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发表于 2008-8-15 | |阅读模式
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Bitwig Studio 正式发布 4.2 公测版本,此次更新增加了 Chorus+、Flanger+ 和 Phaser+ 三款音频效果器,并扩展了 Note Grid 工具。


新效果器
此次更新增加了 3 款新的音频效果:Chorus+、Flanger+ 和 Phaser+,并且每 1 个效果器都提供 4 个不同的特性,每种特性具有自己的 DSP 架构,类似于不同时代的硬件。这 3 款效果器既可以与 Bitwig 内部的 LFO、步进音序器或是 38 种调制工具一起使用,还可以作为 Grid 模块,以创作独特的效果器集。



全新的 Note Grid 工具
Bitwig Studio 标志性的 Grid 功能也进行了扩展,加入了 Poly Grid 和 FX Grid 作为第三个设备。官方表示,Note Grid 旨在处理和生成音符,并且可以完全访问 Grid 的 184 个模块和复音结构,包括八个预设,如琶音器、复音随机性、鼓音序器等。

Note Grid 还有一个新的 Note Out 模块,可以在 3 个 Grids 中的每一个中使用,并在连接门限信号时输出音符。音高、力度和通道可以手动设置或通过动态信号调制。Note Out 模块与 MPE 兼容,可实现完整的多复音表达。



Bitwig Studio 4.2 的其他新功能还包括用于示波器和频谱设备的新迷你视图、新的 Hard Clip 模块和新的 Channel-16 调制器以及抗锯齿选项。

Bitwig Studio 4.2 公测版已上线,拥有 Bitwig Studio Upgrade Plan 升级计划的用户可免费使用。Bitwig Studio 4.2 正式版预计 3 月正式上线。

官网:https://www.bitwig.com/



Bitwig Studio 正式发布 4.1 更新。此次更新加入了全新的 8 款 Note FX 效果器,依然可以与 Modulator 组件相结合,从而创造出一些非常不同寻常的效果。

Bitwig 4.1 带来了 8 个全新的 Note FX 效果器工具,为用户提供了大量与旋律内容互动的新方式。这些工具能够赋予每个序列或轨道更急动态的声音质感。



8 款 Note FX 工具包含:
Ricochet — 一款基于物理原理的反弹/碰撞处理器,具有平移和音色控制功能。
Humanize — 在音符的出现概率、时值和力度上进行随机化。
Quantize — 将音符保留到下一个节拍,并提供可选的“宽限”范围。
Dribble — 第二种音符弹跳效果,它会弹跳每个音符,并按重力的规则让音符运动,附加的衰减功能使其更加智能。
Randomize — 一种为任何音符表情添加混乱的装置,包括音调和 MPE。
Strum — 将和弦碎片化,可一次演奏一个 (或多个) 音符。与 KeyStep 37 和 Strum Max for Live 工具的概念类似,你可以像在吉他上一样弹奏和弦。
Bend — 一种独特的滑音/滑音工具,每个音符的音高都可以执行滑音。
Note Repeats — 具有欧几里得模式和突发模式的智能音符触发工具

其他功能更新:
调色板功能支持 Clip 和 Layer 叠层,用户可创建自定义颜色,还可导入图片创建色板。
所有轨道都可以直接输出 MIDI 信号。
Sampler 采样器增加了一个释放链,每个音符的释放都会触发你选择的一种乐器,可以用来触发 SFZ 采样或是 VST 音源与合成器。
Multi-note 增加了 Chance、Spread 控制参数。
加入了更多的预设,涵盖力度、颤音设定。
增加了 VST3 IMidiLearn 支持。
Arpeggiator 增加了 Rate at Next Step 功能。
增加了更多的控制器 API。



目前 Bitwig 4.1 已开启公测,Bitwig 4 用户可直接下载使用。


Bitwig 正式发布 Bitwig Studio 4 大版本更新。此次更新在作曲、编排与声音表现力功能上有了很大的更新,让 Bitwig Studio 继续大步向前。


Comping 功能:
Bitwig Studio 加入了全新的 comping 功能,并且可以同时在 Clip 触发界面和时间线界面使用。它允许你将多次弹奏的结果以试录轨道的形式保留下来,然后再筛选并组合成最终的音轨。每一个试录轨都有自己的颜色,以便更好地辨认不同的演奏。

