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[教程] 低音线阵列类型及使用

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发表于 2008-10-11 | |阅读模式
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低音线阵列类型及使用
5 T- D1 j' \- a# ~; C
- W. Z, D$ P, f) ^7 R简要说明:
2 {: a. B3 ]0 n5 b% A7 Y( m    在专业音频中,低音线阵列按照声波辐射的辐射方向有三种类型。5 [/ {1 \8 C0 ^1 O
: X* K+ Z( Q# @1 v. \
    1垂直线阵列(Broadside Arrays)
/ h3 Y6 K8 d/ g* f/ H* J: j2 b$ B4 B5 q
    1.1垂射线阵列9 W! ~' X: `' j% K' Y

) T4 b+ O( z8 c2 ~6 i! N4 z9 U    垂射线阵列是指几只低音音箱分布成一排(或者进行堆叠),主要的辐射波是垂直于线阵列。垂射线阵列是实际应用中最普遍的形式,这是大多数场所中能见到的典型的低音分布模式,采用堆放(水平排列)或者吊挂(垂直排列)。
8 e8 d* c2 y  r8 P& f6 r7 _+ u- o9 Z  _% n0 R, V
    垂射线阵列应用得如此普遍,是因为设计和设置它们都很容易。然而,这种方式在较宽区域获得好的低音效果还需要一些条件。图1~图4显示出了一些基本规则。; r) H& {( P9 V+ F  \

. A) T$ g; g( k( r- `0 r    图1显示了长线阵列有着较窄的覆盖角度,而短线阵列的覆盖角度则较宽。9 i  [4 ?; t' v- @+ o7 W

- h( m) N  L+ }6 l! }, t
- o9 ?5 j% p( P$ [9 P3 q( Y    图2表明直线型线阵列的覆盖角度会变得更窄,且随着频率的增加会出现更多的波瓣。曲线型线阵列如果长度足够长,其指向性就更恒定。7 b4 K+ v$ z1 u$ ?6 O

4 j* k3 G/ ~  H    图3所示的是阶梯型线阵列,其本质上跟倾斜线阵列相似。在考虑演出风格和外观时,为避免使用倾斜线阵列,就采用了阶梯型线阵列。
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7 Z0 G' J! `1 `9 @/ @  I

1 Y' a* x4 }* {    图4表明,由于覆盖角度加宽,阶梯型线阵列可以代替曲线型线阵列。这种情况下,阶梯型线阵列的声效更好。
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  W, ]( ?" B! L; I) P/ S, }9 T& R) M" z4 P. M8 S4 |: T
    1.2堆放型线阵列. V5 g$ G" s! z  ^, l3 n& N( k  k& f

, \/ L: S9 \6 \* j& J    (1)覆盖宽度
- e. M% j& Q( R& t
! ?- |- @- _) R0 m7 X    水平堆放在一起的线阵列,其覆盖角度宽度往往是个问题。若直线排列的低音线阵列长度超过10英尺(3 m),那么,对大多数场合来说其指向性太强。
5 ]  i7 X" I. n; h( A& `& \& l4 z. Z9 R
    比如,图1表明一组由4只EV Xsub低音音箱组成的线阵列,其覆盖角度在60 Hz时只有90°。在更高的频点时,覆盖角度甚至更窄。+ ?( H( _" f+ L- j3 z* ]* g

+ o- j6 K$ w  [2 Y. H+ @    图2中左边的图是一个更明显的例子。这是一组由6只EV Xsub低音音箱组成的线阵列,线阵列本身长度大约为24英尺(7.3 m)。这个例子表明频率在60 Hz时覆盖角度为60°,而且与频率相关。通过将线阵列摆成曲线型或者阶梯型(见图4),或使用波束形成技术等,都可以使得覆盖角度模式变宽、变平滑。& ^/ n4 L) K7 |# U

