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[后期] 人声简单处理知识

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发表于 2008-6-24 | |阅读模式
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人声简单处理知识* l7 s  m. [5 ]% V

! @7 y" l/ @) V6 M# _听了无数遍某人的啼声初试,从惊艳到无比喜欢,声音太好了,而且录音超有感觉,潜力也是无限,令人羡慕嫉妒恨(此处省略无原则表扬和葱白若干字。。。),早上被手机闹钟里的某人叫醒,于是开始写这篇人声处理。其实是最简单的处理步骤,可以依葫芦画瓢看着操作一遍,过程中的插件参数,以后根据每首歌的不同慢慢调整,嘿嘿。
, g2 o" b9 i# y+ @4 o8 O$ p9 Z3 _  Y$ V" W5 |& ~, O
一,人声录制补充说明
7 J& j: E  h9 {
  l2 a7 i) m8 D. Y    不得不说某人的确有软件使用天赋,刚开始用居然就知道截下一小段发给俺了()。专业的录音棚为什么录出来声音那么完美?就在于人声(干声)的不厌其烦地录制,对于AA3这类软件来说,就是多轨录制,有的人气息不够,或者连一句完整的词都记不牢,就一段段、一句句,甚至一个字一个字地录,然后让录音师处理地毫无痕迹,跟一气呵成一样,欺骗我们听众不提。某人是初录,处理多轨的剪辑是个灾难,也是时间杀手,所以尽量一段一段录,这样,既可以锻炼唱歌水平,也方便处理。。。囧。当然,可以把整个工程文件发给我(就是包含所有文件包括.ses格式的文件打包),我处理咯,嘻嘻。; ^' E) j# |/ E( J0 Q
0 a6 g* F5 u% C$ D
   多轨录制的操作要点:
/ T6 m) p, O" K+ q- I( ?( ^+ N" X0 }/ D/ v- i- c/ U8 f, ]
   1,首先文件-新建工程(我的是英文版,而且汉化不了,只能瞎翻译了,囧),然后在第一轨插入伴奏。这时候AA3左边的文件浏览器中会显示伴奏名。这里有个小技巧:有时候伴奏效果不好,是消音伴奏或者立体声效果一般(表现在声音明显小,或者波形远远没有达到最大幅度),可以右键点击伴奏名,点“插入到多轨”,这时候你听一下,声音大小和饱满程度会好很多,如果饱满了,但是声音太大(表现在播放的时候会出现滋滋声,或者那个音量显示会变红),这时候,点波形主窗口旁边的混音器,点播放后,可以看到每个音轨的音量,手动调整到合适的音量即可。当然:大多数伴奏是原版伴奏,无需插入到多轨的。
2 Z. E* f4 |0 p% O  @7 K9 |/ u4 P- T, M( V. `) K
   2,开始录音啦,先录第一轨(假如在AA3里的第2轨),录了一段,发现累了,歇一会儿,然后把该轨的R键取消点亮,点亮其他轨(假如为第3轨)的R键录,这时候,为了保持和第2轨的气息连贯,在第3轨录的时候不要从第2轨结束的部分录,而要提前一两句。如图所示:& z* _7 O# ?1 G2 m0 m% O