点击试录轨道就会激活该轨道的播放,也可以通过上/下方向键进行切换。

你可以通过框选的方式在轨道中选择要播放的 Loop 区域,并可以使用 Loop 两侧控件来调整区域的长度。

虽然 Comping 功能在其他宿主中已经司空见惯了,不过 Bitwitg 的 Comping 还允许你在 Clip Launcher 界面使用该功能。由于 Comping 功能包含在 Audio Clip 当中,所以只需激活 Compin 开关即可录制新的试录 Clip,或是在演奏时向任何一个方向拖动 Clip 即可。当多个试录重叠在一起时还可以打开叠层编辑器进行处理。

此外 Comping 功能还能让你进行快速的音频对比。右键单击任何音频 Clip,选择 Fold To Takes,整个 Clip 就会移动到试录轨道上,然后只需将新的音频 Clip 拖入其他试录轨道即可。


Operators 播放规则:
新的 Operators 为音符和音频项目提供了新的变化方式。该功能有点类似 Live 中的 Clip 播放规则,只不过 Bitwig 增加对音符的播放规则设定。Operators 提供了 4 中参数控制:
Chance — 使每个项目的出现概率增加/减少。
Repeat — 允许每个事件以设定的速率重新触发,或者只是将音符长度分成任意数量的片段。
Occurrence — 为每个事件设置条件。例如:这是不是 Clip 的第一个循环?表演控制中 Fill 开关是否打开了?或是前一个项目是否静音?
Recurrence — 将每个事件视为其自己的循环时间线。选择一个循环长度 (例如,Clip 的每四个循环),然后设定项目是否在这四个过程中的每一个上播放。

  

表情引擎:
新加入的表情引擎允许用户为音符和音频进行自动化表情控制,并将其以控制条的方式进行可视化。通过该引擎,你可以实现:给予每个音符随机的力度,让和弦进行的每个部分拥有不同的声像参数,或是让同一 Clip 的不同音频片段拥有随机的增益,等等.....

随机化可以带来变化,同时也会带来混乱,但好在 Bitwig 将随机化以图形化的方式表现出来。在编辑器打开的情况下,Clip 启动时将显示所有指定的随机值。然后,当下一个循环周期开始时,新的数值会再次出现。因此,你可以尽情的使用 Random 随机按钮,在找到合适的 Pattern 后将参数锁定,并进行调整。



新的导入/导出选项:
Bitwig Studio 4 增加了新的导入与导出选项。

导入方面,新版本允许你从 FL Studio (FLP) 和 Ableton Live (ALS) 工程中获取数据,同时也支持 Auxy 应用。以上这些都可以像 Bitwitg Studio 工程一样使用。
导出方面增加了 WAV & FLAC 无损格式,以及 OGG & MP3 有损音频格式。


Apple Silicon 支持:
Bitwig Studio 4 将完全支持 Apple Silicon 架构。

值得注意的是,由于 Bitwig Sutdio 总是以不同的方式处理插件,将它们与 DAW 分开托管,所以 Intel 与 ARM VST 可以混合使用,并且在某个插件崩溃时工程也不会受到影响,十分安全。


新的语言选项(包含简体中文):
新版本将会增加三种全新的语言:中文、日文和德文,可以说很是期待了。

Bitwig Studio 4 还未正式上线,目前还在开发中,公测版本已经在官网开放下载。最终的正式版本预计将于 2021 年第二季度末/第三季度初推出。


Bitwig Studio 正式发布 3.3 版本更新。此次更新再次扩展了 Bitwig 的合成器内核库,加入了 Polymer 和 Wavetable 两款合成器模块,同时优化了音频编辑、模块工作的工作流程,让音乐人在 Bitwig 自由的模块架构环境中能够更加专注于音乐创作。



Polymer 合成器
Bitwig Studio 3.3 带来了全新的 Polymer 合成器。该合成器采用了半模块化的概念,由振荡器、滤波器和包络三个主要部分组成,并且每个部分都提供了一些选项进行切换。Polymer 相当于一个合成器预设,它本身能够供 140 种不同的组合,还可以使用 Bitwig 的其他模块与其进行组合,在简化模块化合成器的同时保留了跳线和调制的自由性。



