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[转载] Dolby Axon音效技术

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发表于 2005-3-29 | |阅读模式
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Dolby Axon音效技术
3D语音定位环绕处理技术---一研究热点

知名音效技术研发商杜比实验室(Dolby Laboratories)于日前在美国举办的 2009 年国际消费性电子展(2009 International CES)中,发表并展示针对线上游戏语音通话应用所设计的 3D 语音定位环绕处理技术“Dolby Axon”。

  “Dolby Axon”是针对线上游戏即时语音通话应用所设计的 3D 音效定位技术,一改以往呆板单调的通话品质,让玩家可以享受与游戏 3D 环境融为一体的语音通话效果。

  “Dolby Axon”透过专属协定同步传输玩家的语音串流与操控角色的所在位置,并根据游戏 3D 场景的构成加以处理,藉以营造出精确定位且符合游戏环境的语音通话。

  透过此一技术,游戏中玩家将能透过听音辨位的方式来分辨出发话者的位置,以及与发话者之间是否有墙壁等障碍物阻隔,真正融入游戏环境中以达成更 紧密的联系。

  “Dolby Axon”并整合丰富的语音处理功能,可提供音调变化、解决噪音 / 回音 / 滤波 / 音量问题,还可以建构像是间谍麦克风等符合游戏情境的语音物件。之外还具备单一伺服器支援上千名玩家的高规模弹性与最低每人平均 16Kbp 的低频宽需求等特性。

  “Dolby Axon”将广泛支援包括 PC 以及 PS3 / Xbox 360 在内的各种游戏平台。
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发表于 2005-3-29 |
Dolby Axon音效技术  学习了~~```````[em01]
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