, t8 j( C2 i) F0 ~" e/ T8 f3 [
! S7 |: I8 }5 l9 P- T) {" A
2 H8 F6 [& h+ h3 g   3,终于磕磕碰碰地录完了,一看好多轨,接下来就是把所有轨的人声拼接成一段完整的貌似顺畅的人声啦。点击左边文件中每一个音轨,双击进入编辑状态,然后把重复的声音听一下,把比较难听点的部分选中,右键点击静音(不要剪切,有时候不小心会变调),处理完这些后,整体多个轨听一下,是不是拼凑成一段完整的气息很稳的歌了?哈哈,很有欺骗性吧(再次强调,如果懒得话尽量一口气唱完好了,这样也感情一致)。
9 e1 L  l9 u- `) d( ]* L- q! O
- F4 ?7 [9 m1 \( i4 V1 K$ Y   4,第3步满意后,看到左边的文件管理器有很多轨文件吧,这时候你把伴奏先关掉(点伴奏那个轨左边的M按钮,就是说除了我别的轨都有声音),然后菜单:文件-导出-混缩另存为。弹出的对话框中,文件保存类型选为A/mu Law Wave,这是一种通用的无损音质。看下图:+ O7 ?0 P$ ?6 ?! j
+ a) }/ ^) s8 E; |* u' ~
8 L+ w9 h7 }- }6 i  R
6 }& e1 A# \% ^: _
   这时候,AA3把你的人声插入到多轨中,你可以把那些零碎的人声删掉啦。把混缩后的人声保留下来进行后续处理。
# F( v$ s" D0 M$ ]3 J  
6 b8 \7 ]  o8 I) |- y7 w9 r1 q" y  }   因为我对某人下面的处理还信心不足嘛,所以,一定要把无损音质的人声保存一份,发给我。。。嘿嘿。
5 L5 u; k. t& b, O2 v1 V' H1 v% p3 |3 _) F( R$ C1 [
二,人声简单处理步骤
1 r6 Y& Z% c" h5 u- v
' ~! j3 s( X- A   其实网上一大堆教程讲这个处理的,见仁见智的。某人可以看我写的傻瓜步骤几十秒钟就完成一个处理,也可以去网上搜索"adobe audition 人声处理"。  x3 @  F" I6 M. M- F
6 ^8 a' M: i" E( s7 F' O1 z
   现在,某人那天辛辛苦苦装的插件们要大显其能了。不知道有没有刷新插件,如果没有的话,双击人声进入编辑模式,在效果菜单下面点击允许DirectX和刷新效果列表。废话不说,开始处理!(首先啊,在编辑模式下ctrl+A全选所有的声音,表示对人声按统一标准处理,有些局部需要处理的话,就用鼠标选中其中一段处理)
6 a$ u7 i! L- q6 e7 ?* x% v) B: d7 l, o) r2 `
1,降噪
3 u  `6 ?/ V" H7 R, V* n0 N  B  y; W7 A
   一般教程都会要降,我偶尔也降,但是,如果能不降噪就别降,因为会损害音质。一般的杂音选中后静音掉就行了。某人的声音那么干净清澈,更不用降噪了。。当然,录歌正常发声之间的停顿的噪声要去掉的,就是选择那段后右键静音。. e! y! g" M& y  P% ]% \

) K( I1 G/ [7 }" ^% B    如果特别想降噪,降噪有一堆教程,嘿嘿,没什么技术含量,你可以搜索一下。, _5 Q& s7 E+ p2 L' W  k8 n
  l, v# t. J' t& Z( R5 R& d0 [
2,激励
; l4 ], [% _  G# j7 X
. \1 B0 M: r7 P3 m. ?0 ]- n5 {$ D   有时候对自己的声音,觉得低音不够浑厚,高音比较虚软,就可以用激励这个功能了。在效果菜单下找到DirectX-BBE Sonic Maximizer,打开后,点击preview预听处理结果,点点左边两个大按钮,一般,到下图的位置,人声就比较饱满有力度了。最后确认即可。' e0 ?2 ^5 R# x

: }. ]$ A& s/ e+ @1 i2 I$ e 6 m. Z+ y2 G0 O- p6 p# d1 ^

/ I% ~* S7 r- @$ H3 Z   当然!我个人认为,这个过程依然是音质失真的元凶之一,有时候让人声变得非人类!所有,尽量唱的饱满,不要处理这一步啦。  O( I2 i7 q8 O' h8 t9 }

. n, _3 Q: }  v, V: ~3,风格处理
# H. n7 V/ h. v: ~# w! P7 E  I. n0 w0 o
   这个步骤是增加你声音的特点的,你可以调整各个参数,当然流行歌曲你可以有傻瓜做法,效果菜单下:DirectX->Waves-C4..打开后下拉到Pop vocal,可以预览一下。如图所示:
+ @$ j1 k5 ~& o4 _/ D0 f# N: j8 q4 n% F. [! |& {) t$ ?
+ y0 m; q* t4 x' {* X
3 k% H3 e5 d5 g# C8 ?* K$ h
   最后确认。
& l- O' [, j8 ]
6 Q: D, M+ w2 ^5 q7 b4,压限
6 ^8 J3 e1 L, R5 j1 ^ - j8 R7 N  f5 z) q2 Z- U( m
   顾名思义,和激励意义互补,是声音还原到合理的人类范围内。在效果菜单下:DirectX->Untrafunc fx->Compressor R3...
4 e0 T! G0 ^( J+ M- J, ]1 {" j5 E& e! h* e6 O4 g6 c7 @3 G
  还是说个傻瓜设置先,你按下面的数字设置,记得输入每个数字回车,方才有效,这个过程你也可以一边Preview一边揣摩各个参数的意义,以后可以自行修改数字达到最好的效果啦,修改完数字,可以点击Add保存,下次处理可以直接用这个处理另一首歌喔:
' ~% q7 m+ b6 U. O" R$ e5 A1 @. I# \' M6 T% I