Wavetable 合成器
Bitwig 终于也有了波表合成器。全新的 Wavetable 合成引擎带到了 Grid 模块化架构中,意味着波表合成在 Bitwig 中有着更大的可能性 — Bitwig 的波表合成不仅在音频上更加自由,同时还能够使用 CV 进行调制,BItwig 内部的虚拟 CV 跳线能够让波表产生更有深度的动态。

Wavetable 模块本身提供了 120 多个波表,但你依然可以导入第三方波表进行使用(WT 文件,支持来自 Serum, WaveEdit 等插件的波表)。

全新的调制模块
Bitwig Studio 3.3 还加入了两款新的调制器模块:

Ramp 调制器提供了时值、曲线和方向控制,同时还有诱人的循环功能,是 Wavetable 的理想搭配。
Vibrato 是一款新的 LFO 模块,默认情况下通过转轮进行控制,但可以切换至多复音按压或手动控制。

全新的音频编辑与工作流程
新版本不仅为声音制作带来了新的可能性,同时还有还对工作流程进行了优化。3.3 版本加入了工程管理页面、自由的内容缩放、以及调制功能优化。任何单个调制路由现在都可以由调制器缩放。因此,每个调制路径现在都可以有不同的曲线,用于信号的塑形或使其仅响应旋钮范围的一部分。

Bitwig 还对瞬态处理进行了优化,新版本将这一思路扩展为淡入淡出,允许你从音频开始处淡入或在音频开始之前返回,自动扩展 Clip 并保持声音为已编辑。现在只需单击一下,即可调整交叉淡入淡出、滑动编辑边界和调整增益。


其他功能更新和优化:
琶音器中新增 Skip Step 跳步选项。
新增子振荡器。
新增单通道声像旋钮。
八度变频器。
力度与灵敏度控制 Velo Mult。
Gird 模块现已支持立体声信号处理。
micro-pitch 微音高设备加入了新的 EDO 模式,能够将任何音乐区间划分为固定数量的片段。


Bitwig Studio 3.3 目前处于 Beta 版本,并将于 2020 年第四季度正式上线,任何拥有 Upgrade Plan 的用户都可以免费升级并加入 Beta 测试。




延伸的音调功能
Bitwig Studio 3.1 带来了全新的 Note FX 工具:Micro-pitch。这款工具可以用多种方式让音符进行实时调整,让调音更加方便且多样化。


Micro-pitch 参数:
基于乐理的调音功能,采用 overtone (Otonal)、undertone (Utonal)、Quarter-tone ET,  A4=432 Hz Historic,包含 Pythagoras, Werckmeister, Broadwood, Euler 等音阶。
Cultural tunings — 加入了多种中国乐器调式,包括竹笛、扬琴、锣铃,以及 Javanese Chromatic 7。
艺术家调式:Ivess Stretched Major, Wendy Carlos Optimized, Johnston 都参与了调式编写,以及特定作品的临摹,包含 Harry Partch 的 Two Studies on Ancient Greek,以及 Ben Johnston 的作品 Suite for Microtonal Piano 使用的蓝调音阶。
基于现场演奏的调式:根据经验丰富的演奏者针对演出进行吊证,比如 Beating Lydian, Phrygische Mütze 和 Constant Portamento。
但是,这些新功能仅仅影响的是表面。 Bitwig 的核心依然是调制,对参数进行动态处理可以使乐句更具动感和表现力。



除此之外,Micro-pitch 工具还支持导入 Scala (SCL) 文件,所有参数设置都能加载。不仅 Bitwig 的内置乐器可以使用这个工具,第三方插件,甚至是硬件(通过压控实现)都能利用 Micro-pitch。


其他新增的工具组件:
Transpose:可将音高控制扩展到 Grid。看似简单的 Transpose 模块,它改善了一系列工作流程,例如将振荡器堆叠到和弦中或仅创建音调间隔。由于 “网格” 中的每个信号都是立体声,因此 Transpose 具有三种立体声配置。虽然它是处理工具,但即使不提供输入,它甚至可以创建和弦。
Pitch-12:这是一款全新的调制工具,当按下任何音符(C,D 等)时,就能提供调制信号。这可能会在 “输出” 音符上产生独特的效果,或者通过以往的编曲方式向新的方向发展(例如 “恒定滑音” 预设,其中每个音符都从相同的根音调滑落)。

