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[转帖] SONAR X1 体验手记

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发表于 2007-9-11 | |阅读模式
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SONAR X1 体验手记
甲、

此软件产品测评文章乃笔者受邀而作,报酬就是可以独自占有ROLAND寄送给笔者拿来测评的这套散装的SONAR X1 Producer正版(我2011年底就开始用盗版SONAR X1 Producer了)。本来这篇文章写了第一稿,但是满是火药味,拿给林坤信老师过目後被他忠告说──千万别用这种「权威」的方式去和听众说话,善诱比较有效果。那是五月十一日的晚上(2012),因为这文章和笔者次日在MIDIFAN的SONAR用户交流会要做的关於X1如何轻易上手的报告有关,笔者仔细检讨了一下笔者的初稿,发现确实有点躁进,於是笔者便决定将这篇文章彻底翻版。笔者次日在做报告的时候尽可能降低了笔者的躁进情绪(事後看了现场录像,发现还是很躁进),好歹是把最常用的一些快捷键做个演示,告诉大家SONAR X1其实不难用。於是这篇文章的职能就稍微有点改变了──把话说细。笔者有一个观点是不变的:笔者没那个神圣本领可以说服所有人都能接受SONAR X1,但是可以尽可能让各位在对SONAR X1有充分具体到位的了解後,再度思考,从而确认自己是否真正讨厌SONAR X1。

但是这篇文章的职能稍稍有些变化,迫使这篇文章第二次回炉的重要原因是:有Cubase圈的好心人指出Lane功能自Cubase SX1开始就已经存在。笔者学Cubase第一个系统学习的版本是6.5(看正版DVD内建的官方教学录影学的),当时看MIDIFAN有测评文章说Lane是Cubase 6的新功能,于是笔者误以为这功能是跟SONAR学的(Cubase 6是在SONAR X1之后发布的)并在这文章里面这样讲了。既然有人指出了这个毛病,那肯定是要勘误的,不勘误的话就是对YAMAHA产品的直接中伤了,笔者不想看到因此闹出的官司。(小发现:刚才测试Cubase 5是否有Lane,居然发现Cubase 5在没安装破解的前提下就可以用正版的Cubase 6.5的加密狗启动,省事了,间接证明最新的Windows 8 Release Preview跑Cubase 5 x86是没有问题的)

着手重写这篇文章的时候,笔者特意也安装了此前笔者手头持有的正版SONAR X1 Studio(今年元旦节前后托朋友从美国帮忙邮购的),以便和Producer版本做个对比测评(虽然除了ProChannel以外其他还真没什么差异了)。因为笔者喜欢研究编曲方面的内容,混音是笔者目前的弱项,所以关於ProChannel等混音领域的内容恕笔者难以给出具体测评。幸运的是,笔者记起并联络到同在内地的另一位用SONAR多年的母带混音工程师(墨鱼,他在美国念研究所念的就是录音工程),且他也和MIDIFAN的站长熟识,所以 ProChannel 的专题内容交给他主笔的话应该会评价得更到位。至於笔者,只能随便用用ProChannel的内建预置,拿来偷个懒而已,未免牛鼎烹鸡。
乙、写给SONAR 1-8.5的用户

笔者在这里要带给大家一个好消息:经过笔者亲自测试,发现Sonar 4、Sonar 8.5都可以在Windows 8 x64 Release Preview平台正常使用(据此类推可以认定常用的旧版Sonar都可以在这个平台上完美使用),因为Roland和Cakewalk跟微软的合作关系,预计这些软体在之后的Windows上完美运作都不是问题。起码,对于Sonar旧版用户来讲,在未来五年内不愁有人和你们继续交流旧版Sonar的使用。

但是,笔者也带来了仅对旧版Sonar用户群体来讲的…算是坏消息吧。对于这类用户群体来讲,有相当一部份人刚接触X1会有这种感觉──就跟笔者刚接触Presonus Studio One(但没有具体学习)所体验到的束手无策的感觉是相同的(所以笔者目前没资格对Presonus Studio One做任何评论),完全陌生。那么请接受这个事实:这货已经不是SONAR了。这个坏消息就是:Sonar X1已经不再是Sonar了。

笔者一直坚持这样一个态度:希望诸如AUDIOBAR和MIDIFAN这类综合讨论区能把Sonar系列和Sonar X系列分版讨论。不仅仅是从使用习惯来考虑,光是软体的设计理念也都是迥异的。如果不把Sonar X1当作一款新出现的DAW系列软体来讨论的话,占据相当一部份比例的某些旧版Sonar用户是绝对不会用纯理性去评价Sonar X1的。Roland日本的蓑轮先生有跟笔者说过Sonar X1在全世界都遭到来自Sonar老用户的抱怨(嫌难用)──当然,不是所有的旧版Sonar用户都嫌SonarX1难用,从Cakewalk最初的版本一直用到Sonar X1的林坤信就是个例子──他认为Sonar X1改得面目全非,根本就不像Sonar了,“但是好用啊”。