4 L5 g# W( c# k& c) a* g) g3 Q    (2)左右摆放的线阵列系统7 Q( h9 E7 k$ d2 B( z2 s

% y* t9 ?5 h) o, K+ Y3 v    对于左右摆放的线阵列系统,不但应了解每一组线阵列的覆盖角度,还要考虑这两组线阵列的覆盖角度。2 f% T* {+ A9 c: J% B
. {8 O) Z" ~, _5 y3 ]9 p& L& W
    如果能很好地控制其指向性,就可以使左边的线阵列只覆盖左边观众区,右边的线阵列只覆盖右边观众区。但是这样做是不可能的.因为覆盖区域重叠,且产生波瓣。该系统设计的挑战性就是减少波瓣的同时又能覆盖整个听众区。
0 A( x2 ~0 ^7 K+ I# {4 U' E0 d4 I# V% x& U+ T, S9 @- Z
    当线阵列尺寸长于10英尺(3 m)时,就可以利用其窄覆盖角度特性来减少波瓣。将左右两组低音线阵列朝舞台外辐射,就可以减少中间区域的重叠覆盖,同时还能增加总体覆盖面。图5就说明了这点。图5的右边示意图中,低音线阵列是以30°的摆放角度朝舞台外辐射。null值变浅,90 Hz时的覆盖角度也已得到改善。9 Z" G2 T7 b2 T
" _  ?9 r$ C7 K* x: L
7 l# s$ f6 ?- P
% e4 f6 h& b1 x$ r* D
    波束形成技术和朝舞台外辐射这两种方式可以达到类似的效果。图6所示的是将波束延时技术应用于图5那组线阵列中的效果图,结果还不错。" r+ q& f8 L5 e' D9 }4 E) o2 P
7 y3 h8 b4 T, B& f  B# p
( `$ w$ o% {% Y' h

3 f: ^6 K2 H! N2 K4 A5 _' k# ?- Z) n: O; Y% O& r
    (3)大型中心堆叠线阵列3 n9 u% C- Z0 ?: {4 {* W5 o2 `! V
. i; a- e6 g, k; F8 t* Z; A3 o
    在大型场所或室外舞台,使用低音堆叠方式往往较方便,连续摆放的线阵列横穿舞台前面。如果波束延时技术用在这种结构中,效果会非常不错。图7是一排由12只Xsub超低音音箱组成的线阵列的指向性,其延日寸经过了优化。
7 M; i' J+ x3 {5 }6 b- `5 p
8 c8 |8 p9 m( k! c1 k
3 H' D/ T, I! o! k. b$ f  Q' N- @9 J1 M) M' m# ?

9 ?" X+ \% u. |$ Y- L    图7展示了波束延时技术的一个细节,值得关注,对比一下延时值表格,就会注意到延时值不是等量变化,越靠近线阵列的末端,等级值会变大。这种情况比较典型。当你设计波束延时(使用LAPS或者其他一些模型工具),也许会发现在线阵列两端会出现更大的延时值,辐射方向和波束展宽应用方面都会取得更好的效果。2 r1 `+ y: O! y: }! ]

; T: Q& T# G8 ]& m$ H$ _& h% s    图8和图7中显示的线阵列覆盖角度模式相同。但是图8中的线阵列没有使用波束形成技术。其覆盖角度比较窄,且与频率更相关。这类线阵列很适用于覆盖距离远且窄的场所(比如巡游路线),但对于一般的音乐会,则建议用图7中的波束延时方案。. h+ s, B7 V" q

3 s+ \( ?/ W! _" N# z3 b    2 梯形线阵列(Gradient Arrays)  }+ Q0 q6 M% K

# G. C' \) L! f4 z0 o    梯度线阵列是以特定的方式排列和驱动的,以便其指向性模式能像传声器指向性那样呈现心形或超心形。这种线阵列的低音音箱有多功能驱动通道(包括延时、滤波或极性反转等),以便达到某些效果。购买梯度线阵列后,可以作为单独的音箱使用,也可以把一只只低音音箱进行组合。+ V$ B2 y( g; q' A* J+ r

4 ?" ~/ e% s1 @8 y1 {    3 端射线阵列(Endfire Arrays)
1 b0 \! m0 W( F/ o4 k6 e" m, [' ^- \2 K- w( q$ w1 O4 q
    它是由数只低音音箱以一定的距离间隔和所要求的辐射角度排列组成的,并且以相继延时的方式9区动,以便产生比较窄的覆盖角度。端射线阵列是一种等效于**型传声器的扬声器系统。端射线阵列非常少见,只在特定远距离投射场所、户外或者大型场所使用。
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