工作流程更新:
快速切片
区域切片
快速画制
工具帮助视窗



在 Bitwig Studio 2 发布两年后, Bitwig Studio 3 正式发布。作为一款首次结合线性和非线性编排的跨平台音乐软件,Bitwig Studio 始终朝着灵活性和自由性上发展,而  Bitwig Studio 3 则更进了一步 —— 全新的 Grid 模块系统让你可以通过模块化的方式搭建自己的系统,甚至还可以连接硬件模块。

Bitwig Studio 3 通过 Grid 将模块化系统加入到宿主软件当中,并且完全开放。它 的概念与 Max 和 Reaktor 非常类似,让你可以通过不同的模块搭建自己的合成器和效果器。

目前 Grid 包含 3 种组件:Poly Grid, Mono Grid 和 FX Grid。虽然目前模块的种类还不多,但是这三种模块组件都可以用各种不同的方式进行叠加和串联,还可以在此基础上加入 modulators 组件进行调制,甚至还可以通过 CV 信号与硬件进行连接和沟通。


功能参数:

在 Grid 当中,所有信号都是平等的 —— 通过 4x-oversampled 达到最高质量的音质,所有的信号都能够进行交换,所有任何输出接口都可以与任何输入接口进行连接。
所有信号都是立体声,包括控制信号,间接对音频产生影响。其中有很多模组可以对立体声进行调整,以满足更多的需求。
Grid 采用了非常快速的操作设计,只要将新的模块拖到接口上,就会自动进行连接。所有接口上都有一个可点击的图标,可以用来断开连接。
在 Pitch 调性, timbre 音色 和 loudness 响度之后,Grid 加入了 Phase 这一重要的声音特质,它对于时间控制和复杂的合成器调制等功能都是至关重要的元素。通过专门的 Phase 模块,我们可以更加快速的实现这些功能。
Grid 使用方法:

Grid 组件可以进行串联和叠加,甚至于其他的组件和第三方插件进行连接。所有 Gird 组件都支持 MIDI 映射和 Open Controller API。
歌曲位置作为采样率精准度的信号出现,这意味着你可以在工程的时间线上锁定 Patch。
Gird 当中的任何参数都可以在 Arranger 或者 Clip 当中进行自动化控制,还可以与 Bitwig Studio 现有的 modulators 进行连接。
Grid 当中的  envelopes, LFOs 和音序器都拥有 modulator 输出,所有 modulator 都可以控制 Gird 参数,而 Grid 信号也可以作为子调制组件。
Grid 模块可以通过 CV 发送控制、触发和调性控制,并且可以接受 CV 信号输入,所以硬件可以无缝接入到 Grid 系统当中。
Bitwig Studio 3 将会于 NAMM 2019 正式亮相,正式上架时间为 2019 年第二季度。



在 Bitwig Studio 1 当中,动态调制器分组已经可以说是所有宿主软件中最灵活的系统了,但在 Bitwig Studio 2 中他们把这个概念进一步发展 — 整个模块系统被重新设计以及定义,在新版本中 Bitwig 带来了新的模块插件架构。由于 Bitwig 对于模块概念的执着,以至于在新版中其他功能也做出了相应的改进。



模块系统

Bitwig 提供了业内最强大和灵活的动态调制系统,同时带来 24 个全新的模块。每个模块插件都包含模块插槽,可以加入无数个模块。用户只需要点击模块插槽,然后在宿主模块插件库当中选择所需要的模块即可。所有的模块参数都可以映射记忆相互连接,这是真正具有高自由度的声音设计工具。

当使用 Bitwig 内部音源乐器时,很多模块都能切换到复音模式,可以对每个 Voice 进行调制 — 之前这样的功能只有在封闭系统中才能见识到。
全新的动态调制器:

