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[交流] FL Studio 以及MIDI电脑音乐制作必须知道的CC控制器

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发表于 2008-9-12 | |阅读模式
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MIDi控制器数字所代表处理效果,这个编曲中很重要,对乐器的控制
! @* U* R! E( j. q/ E0 b* _0 j
/ u- S  V7 @5 U  D* Z0 音色库选择MSB
5 V" v+ H! D" x9 F; S- R1 颤音深度控制器(粗调)。一般用调制轮金鑫颤音操作,且用实时录音,比用控制器的效果跟自然。
7 f/ o' B1 B: A+ E2 呼吸(吹管)控制器。对音量进行控制,做淡入淡出、渐强渐弱的效果。 7 i% r1 `& m, I" }. ?7 g3 g
4 踏板控制器
: a" L1 p+ O' i( I* o1 i  K+ g% u5 滑音时间。65号控制器(在音头前加入上或下滑音做装饰音):滑音开关。这两个控制器要配合使用。但65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。
; Z9 D9 Y( r: q8 F! b6 数据输入控制器。它要和98-191号控制器配合使用,它和RPN与NRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了RPN与NRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是飞注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPN和NRPN事件对应于一种控制事件,RPN和NRPN的编号由两个字节表示,即MSB和LSB,编号范围从0-16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0-16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件,而对NRPN事件没有作任何定义,但所有GS和XG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。 ; i3 S: v! l- c& h
7 音量控制器(粗调)。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。Cakewalk的音轨参数设置的音量默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。
6 |1 G) ?, m6 f: {! L+ e1 T8 平衡控制控制器(粗调) , i5 ~, s9 ?8 K' \6 J
10 声像控制器(pan)。两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。Cakewalk默认的声像值是64,在中间,范围是0-127,对应从最左到最右。还可以制作立体声游移的效果,立体声游移源索材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。
2 i4 c0 o" j% D: A6 @11 表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。 ; W6 c! a% p9 Z0 ?, ?9 n% B  }
16-19 一般控制器
0 G$ `4 e/ Y+ \2 \) `  j/ [  `$ N32 插口选择控制器
' |- Z3 f+ H, i% b9 G" [. X33 颤音速度控制器(微调)
: t# m) x1 k6 P9 O- t7 E34 呼吸(吹管)控制器(微调) - ?4 I; X+ E* a1 [1 |
36 踏板控制器(微调)
$ Z. b2 Z% h2 O- E6 j0 O* ]. V) p37 连滑音速度控制器(微调) 4 s1 l' m! H6 J- O/ L7 k; G
39 音量控制器(微调) 4 |0 e0 a+ o  B! X: E( r, e
40 平衡控制器(微调) . G; Z1 h# _! Y1 ?- u
42 声像调整控制器(微调) " E. i8 N- g6 B3 ]; i
43 情绪控制器(微调)
, k. N! W/ e% \5 w8 G44 效果FX控制1(微调) 2 B2 f* Q. I7 A: b7 i3 m
45 效果FX控制2(微调) / \- O* E  C* A; v8 ^% j
64 延音踏板
' g& z/ J& \% q4 t2 T66 持续音控制器
$ w' t* g  m! l+ ~% J) i67 弱音踏板 . R- M) [  y# l* n
68 连滑音踏板控制器
$ ]1 i, m. D8 I  b69 保持音踏板2
" c7 i3 z/ g& U4 l( I70 变调控制器
9 C. K: `9 h; K& z, M! I71 泛音控制器。通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。
/ ]: H( T$ T3 V4 L2 ]# N72 释音控制器。控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。 ' g; M4 @: Y9 x2 a6 G9 j
73 起音控制器。也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。
9 R* l" [; Q$ y6 O74 亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。 " b" ]! T- P' \, I, `6 @
91 混响效果深度
( z5 o& L; o1 Z* s- F92 颤音深度控制器 9 l! F3 ]- R5 J- E1 F8 x  W" x5 q
93 合唱深度控制器
) Q+ E) d8 M. i0 C94 风琴音栓深度控制器。XG特有。
- i" ~" {0 F+ b, o  Z95 移调器深度 ' w3 y" [- H# g1 {; Z% s' H
98 未登记的低元组数值(NRPN LSB)
' y) L' _" L# N4 u3 S8 O99 未登记的高元组数值(NRPN MSB) ' x$ o+ f3 X3 w4 [, ~
100 已登记的低元组数值(RPN LSB)
6 p$ n2 B) X! i4 [3 S& U101 已登记的高元组数值(RPN MSB)
0 h+ O$ h! Q1 h; ?, y; z120 关闭所有声音 & o4 X7 ^# V! v* k
121 关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。
% O& ^. p+ o+ a' E* i, F! A122 本地键盘开关。当设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDI的IN和OUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,听到一个如同合唱的效果。 6 k' n0 z8 A" O% E* Y
123 关闭所有音符 6 L+ w  M2 a& R2 G
124 Omni模式关闭
4 @2 C5 }. L! ?3 J125 Omni模式开启
7 {0 x5 O$ C. e126 单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,二是延续发前一个音。但是,音高是第二个音的音高。 ) \$ Y4 o* y  L3 Y$ h
127 复音模式
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发表于 2008-9-23 |
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发表于 2008-9-26 |
分享,学习了
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发表于 2008-9-30 |
太有才了,向你学习.
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