那些无法接受Sonar X1的用户可以回头继续使用Sonar 8.5了,省得在这里胡喷乱呛浪费时间,反正不会碰到相容性问题,也没人逼你们用Sonar X1──你们成天跟游大街似的在那些小白面前用那种狰狞的面目嗷嗷叫说Sonar X1很烂,这嘴脸孰好孰坏确实很有争议(笔者很久以前也曾经这样黑过Cubase,但是现在Cubase和Sonar我都必须要用到,系统学下来后发现Cubase没什么可黑的,这是典型的“扒谁的裤子谁都嫌丑”的问题,咱们不能耍一辈子流氓)。不过,倘若你们当中有人对X1仍抱有一丝兴趣的话,下文可以供你们找回(Gilgamesh对言峰绮礼所说的那种)“愉悦”。

至此,这篇文章不再是Sonar X1相对旧版Sonar的升级测评文章,而是以认识一个新DAW软体的态度去写使用手记…虽然仍旧残留了部分和Sonar 8.5的对比。呵呵,谁叫笔者第一款系统学习的DAW是Sonar X1呢?

丙、从设计理念说起

笔者此前有和右岸的一些唱片音乐制作人私下交流过这些DAW。按照他们的看法,Cakewalk的产品显得有些「不够专业」。後来被告知这些软件设计理念上彼此都存在差异,现在想想确实如此。这些产品的设计理念有时被相互借鉴,有时可以独树一帜。按照墨鱼的说法,欧洲人和北美人设计软件的思路就存在明显不同。因为笔者同时在用SONAR X1和CUBASE 6.5,所以这方面的不同倒是可以领悟到一二的──举例说,CUBASE 6.5无法针对单个剪辑挂载FX,而SONAR X1则可以。CUBASE 6.5的调音台可以直接调整双声像、联合声像,SONAR直到X1仍旧无法直接在调音台实现这一点──就SONAR X1而言必须挂载内建的Channel Tools效果器才可以做到。可以想到的是,实现同样的效果器组合特效,SONAR X1和CUBASE 6.5的总线线路设计往往也是会有迥异的情形出现的。举个例子好了,你出门旅游去住店,但是只有你一个人,且不需要「特殊服务」,你是要去住连泡面香肠保险套一大堆都在住房内摆好供你随用随取的豪华酒店呢,还是愿意去住那连洗漱用具都要去前台掏钱再买的快捷酒店呢?CUBASE属於前者,而现在的SONAR X1应该属於後者(旧版SONAR属於前者)。

其实,粗略来讲的话,SONAR X1前後者都算,但是若是以前者的标准来评价SONAR X1的话,正中下怀──当今许多SONAR旧有用户讦谯(用一种故意的眼光去批评)SONAR X1,其中有一处就是「界面太臃肿,音轨工作区太小,只在屏幕中央出现,屏幕分辨率不够用」。

好吧,以SONAR X1 Studio为例,来看看X1开始SONAR特有的天窗界面(Skylight Interface),如图1。


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图1:天窗界面(Skylight Interface),点击放大

先提个醒,SONAR X1的界面的预设配色是墨灰(CUBASE6.5也是)──想知道具体是什么灰色的话,请自己拿毛笔蘸那种有臭味有年头的瓶装书法墨水或者自己磨砚墨自己在宣纸上写两笔毛笔字然後用一滴水晕开,便知道是什么颜色了。如果你的电脑屏幕显示SONAR X1的界面颜色是冷灰色的话,赶紧去校色(偷懒的话直接套用MACBOOK的ICC屏幕校色文件也可以,有LG和SAMSUNG两种面板的ICC文件),否则很容易产生视疲劳,严重打击工作积极性。笔者对此有切身体会,屏幕校色之後可能一开始难以适应忽然变暖的色调,但是用了一天之後笔者深刻感受到屏幕的画面显示体验变得特别舒服。总之就是以平面设计印刷出版物为标准去校色就对了,MACBOOK的所有屏幕的原厂校色标准都是这样的。如果要用硬件校色装置进行校色的话,去照相馆借来用就好,没必要专门去买了──太贵了。

笔者给出的这张撷图是1024*768分辨率下撷取的,是Groove3出品的SONAR X1 Explained教学录像(Cakewalk官方指定SONAR X1基础教学录像)的分辨率,在这个分辨率下驾驭SONAR X1本体是完全没问题的,倒是某些第三方VST就不买帐──它们的界面高度往往是直接超过768像素,占满整个屏幕都不够用。