Spectrum Analyzer
Pitch Shifter
Phaser
Treemonster
Multi-Note
Note Echo
Note Harmonizer
Note Latch
Note Length
Note Velocity
更好的硬件支持

Bitwig 在新版中对 MIDI 功能进行了重写,提高了同步功能、音符长度以及 MIDI 时间。以下是针对硬件控制的新模块:

        ▪        MIDI CC
        ▪        MIDI Program Change
        ▪        HW Clock out
        ▪        HW CV Instrument
        ▪        HW CV Out

其他新功能

Fades 和 Crossfades — 新的 Fades 和 Crossfades 功能不仅能够在时间轴上使用,还可以在 Clip 内部进行处理。
VST3 支持。
Polysynth 升级 — 增加多个振荡器和滤波波形塑形模式,让用户能够使用更加复杂的频率动态调制。
更方便的开关工具和编辑流程。
Dashboard — 显示工程以及扩展包安装情况。
全新菜单系统。
Bitwig Studio 2 售价 $399 USD,从 Bitwig Studio 1 升级价格为 $169 USD(在 2016 年 10 月后购买的用户可以免费升级)。
Bitwig Studio 2.4 版本更新主要对采样器进行了重新设计,加入了粒子合成与波表技术,此外还有 Repitch, Cycles 和 Textures 等功能能够让用户更好的对采样进行编辑。除此之外 2.4 版本还带来了全新的 on-screen 视窗,以及全新的 ParSeq-8 音序器、MIDI 通道支持以及对 Multisample 多采样编辑器进行了升级。
Bitwig Studio 2.4 采样器:

重建后的 Bitwig 采样器可以说是一个强大的波表/粒子合成器,它的核心包含多种模式,可以有效的在同一个界面下结合多种不同的乐器进行调制。

Bitwig Studio 2.4 采样器新功能:

“Repitch” / 速度和调性变化:传统的采样器模式,支持负极速度。
“Cycles” / 速度变化: 当速度产生变化时,调性并不会发生变化。带 Formant 和键盘 Tracking 开关
“Textures”/ 粒子采样模式/独立的调性和速度控制:粒子合成器把声音信号变成很小的分子,拥有独立的调性和时间控制,同时声效效果。此外该模式下还拥有独立的速度/粒子大小和粒子动态等参数控制。
升级后的 Multisampler Editor 多采样编辑器:

Bitwig 的采样器很早就支持多采样编辑功能,让你在一个 Patch 当中结合多个音频素材,由此制作出复杂的乐器。在这次更新后,你可以在内部进行编辑,同时可以在每一个 Zone 内进行调制。此外这次更新还加入了 Ping-Pong Looping 和自动 zero-crossing 编辑功能。
Sequence modulation 调制音序器

新加入的 ParSeq-8 是一个独特的调制音序器,每一个步进可以拥有一个独立的调制源。这个音序器使用工程的时间信号,支持高级音符输入,或者可以自由的按照不同的播放方向进行播放。它可以迅速让你的作品变得更加动态且复杂。

控制器更强大了

Bitwig 在控制器的适配上又迈进了一大步,并且在窗口和参数设计上更加直观,让用户更方便地去实现参数映射。

这次更新还加入了 MIDI 通道支持,虽然来的晚了一点。

Bitwig Studio 2.4 其他更新内容:

新组件:Note FX Laye, Channel Filter, Channel Map
Mix 视窗中可调整轨道大小
在 Arrange 界面中可调整 Scenes 的大小
可对 Scene 进行颜色标记
新加入控制器 take-over 模式
控制器视窗
快速开始模板
调制流程提升

Bitwig Studio 2.4 更新已经放出,拥有 Bitwig Studio 2.0 的用户可以直接更新:

https://www.bitwig.com/en/18/bitwig-studio-2_4

Bitwig Studio 继续着频繁升级的步伐,所以我们也不奇怪 2.5 版本更新会如此之快的到来。此次更新加入了多个新功能,这些功能大部分都是来自用户社区的直接反馈。


Clip Block

Bitwig Studio 2.5 更新最有趣的功能也许就是 Clip Block 的设计。Clip 触发可以说是现代宿主软件中非常常见的功能。不过 Bitwig Studio 在这个功能上加入了一些自己的小巧思,让按照单一顺序播放的 Clip 兼具简单编排的能力。