) H$ ]2 m; @! ^4 A1 R, u: L5 |( F9 W- C
5,混响+ k! Y' C/ N+ m1 w4 p
3 _  d- [, q" C; W6 }; H
   恭喜某人,这是人声处理的最后一步了,也是最重要最有技术含量的一步。有的懒人,上面都不去做,只做这步,也获得了不俗的效果!在效果菜单下:DirectX->Untrafunc fx Reverb..
9 l1 v7 t' f$ V/ ?
  p' ^5 H" j9 N- A/ {   各个参数意义暂时不解释,你按下面的数字输入,保存下来即可处理雪人这样的歌,当然,这个设置可能不适合其他歌,某人需要钻研啦:
. e& u# X3 V  f* B. x8 a9 q- h  }6 _2 V0 w: m) U4 p  w. b

, l" N5 ]8 f- C! B8 G- d: T7 V6 q8 E" k8 j
& [( g" W- u/ L" |& J  p1 R9 A) s
   大功告成,打完收功。这时候,可以和伴奏一起听听效果啦,如果对处理效果不满意,可以ctrl+z在编辑状态下回到上一步重新处理。
/ q0 s' _) D% P9 g. Y; ]
, ?3 \! h$ `9 I4 v3 I   和伴奏一起听主要是看音量合适不合适,人声是不是单薄,单薄的话,按照本文前面人声录制第一步的方法插入到多轨,然后调整音量到合适的位置。
  {! c$ }- }- P' @" _8 Q' X- w. @( S4 c3 j0 A1 {$ A, V
三,混缩; f7 m4 O( k2 R8 F8 X0 e

6 ~+ O, a1 ]4 |    其实前面已经提到过人声的混缩啦。现在只说一下导出格式。) G+ y4 L7 l& [' d5 Y+ m

  O: E2 X2 h  K    在多轨状态下,菜单:文件->导出->混缩另存为...在下拉菜单下选择.mp3格式的那个。如图:
0 E; O0 A' ]$ U8 [9 r( H  X$ W# p. D% v+ c
8 {+ @: |; \. r3 C/ W. j
- v4 Y* [, r, ?# Z
    然后,看到下面有个option了吧,咱自己听一听要音质好的,就选256Kbps立体声的,如果上传的网上,有大小限制,可以选在128或者192的。3 ?2 S' {! L7 D# G' y
6 h: g* l- V! N
7 R6 F: Q+ _+ S* q! X% {% B
人声处理的次序" i; K$ i5 c9 m
+ D+ L5 w4 S. }8 R, f

6 Q& m- ]% |) C' T录音棚一般人声处理的次序:
) D' U! G& m9 q8 s& V[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响' K) ~' ?0 \! T3 S
里的代表视情况添加
, U. F" V$ o% j; t& V+ a0 L " v3 m& @! G" p2 G% T3 o8 Y4 X
1.降噪4 x0 Z0 s5 t( N' u, @# E
对于降噪 我的看法是可以不降则不降
5 i) z/ X9 {* T, j9 N1 ]因为多少会对音质有损失
, L) B, u5 g7 g7 S) n; V但如果噪音很严重 就没办法了
  J0 h) Y. b) o6 u  W: r$ m  \+ V$ n推荐使用Audition自带的采样降噪器
* n  U0 g( }# e首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音. \- h0 \" G- P" ]/ A1 K% d- ^9 E
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction  Q: Q9 I2 m( `1 W4 {  l
FFT SIZE 可设为8192
4 N: A. h2 D1 Q$ L8 f7 rSNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好 我以前一般设成 32000) T. w; j% U# l2 Z" h. m
然后点Capture Profile4 z' M5 K3 B- q7 _8 Y
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改 越高 噪音消得越多1 U: I2 p: P& F+ L
音质损失越大
. M5 ]: U$ M# p$ X, n; M
; d$ k9 u0 o+ h. R( k2. 激励
# a4 `! |5 M! M2 ~/ f8 [一般动圈话筒比较需要激励+ T4 u: f  W4 y9 v' R) s' L
电容话筒的话一般不需要 除非你需要声音带有强烈金属色彩1 C" ^$ \/ y7 l6 `( _. a
推荐使用的效果器: BBE效果器{臭氧里的也OK}2 Q8 I" |3 R' x1 m$ o
使用时请适量添加  y! t' J0 R$ |" B  r. l: y2 G4 A; r

