然后就要加混响效果了。在COOLEDIT PRO 2.0中有多种混响模式(在TRANSFORM下拉菜单中的”DELAY EFFECTS”中),有”ECHO”,”ECHO CHAMBER”,”FULL REVERB”,”REVERB”。有人说”FULL REVERB”是最好的混响模式,但操作比较复杂,我用不来。我用的是”REVERB”。虽说是简单的那种,打开后左边的6个滑块也让人头晕。从上到下依次是:总的混响时间长度;攻击时间(我也不明白);高频吸收时间,这有点类试人声处理上经常用到的高频滚降混响效果;感觉(直译是这个意思),从左边的”SMOOTH”到右边的”ECHOEY”表示从左到右回声增大(要知道回声与混响不是一回事,回声的意思是你发一个音,那边会反射同样的声音过来;混响的意思我也表达不清楚,但爱唱歌的人都知道,在一个没人的教室或厕所里唱歌的那种效果,就是混响);再下面两个滑块分别是”DRY”和”WET”,分别代表干声和效果音,用于调节比例。
你如果有耐性,就把每个滑块都拉来拉去地试试,直到调出你满意的效果。但事实上,右边有预置的各种效果,而第一种”CONCERT HALL LIGHT”,基本上可以适应唱歌用,所需要做的是根据不同的歌曲风格,调节第一个滑块的大小(即总的混响大小)。如何给一首歌加上适当的混响,是要凭感觉的,说也说不清楚,大约是抒情类的慢歌用的混响大一点,摇滚类的快歌混响小一点;如果你唱得好,混响用小一点,反之就用大一点。另外要调节好”DRY”和”WET”的比率,干声太大当然听不出效果,反之便会盖住原声令声音变得混浊。幸好右边有个”PREVIEW”可以预览(所以如果使用COOLEDIT 2000,请一定要用1.1版)。