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[音频] 接口的延迟问题

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发表于 2008-7-10 | |阅读模式
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本文解释了缓冲区大小和延迟,包括不同的采样率对其有何影响。

缓冲区大小
当你使用界面录制音频时,你可能会注意到返回的音频有轻微的延迟。这种延迟是因为计算机需要时间来处理音频并将其从界面传回。

这花费的部分时间是“缓冲区大小”,你可以自己设置。你可以根据需要调整缓冲区大小。使用较小的缓冲区大小(从而减少延迟)可以减少 CPU 处理音频的时间,因此 CPU 必须更加努力地及时处理音频。

缓冲区大小较小 - 延迟较低,但出现故障/丢失的可能性较高。
缓冲区大小更大 - 延迟更长,但音频信号更稳定。
目标是找到一个足够低的缓冲区大小,以便 CPU 在工作过度之前可以处理它。你会注意到它何时工作过度,因为音频会出现问题,例如爆裂声、拉伸和丢失。

重申一下,在设置缓冲区大小时,你所做的就是在音频传入和传出接口和录音软件之前,给计算机的 CPU 一段时间来处理音频。

缓冲区大小越大,延迟时间越长,缓冲区大小越小,延迟时间越短。


我们以毫秒为单位测量延迟。根据接口的不同,缓冲区大小以采样或毫秒为单位设置。

在采样中设置的缓冲区大小相当于一定的时间量,但该时间量取决于采样率(每秒记录的采样数)。采样率越高,缓冲区大小对应的时间(毫秒)就越少。

如果你将缓冲区大小设置为 512 个采样。512 个采样相当于的时间量(毫秒)取决于处理 512 个采样所需的时间。

在较高的采样率下,每秒有更多的采样,因此 512 个采样的时间周期较短。
采样率较低时,每秒的采样数较少,因此 512 个采样的时间较长。
如果你以毫秒为单位设置缓冲区大小,而不是采样,那么你就可以及时控制总体延迟。缓冲区会根据每个采样率进行调整,以便你始终获得以毫秒为单位设置的延迟。

在 Mac 系统上,缓冲区大小在 DAW 中设置 - 通常在“首选项”页面的“音频”部分中设置(DAW 可能有所不同)。

在 PC 系统上,缓冲区大小可以在 Focusrite Notifier 或音频控制面板中设置。

多少延迟才算太多?
要了解一毫秒有多长,最好给出一些你可能熟悉的现实世界示例*:

小军鼓的声音到达鼓手耳朵所需的时间约为 2.1 毫秒。

如果两个人站在公交车的两端(假设公交车的最大长度为 15 米),那么当他们互相说话(或喊叫)时,会有 43 毫秒的延迟。

如果你距离扬声器 1m(略高于一臂长度),则扬声器发出的声音与你耳朵之间的延迟为 3.4 毫秒。
* 这些示例假设空气中的声速为 343 m/s。

为什么我仍然能听到延迟的声音?
你使用缓冲区大小(和采样率)设置的延迟并不是影响声音到达你耳朵时的延迟。其他延迟来源包括:


有些计算机的延迟时间比其他计算机更长或更短。
USB 集线器,性能可能会受到影响,并且你可能需要更大的缓冲区大小。
一般来说,计算机越好,其自身产生的延迟就越少,但这取决于计算机的状况及其当时的负载。这是保持计算机处于良好状态的另一个原因。请查看我们的优化指南,以帮助你的计算机保持良好运行:


零/超低延迟跟踪和直接监控
我们的界面提供零延迟或超低延迟跟踪和直接监控选项,以尽可能进一步帮助解决延迟问题。

使用“超低”一词是因为音频接口硬件/固件引起的延迟量可以忽略不计。我们将使用术语“零延迟”以避免混淆。

定制混合零延迟
零延迟跟踪通常是界面控制软件中的预设。
此预设将混合(Focusrite Control 中的自定义混合)分配给接口的每个模拟输出。
默认情况下,自定义混音是模拟输入和 DAW 1/2 的组合,混合在一起。模拟输入代表来自输入的直接馈送。

通过将自定义混音分配给输出,输入会直接路由到输出,这意味着你可以监视录音源(无论插入输入的任何内容),而无需先将音频传递到计算机。这意味着你可以听到自己的声音,而无需计算机处理音频造成延迟。Custom Mix 还包含 DAW 1/2,以便你可以听到任何背景音轨。

直接监控
Direct Monitor 可在我们没有控制软件的界面上使用,提供与上述相同的功能。

使用直接监听时,你会在将音频传递到计算机之前听到来自录音源的音频,同样没有输入延迟,与上面的方式相同 - 但无论如何,你仍然会听到从计算机传递的音频。

避免双重效应
使用零延迟功能时,我们建议你将录音软件中正在录音的通道静音。

如果你不这样做,那么你可能会听到“双重效果”或回声。这是因为你听到的是直达声音(在传递到计算机之前),并且你听到的是经过计算机处理后的相同音频。

将你正在录制的轨道静音可以防止这种情况发生,因为你只能直接听到录音源。
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发表于 2008-7-10 |
接口的延迟问题

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