! o) S& F8 l$ E9 {7 c3. 均衡" r5 z7 g* G% H, n+ O
如果不是清唱的话 均衡是相当重要的
% r7 r, |) v% x  b+ }6 Q- B. A7 `推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q108 q( s" i- Y& F; f& e
怎样均衡每人的习惯都不同
9 q' E% b$ p3 F/ P; E, \$ T我的做法是把100HZ以下的人声切掉 以免和伴奏的鼓声撞到5 ]# U5 G; W; X. C0 H6 @
有必要的话 可以将高频稍作提升 原则是可以的不动的就尽量不动( {' X% I. J7 q: C6 }% Q3 M
100–250Hz:增加正面感8 {3 ^  T+ ?$ X
250–800Hz:浑浊不清的区域/ `7 Y4 P# }( }' {8 L
1–6kHz:增加临场感: d" T: Z0 y, D! ?+ B
6–8kHz:增加丝丝声和透明度4 w" g, i/ m, n$ z9 ^
8–12kHz:增加亮度
! `2 f; Z$ Q/ J( s, f0 _   H" Z' E8 l5 ]
4.消齿音(嘶声削除)
8 d, _$ `8 ]: a+ T% L如果话筒灵敏度高 频响范围大
0 e) p$ e" t0 t3 B而且你非常喜欢对高频做提升 那消齿音是很必要的2 X( r' i. j- N: Y, T
否则你所发出的 Z C S
# g; R! X- \6 @会很伤风景
  p& q" G* X. D; ?; S5 T推荐效果器: DeEsser
9 d- `; c. j! f) }$ w5 T7 ?, p如果是用Nuendo/ Cubase的话
7 r  o0 U! o6 [0 @自带效果里的 Dynamics就有 一般情况 只要选择male/female即可
6 O  w$ s) o" V7 x* U, G2 p! V- S如果是Audition需要另外装插件$ M. u7 s" E, H2 X$ U: W
Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器. R( x- r, @! ?  z1 S; Y! Y* y  B
" U: j: ^" Y4 o7 B4 r
5. 压限) f: `/ u$ N8 D' E+ `1 W
压限之所以要放在均衡后面 是为了防止过载' q) w" ]5 P) y  N0 F' d& H7 J" y
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser& J3 {2 m9 [: t0 `+ J" O( k0 V+ k# s
用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可
- U7 u) k7 ?7 E用Compresser的话 可选择预置的Vocal/ Vocal Soft
6 I5 r% f) |1 P # m2 F$ I! F+ W8 C" n' K
6. 混响
% F' i7 F+ ~, }6 ^3 ?' ~% v/ E推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb
; d- v2 h6 f5 {9 i  [& Z( P参数设置好后 我觉得效果上没多大差别
: M: ~) A1 c/ P+ K3 d- i# \3 L什么是 Antares的tube电子管模拟器?
3 ~! _/ T* F: t这个效果器我一般不用& {- w0 t6 {  e
它是用来模拟以前电子管话筒的效果器
, ?0 S# ~$ k5 j8 X) U3 U$ R因为有些人嫌现在的录音技术太好" x* [2 M8 V% E5 x
把人声录得太"干净" 或者说太"数码化" 感觉冷冰冰的
+ i6 k. ^0 v- w7 E; J1 s它是用来给人声制造一点失真 让人声听上去觉得温暖
1 s# Q1 `7 a7 T如果要用的话 可以放在压限前面
7 P$ N2 x: t! r: T. t8 z其实我觉得这个放哪里 问题都不太大
) F, L8 x) W: n- W; ]但是混响都应该放在最后
4 Y. W3 q: C$ u% Q而且同一首歌里混响的参数 除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同.2 m* M8 G0 c. ?
除非你真的想要空间错乱的感觉! v8 X  O& o2 `1 ?9 w/ G: z2 w

- l3 @. H) X; @% ~7. 母带处理
1 w9 }- w) F7 s% |别以为录完歌 Mixdown以后就没事了# J. Z5 n( b8 H5 s7 u2 ]
还有1个步骤: 母带处理" S' J8 Z8 ^7 t; V7 c) n
母带处理 包括很多部分! e$ ^. S; v+ ~, u
总体的激励,均衡,混响,音量提升等
- j+ R3 B& J" P5 K推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧)
" ]! e3 y, O5 r/ F& H" \一般情况选择 预置 的CD MASTER就可以了
) V# {1 Y) p( q怎么调整 还是得自己去听,不写了
' f8 H+ k1 Y3 \9 ^, t' @% V; a1 VIZotope.Ozone相当于T-RACKS
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