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[调音台] 灯光编程基础 | 控台的快速编程

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发表于 2005-3-15 | |阅读模式
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演出活动中灯光控台无论是新老都有其各自的特性,我们在编灯光程序的时候大体都是经过三个步骤,如快速开灯指令,内置效果选择功能,主要特性设置及编程功能,以下就简单讲解一下演出活动中灯光控台的快速编程。



一、快速开灯指令 传统点亮灯的方法是分别设置亮度、光圈、频闪等特性,特别是有些灯满亮度为DIM参量50%。初始设置时就更加繁琐。广州喜扬选灯方法灵活,可以通过调光通道的选择和亮度设定,还可以通过数字键盘选择或在触摸屏里点选编制进行选择开灯。给选定的电脑灯,按AT或滚轮可以给亮度了。 二、内置效果选择功能 传统控制台在做一圆形轨迹变化时要做四点以上定位,编程复杂速度慢,特别是灯具数量较多时就更加困难,内置图形效果发生器,对电脑灯进行效果控制,如画圆、波浪、光圈亮度变化等多种效果,支持图形叠加、变形及展开特效。只要一条指令即可调出运行,且轨迹中心、半径、速度、起始和终止点等均可调整,从而产生成千上万种效果,大大加快了编程速度。 三、主要特性设置及编程功能 该电脑灯控制台可将灯具的主要特性如颜色、图案、位置等设置在触摸屏上随时调用。通常设计者将不同品牌电脑灯具相同的颜色、相近的图案、特定的造型设定在特定按键上,在编程或演出过程中,可选择部分灯具,随时随地改变上述特性。值得一提的是,特殊位置的设定在编程中意义重大,利用位置设定连接编制的程序在修改时只要修改位置设定即可使所有程序随之改变。

接下来,我们以192控台为例,演示灯光控台编程的操作方式。
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发表于 2005-3-16 |
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