这个SKYLIGHT界面,以中间的音轨视图为中心,按照顺时针方向从上方数起的话,分为上方的控制列(Control Bar)、浏览器(Browser)、万用停靠(MultiDock)、属性检查器(Properties Inspector)。从上文所提到的豪华酒店角度来定位SONAR X1的话,把音轨视图挤成这副德性正是严重影响了软件的可用性,而用滑鼠一个个关掉周围面板的话则又太过麻烦,那就记住快捷键即可。分别以Control / Browser / Dock / Inspector这四个单字的首字母(C/I/B/D)作为快捷键,可以起到开关这些面板的作用。关闭这些面板之後,SONAR X1的界面变成图2这个样子。
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图2:关闭面板之后,点击放大

特别要说的是,MULTIDOCK可以通过连摁选项卡标题或者摁下Shift+D让停靠的面板一次性占据整个屏幕界面,如图3。
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图3:让停靠的面板一次性占据整个屏幕界面,点击放大

综上所述,从快捷酒店的角度来定位SONAR X1,确实是很称职。

丁、万用停靠简介

咱们再看一下万用停靠,能在万用停靠界面中显示的常用面板的快捷键及特别说明参见该表格:

·         Alt + 1 音轨视图(Track View) 万用停靠自动折合,腾出其所占用的全部空间供音轨视图显示用。

·         Alt + 2 调音台(Console) 可以纵向卷动以显示调音台的全部内容。

·         Alt + 3 钢琴卷帘(Piano Roll) MIDI音序作业的主要界面。

·         Alt + 4 步进音序器(Step Sequencer) 以直观的方式制作步进型MIDI律动剪辑,只可用於MIDI音轨。

·         Alt + 5 模阵视图(Matrix View) 很像活字印刷术的素材调色板,SONAR 8.5而来的新功能。

·         Alt + 6 琴谱视图(Staff View) 以五线谱、吉他谱、吉他琴衍指板这三种方式输入音序。

·         Alt + 7 循环构建(Loop Construction) 以节奏为角度对律动剪辑进行详细加工,只可用於音频剪辑。

·         Alt + 8 事件清单(Event List) 显示所有MIDI事件。

关於钢琴卷帘,看似和SONAR 8相比差异较大,实际上反而比SONAR 8更直观,比如添加控制器数值种类,如图4上方图。
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图4:添加控制器数值种类,上面是SONAR X1,下面是SONAR 8

至于为什么比Sonar 8直观,可能又要有人跳出来说我Sonar 8没用多久别瞎哔哔,那为什么连一个Sonar 6的惯用者在Sonar 8内找这个功能就那么费劲呢?大宋遗民的这篇文章专门就在这一点上吐苦水,当时笔者为了解答他这个问题专门挖墙去Youtube找了Sonar 8的官方教学录影,看到这个设计后,真心无语了,如图4下方图。

Cakewalk在Sonar 8犯下的设计错误难道就该一直犯下去吗?

即便如此,大宋遗民仍旧是Sonar 4/6的坚决拥护者,祝他使用愉快。

钢琴卷帘的鹰眼放大镜还在,只是在预设情形下不启用,需要手动启用。

细心的读者可能已经发现,万用停靠内的这些面板几乎都有这样的子菜单,对功能做了非常直观的分类。

如果您的步进音序器面板和循环构建面板没有这种菜单、且面板内的元素显示风格和SONAR 8雷同的话,请赶紧安装SONAR X1c集合更新(X1c包含了X1a和X1b的更新内容),再安装X1d增量更新(日後有新的更新发布的话,别忘了补上)。如果不补上的话,这个屏幕分辨率就用不了循环构建面板的某些功能了(因为屏幕宽度不够FULL HD的话,这个面板的界面元素始终无法完全显示,严重违背SONAR X1的设计风格),如图5。安装过修补套件之後,这两个面板会变成图6的样子。
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图5:安装修补套件之后,点击放大

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图6:安装修补套件之后,点击放大
对比一下安装修补套件之前的循环构建面板,工具列的设计根本不够完全显示的,且很不直观,如图7。
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图7:循环构建面板,点击放大

有人说:「SONAR X1这样设计只考虑了单显示器的用户的方便,那么,多显示器的用户怎么办?」其实SONAR X1的万用停靠里面的所有面板都是可以单独浮出显示的,一旦浮出显示,直接拖拽到第二屏幕上显示即可。或者,直接摁着选项卡拽出去也可以。

另外,屏幕上方的控制列也是可以拽出去的,像CUBASE的走带控制条那样浮在屏幕上,也可以显示在屏幕下方,当然也可以依模块分类来自定义控制列的内容显示,如图8。
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图8:自定义控制列的内容显示,点击放大
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SONAR X1 体验手记  :lol
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