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[配音] 在游戏配音中配音演员应该最重要的两点!

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发表于 2007-11-13 | |阅读模式
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在游戏配音中配音演员应该最重要的两点!

  配音是一门语言艺术,是配音演员们用自己的声音和语言在银幕后、话筒前进行塑造和完善各种活生生的、性格色彩鲜明的人物形象的一项创造性工作。

   而声音的艺术具体应该分为两种,一种是唱,一种就是说,从发声角度讲技巧相似度比较高,但是应用和操作就有很大区别,唱歌好的人未必配的好音,配音好的也未必会唱好歌,这其中考验的是对于气息、声音的把控。

   配音演员也是要经过长时间练习达到的,木屋配音老师就是这样有的上过专业学校的培训,有的上过著名配音老师的指导,他们的努力是我们不能看到的,可能你也喜欢配音,可是你坚持不住练习,最后半途而废了,坚持才是成功的关键,不要只看到他们光鲜一面,还要看到他们付出的努力

   首先是气息运用问题,想要熟练配音,广义点说,熟练发音和体会共振和共鸣,就必须要体会气息。吸气要用鼻子,注意慢慢的像在闻林间山边的花香一样,同时感觉到自己的小腹部隆起,就是吸气的过程。夸张点说,体会丹田之气。然后呼气是用嘴部,慢慢的吐出,如此反复训练,甚至可以在走路、上班、轻微运动时候做这种练习,用鼻子吸入新鲜空气,用嘴吐出浊气。练习熟练后就可以鼻子吸气后,说话训练了,感觉在说话的同时,气流在口腔的呼出,这是重点,也是我们学习气流振动的前提。

   声音的发出是要有振动和共鸣的,放在发声训练一样是基本定理。 在配音中发声是相当重要的,配音演员需要根据不同的人物性格来模仿该人物的声音。比如,儿童的声音需要把声带夹紧,而喉头面部肌肉放松来达到孩童稚嫩的声音效果;如果是配演中年男子则需要气沉丹田,喉头夹紧而声带放松还要配合面部的动作表情。只要掌握了气息与声音的运用,就没有什么能难倒的。
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