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[资讯] 打碟混音技术理论基础

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发表于 2008-1-2 | |阅读模式
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打碟混音技术理论基础

打碟的对速基础,小编以前就写过不少,今日小编给热爱DJ的朋友们,讲解一下,有关混音技术的一些技术理论基础,无论是自学的,还是在学习中的,都可模仿参考一下,当然,理论方面,在这里小编只能用文字的方式,视频是不好演示的,这些东西本来就没有几个人愿意分享出来的。



那么,现在进入正题,DJ的工作就是Remix,也就是再次混音,意思就是说,把别人已经混好的单曲,再次利用打碟机,把他们再次合成,就像各位所听过的串烧一样,这就是Remix,而混音呢,在小编这里给他计算出了一种算法,按照这种算法几乎大多数的音乐都可以进行完美的混音过程。



单曲音乐,对于专业舞曲来讲,很多人也听过不少,都应该发现,在舞曲的开始和结束的时候,总是有一些干鼓点,而大家有没有发展,在串烧中,这些干鼓点都是听不到的,其实,这就是混音的一个重要点,之前跟大家讲过对速方面的理论,其实那干鼓点的部分,就是给你对速用的。

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在上一篇小编所编辑的文章里已经介绍了如何去掌握舞曲的节拍和内容,在这里小编就不再次说明了,那么,现在告诉大家,混音技术的技巧是什么,在混音的过程中,我们所需要用的就是Loop的原理,也就是四个八拍,所谓的混音,我们也是需要按照Loop的形势进行操作,找到他们完美的出歌点和进歌点,以此来决定混音过程中的EQ操作环节以及切换歌的点。



那么,现在小编就告诉大家,怎么去进行混音,请记住算术式混音法,出歌点+进歌点等于出拍,我们把A歌称之为出歌点,B歌理所当然的就是进歌点,而出拍呢,就是B歌播放时的时间点,在找出完美出歌点和进歌点的时候,到了一个转换的过程中,控制A歌的推杆就需要拉回到零起点,这就是混音的一些过程,现在就看各位的理解程度了。
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