Ableton Live 用户都知道可以使用 Clip 的 Next Action 功能让 Clip 自动进行下一步动作,但也只能在垂直方向上进行。而 Bitwig Studio 2.5 加入了一个单独的 Clip Block 区域,每一个区域包含多个 Clip。你可以把 Clip Block 看作是一个 Section,每一个 Section 可以整个进行 Next Action 操作定义,这样就能让前一个 Section 自动衔接下一个 Section。

这个功能让现场 Program 有了更加灵活的解决方案,用户可以提前将歌曲的每一个部分都预先编排好,它可以像 Arrangement 一样按照歌曲的不同部分进行推进,同时又保持了一定的灵活性。当然这个功能不仅可以用于跑工程,它适用于任何有非线性编排需求的场景,比如歌剧、舞蹈、电台等等。

Audio Slide

Audio Slide 功能让你可以直接在音频 Clip 当中拖拉音频,而不需要离开时间线编辑界面。这项功能在其他宿主软件中也很常见,Bitwig 能够及时跟上那也是极好的。

Note FX Selector

简单来说这个功能就是为 MIDI Effect 增加了一个开关切换面板,可以同时管理多个 MIDI Effect 组件。这当然也是很常见的功能,不过 Bitwig 的设计看上去相当舒服。

Bitwig Studio 2.5 其他新功能:

60 个全新的 Sampler 预设,带全频波表
Browser 文件浏览器加入了建议显示
插件扫描更加快速
新增 50 个键盘快捷键


Bitwig Studio是一个全新概念的音乐工作站,让音乐人以自然的方式创作音乐和声音。Bitwig Studio不仅支持Windows和OS X,还支持Linux,适合制作、现场演出和DJ使用,有着灵活的编辑工具和超快的工作流程。

Bitwig Studio主要特性:

超快的多轨录音功能,强大的编辑和混音功能
Arranger里的cli可以单独播放,可实时实验新的灵感
Mixer也是以clip为中心的,适合现场演出和DJ使用
除了乐器音轨和音频音轨,还有创新的混合音轨模式,可接受任何形式的素材,并就地转换成音频
基于clip的automation
高级乐器clip可提供基于clip或基于音轨的编辑
每个clip可包含多个音频事件
可同时编辑多个音轨的内容
实时事件伸缩编辑
内置世界级的乐器插件
利用macro control、音符表情、LFO和包络可调至任何设备里的任何参数
支持32位和64位VST插件
基于元数据的浏览器方便管理素材
支持多限制器
高级控制器支持,提供Javsscript API进行自定义
1.0 正式版发布后即将拥有的功能包括:

多用户局域网内可进行jamming
利用互联网,多个用户可同时进行音乐制作,保证一切都自动同步
原生的模块化系统,可创造自己的乐器和效果器,也可对现有的模块做编辑
1.1 版本新功能:

多输出 VST 路由
交叉淡化(淡入淡出)
Tap Tempo
新的时间伸缩模式
自由的在通道之间路由 MIDI,路由音轨音符输出到任意其它音轨
自由的在通道之间路由音频
新的调制参数功能
音轨、效果链和设备取消激活功能
访问独立的通道、VST 输出、鼓机等单元作为路由源
VST 侧链
VST 效果链
一大堆新加的 API,包括改进的控制器 API
真正的延迟补偿
六个新的设备:De-Esser(消齿音)、Audio Router(音频路由器)、MIDI router(MIDI 路由器)、Note MOD(音符调制)等。
Bitwig Studio 1.2主要新功能:

音轨编组:在Arrange View视图里增加了一个叫做Meta Clips的新编辑方式,可利用编组音轨timeline里的多个音轨同时编辑多个clips。也支持Bitwig Studio的多输出VST功能,设置多声部VSTi乐器更方便
预听浏览器:点击浏览器里的预听按钮即可预听素材、预置
增加新的演示曲、预置音色,还有邀请Detunized, Mode Audio, Sample Magic,  Overclock Inc等声音设计师做的新声音素材
支持High-DPI和Retina显示,可以在PC和Mac的高分辨率屏幕上提供更好的界面显示
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