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[转载] Reason 5 新增鼓设计器

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音频应用新手发布

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发表于 2007-12-23 | |阅读模式
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Reason 5 新增 Kong Drum Designer(Kong鼓设计器)。
" I  r  a& Y$ a! X  f) J  |+ s- C& X* R( r8 T( A
) d% w5 _9 K2 v5 f  n- q4 f; \) }7 m1 K

- e& N. [* B% J9 Q$ ?* s/ J* k& W
模拟合成,物理建模,采样,REX loop,支持声音发生器,效果器,灵活的线路设置,多种打击类型等。Kong Drum Designer 不像你通常使用的鼓模块。它的鼓模块致力于让你精确的得到你所需的鼓声。
( n- Y9 P3 w* Q" {; x, F! ~1 p/ M" f  h3 p
Propellerhead_0_1275097056.jpg   l- z; f' B) V% }1 H, f
6 m( V& r( _$ v, h- }
Kong 具有 16 个鼓垫和 16 个鼓。可以通过任意不同的鼓模块来构建你的鼓声。可以通过11种辅助的发生器和效果器来调整声音的味道。程序自动化,创建交互组并让 Reason 强大的音序器来控制节奏。. S2 u% {9 H3 s  I

( C  i* f# E7 U. N* uReason 5 发布时将带一个音色库,该音色库将会带大量丰富的各种风格的 Kong 鼓件。, K, H( S/ X! X' M
- m- a; r; I0 F4 u, w$ W' L* ?

" d. B5 k0 h- C/ C% p" h& |7 D6 d( \9 F5 g* b( l
kong-full_0_1275097112.jpg * t. O" _2 Y% ?+ r% Z) a2 z9 U

, n' Z4 ^* V" X+ W  V8 x模块一览
6 l) A, H7 `3 o* ^; T# ^3 V3 E& l. ^/ P+ s
synth-kick_0_1275097200.jpg 9 f4 }0 c' u& D# u1 a% v
8 u6 a- |$ x; {4 I0 E5 j  C
合成底鼓- }9 n$ j: i" l8 b- w. H
从硬朗的底鼓到低沉的底鼓,模拟建模底鼓都能做到。
4 P: e% P9 b3 V# @2 ^- V7 x9 V$ X% F* E2 A
synth-snare_1_1275097200.jpg
; V! ^) ^& S# g  R3 e  ?' }) Y4 p/ p' i; f5 e0 h5 b0 e9 z
合成军鼓5 Z7 h& @+ j& R) A, B3 r
合成军鼓基于风格,泛音和噪音。是短促,是稍长,是否有噪音,都由你决定。
; v' A4 |( g4 e4 b: V7 W2 K; u% s- r  x8 O1 U: A# s9 F
synth-hihat_2_1275097200.jpg
3 ]6 h* P0 [9 \6 ?/ A6 p8 L4 {, b7 y2 |, M8 _
合成踩镲
5 ~# g$ t* j  b8 H3 G这个模块具有4种不同的演奏类型,它们能够被分散到不同的鼓垫上:闭镲,半闭镲;半开镲 或 开镲。
4 T; D8 e* b" L/ _
1 [9 F: i' J. i  \8 G5 B0 s8 j synth-tom_3_1275097200.jpg 2 g3 b5 `/ C% t: Z* z& d

3 c0 d  D) c; ^+ S) ?/ S  i合成桶鼓
; k% {6 |( F8 A0 t, `: B/ ^可能在我们美好的音乐记忆中,都还记80年代民谣中的桶鼓,如果你喜欢,那么这个模块将会让你眼花缭乱。凭借宽泛的设置,该模块可以制作出各种各样的桶鼓音色。
( d0 v$ _: S5 k" k. d% ]/ d6 C9 D) a; {9 I0 V
4 G# d" _# z3 w/ s6 A
phys-kick_0_1275097295.jpg
  T1 l4 Q6 O9 D# M: _6 F2 U2 o! M# P$ H3 @) J; |
2 d: a, W3 c% O2 W0 y! ]* Q5 z
物理底鼓5 B) P& K; N& x& [$ D
基于物理建模,这个模块能够产生逼真的底鼓,带有灵活的设置,可以调节音高,大小,鼓棒规格等等。' }7 \  q3 v) n0 V/ ?
& @1 q8 U6 J% c0 d
phys-snare_1_1275097295.jpg 0 T$ S! C6 V/ t  V- c* k
. E* l' A1 V! M
物理军鼓7 D+ L) ~* }2 a
这个模块具有4种不同的演奏类型(中央,位置1,位置2 和 鼓边),可以产生非常自然的军鼓声。带有张力,底部和顶部音高等设置。
3 s5 H# \8 ^" D4 t. g% D9 l9 Q# v* f
- |- q( y# K6 k: K" s0 k9 ^ phys-tom_2_1275097295.jpg
# j+ ~! C2 M% E
9 ?: b. R( G. o7 r物理桶鼓
# X. T1 i8 k" s( Z  y0 I6 g该模块可以设置大小,音高,鼓棒等等,可以制作宽泛的桶鼓。8 z* w  z, R! w

