音过程中添加立体声效果的单声道采样更实用。可能需要立体声的鼓循环没有问题:你不必在采样器中循环它们 - 你只需在每次需要时从音序器中触发它们即可。

ADSR
循环采样可能具有与原始乐器相同的起音,但衰减部分被循环取代,因此需要 ADSR 型包络整形器,以便采样的声级可以随时间变化,就像合成声音可以改变。不同的模型处理信封创建的方式略有不同,但概念保持不变。

更好的采样器还包括类似于合成器中的谐振滤波器部分。滤波器可以由包络、LFO 等控制,从而可以创建非常类似模拟的声音。事实上,如果你从基本模拟合成器波形的循环采样开始,则可以创建非常真实的模拟合成器仿真,并且由于采样只有单个波形长,因此它们占用的采样内存非常少。

触发采样
采样器有两种主要的触发模式:“一次性”触发模式,无论触发它的按键是否保持按住,采样始终播放到最后,以及更传统的“重新触发”模式模式,一旦释放按键,样品就会进入释放阶段。一次性模式对于触发鼓循环和单个鼓声音非常有用,而重新触发则用于大多数传统乐器声音。同样,不同的制造商可能使用略有不同的术语来描述这些操作模式。

多重采样
大多数声音在远离原始音调时会变得非常不自然。这有时可能是一个创造性的优势,但通常你希望乐器听起来尽可能真实,尤其是钢琴和管弦乐器。保持自然声音的唯一方法是以不同音高对乐器进行多次采样,然后仅在键盘的有限部分上使用每个采样。理想情况下,你应该每个半音采集一个新采样,但这会消耗大量内存,而且需要很长时间才能完成。实际上,即使对于最关键的乐器来说,在三到四个半音范围内使用相同的采样通常也足够准确,而且通常你可以使用更少的采样。钢琴很关键;弓弦乐器和管乐器的宽容度更高。

采样器需要多少 RAM 内存?答案是它总是需要比你拥有的更多的东西。
在某些采样器上,可以在一个键组中使用多个采样,然后根据 MIDI 速度进行交叉淡入淡出或在它们之间切换。交叉淡入淡出听起来更平滑,但是,由于两个采样始终同时播放,你的复调音乐会减半。速度切换的流行示例包括低音吉他采样,其中适度的速度触发弹拨采样,而高速触发拍打或拉动采样。其他用途包括以较高速度以“过吹”声音采样的管乐器,以及大声演奏时以其他方式听起来明显不同的乐器。一般来说,乐器在演奏得更大声时往往听起来更明亮,并且可以使用与 MIDI 速度关联的采样器滤波器在某种程度上伪造这一点。

旋入
凭借更便宜的 RAM 和更长的采样时间,现在可以通过单次按键触发对相当长的音乐短语和声乐线进行采样。这使得采样器可以用于“旋转”人声部分,这项工作过去是通过在正确的时间启动第二台磁带机来完成的。例如,你可以从录音中采样最佳合唱,然后触发它播放每个合唱。硬盘音频工作站能够更轻松地做到这一点,但是对于主要使用磁带工作的用户来说,该技术可以在多个级别上使用,从替换特定的乐器或声乐部分到组装整首歌曲。通常,采样器将从与磁带同步的音序器触发,以保持计时精确。使用模拟磁带时,速度可能会略有漂移,

取样很容易吗?
采样过程并不困难,但可能非常耗时,特别是在需要多重采样或循环的情况下。声音库中提供常规乐器声音;尽管采样 CD 和 CD-ROM 可能很昂贵,但它们可以减轻你的大量工作,例如,当涉及到管弦乐声音时,很少有个人用户有资源为自己创建这些声音。CD-ROM 可以为你完成所有循环和按键分组工作,而 CD 仅包含音频采样,你仍然需要循环播放这些音频采样并将其组织到按键组中 - 因此我强烈建议没有 CD-ROM 驱动器的任何人尽快购买一个可能的。大多数库 CD-ROM 都以适合 Akai 采样器的格式提供,但当前的 Roland 和 Emu 型号通常可以轻松读取彼此的格式。

编辑软件
如果你要进行大量采样和采样编辑,基于计算机的采样编辑包将使工作比查看微型 LCD 窗口容易得多。如果你有一台合适的计算机,但没有直接支持计算机显示器的采样器,那么编辑器非常值得考虑。示例编辑器可用于 Mac 和 PC 平台,Akai 有自己的Mac 版MESA编辑器,并且计划很快推出 PC 版本。MIDI 可用于在采样器和计算机之间传输采样,但它的速度慢得令人麻木:可以通过 SCSI 传输采样的系统要令人满意得多。

采样级别
采样是一个数字录音过程,就像使用传统录音机一样,如果你想要最佳的信噪比和最小的失真,则必须以尽可能高的电平对信号进行采样。然而,数字录音机不能容忍削波,因此请非常小心地使用采样器上的计量,以确保峰值信号电平尽可能高,而不会真正到达终点。如果声源不可重复,请先将其录制在模拟磁带上,或者在输入上使用压缩器/限制器。

样品储存
采样器的集成 1.44Mb 软盘驱动器可保存大约 15 秒的单声道采样,如果你有 32Mb 内存,这并没有多大用处。我在 Akai S2000 上使用 100Mb Iomega Zip 驱动器,发现它速度快且安静,而且驱动器和空白磁盘的成本都相当低。尽管容量更大的介质无疑更方便,但如果磁盘损坏,你可能会面临损失更多的风险。大容量硬盘也是如此——所有机械设备有时都会出现故障。最好与你可能合作的任何其他音乐家或当地工作室联系,因为它可以帮助你使用相同类型的存储介质。

鼓循环
正如本文其他地方提到的,你可以将鼓声部分录制到采样器中,然后将采样器设置为连续循环,以提供无限长的鼓声部分,但它最终可能会与音序器不同步。更可靠的选择是将鼓声部分设置为一次性采样,然后从音序器的每个小节(或无论鼓采样有多长)触发一次。这将确保时间不会漂移,因为同步将在每个小节开始时重新建立。重复吉他连复段也是如此。如果存在同步问题,长的人声部分也可能被分解为较短的采样。
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