6 M" f. K" m; J5 n sampler_0_1275097370.jpg 6 V. a: u) o+ Z

' D/ u$ @1 K6 B( z' P
. w9 E& D" L1 V! j3 X1 `1 s+ d1 E% K9 K# i/ k% D: B! _
采样播放器
' l. Y8 z+ Y) hNN-Nano 是一个 多层采样器&采样播放器,它能够让你通过分成采样来构建鼓声。你可以创建分层的声音或使用力度设置来实现力度切换采样。7 ^: {4 Z& t8 s- U0 X" i+ F( m& d

/ _' I7 C% M& [ : G" U0 |' }6 ]$ J
rex_1_1275097370.jpg ' p) h1 l6 d! j0 L' G$ \9 `/ P

- k8 w  |0 H, H. z! _- w1 ?0 d( I
  x8 O" B& ?# [3 L4 QREX播放器7 Q' x# o" o7 l4 k, m: v
Nurse REX 是一个多功能的loop播放器。你可以使用它从鼓垫触发整个loop,或使用它来播放一个所选的切片。你可以分配一个loop到多个鼓垫上,并设置REX播放器来触发不同切片:可以快速方便的使用碎拍素材。) l* Q7 o9 N) m  m
0 ^$ R9 A/ D4 K3 ~; P- j) Z
3 `( r# X) r/ s2 m3 {
support-generators_2_1275097370.jpg + h% d, r% d& ?) F
6 |8 \* K2 k4 b% B5 O- J. F

+ w+ o# V% R4 X+ e9 n! V辅助发生器
& _3 O7 ]0 p5 j% z7 q辅助发生器能够在鼓模块之后添加信号流。它们能够添加噪声或改变声音的味道,如果你需要得到少许的这些额外的声音则可以使用。
, ~1 O! Q% a0 l/ b
; Q- W7 j0 x, {" \* t2 N$ O, ANOISE(噪声)
: |) r/ n, g. Q6 ?" V+ M! E添加噪声到声音中。4 w1 V) Z: W8 Z! a" u7 `* X$ l2 t
, W/ A# U( `: E/ |5 n$ f8 ?$ |
Tone(味道)( p: o+ S" A& ]% h  l
添加味道 - 从最低到刺耳的高音。( f# I6 Z- m  t0 f9 V& j7 t
4 b- v; V" w2 r: b9 d6 G) G" a
echo_1_1275097450.jpg 5 d3 B+ t% Y% X7 J
' b4 S8 U% S8 U' N$ u2 ?3 o  _
效果器7 l9 B7 ]2 `2 P
Kong 还带有一系列非常棒的效果器模块,这些效果器有助于你塑造想要的声音。当然你也可以连接外部效果器到 Kong,是使用外部效果器还是这些效果模块完全取决于你。/ i* t; h' W+ g5 r' b8 t- c
8 f; i4 T% l: ?8 q
    - T9 O  o, o1 g

: p; D/ j- y+ [    parametric_0_1275097482.jpg
" M; Q+ s. ~, l" m9 u  q$ M$ r/ w2 J% r, M( [
    ringmod_3_1275097482.jpg
' }8 o- T! r( `- o% ^* j& E, a% l1 X% k

) c/ Z. F8 Z) u* n& B( v$ C4 ^7 h视频可以让你有更深入的了解:
. ]% _9 z9 M) k3 N* f6 k2 b1 t( x第一天:. a" G" w6 I- K5 U0 X
http://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-QuickTime.mov
+ |! v' ~% D" {# A2 Ghttp://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-WMV.wmv9 h% x6 W9 c" d) p* s  Z
http://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-iPod.m4v& S7 _' C4 h, o* U  e
第二天:
9 E3 a, A# ]& E$ lhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-QuickTime.mov& X/ T, A. U% ^
http://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-WMV.wmv
" E: s1 S: F+ u$ O, f6 j$ X3 zhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-iPod.m4v0 l: }4 c7 i+ J' p- G
第三天:$ z2 D& t( C; f* k, @6 x  J+ r) ~
http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-QuickTime.mov7 }: `2 V8 F6 q5 D" u' M; a1 S
http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-WMV.wmv
- c$ ]7 r9 J5 k$ J4 B$ m1 \http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-iPod.m4v
% _- t/ r: W- Z. \第四天:
& ^0 P1 k( m7 J* _2 B7 U9 phttp://www.propellerheads.se/rea ... pling-QuickTime.mov
: c# s9 }3 ]' v/ e/ R" n  u0 E) Dhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-WMV.wmv
2 ~2 b3 n1 s. F0 ?http://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-iPod.m4v
# ^/ i0 N6 ]) F, s1 H$ ^2 Q) a第五天:4 C0 y; f# a2 v. Q, k5 h
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-QuickTime.mov- v- B, v/ M) \; t/ A& w
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