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[交流] 混响何时使用延迟

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发表于 2007-7-2 | |阅读模式
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What does a delay plug-in do?

延迟插件其实特别简单:它捕捉原始音频信号,并在原始音频播放完成之后一次或多次的重复原始音频。每次重复音频的操作都是相互独立的,并且因为是音频效果器的缘故,所以延迟的声音响度不一,每次重复的声音都比上一次的声音更小一些,直至最后彻底无声。

在自然界中,一般我们都听到过一种称为“echo回声”的延迟类型,就是说在一个空间中,反射面足够远,以至于反射声与原始声可以分离的声音现象。

*举几个关于echo回声的例子:如果您晚上跑步,就可能听到附近建筑物上反射回的脚步声;如果您对着水井大喊一声,也能听到自己的声音在不久之后反射回来。

What does a reverb plug-in do?

混响在现实生活中随处可见,当声音从许多表面多次反射的时候就产生了混响。混响同延迟一样,混响反射的声音也是会延迟一段时间再传回到我们的的耳朵,但是反射声音和原始声音之间的时间差特别小,所以带有混响的声音在听感上是连续的自然的。

影响混响的因素主要有:声源在空间中的位置、反射物的材质、空间的大小等。

混响插件的主要功能就是重现这些反射声音,让听众感觉声音是处在真实自然的空间中,避免给听众呈现录音棚的收音环境或经过数字处理的干声。值得称赞的是:现在大多数混响插件都可以建模各种经典的录音空间(如教堂或大厅),或创建全新的录音空间。

接下来,让我们通过这些示例来学习何时使用混响与延迟。请注意,这些示例不是效果器的唯一使用方法,只是想通过它们激发您的创造力。

1. When you have a specific space in mind, use reverb

您会听见许多制作人和工程师谈论“为声音赋予空间感”。这就是混响的作用:把声音放进常见或不常见的空间中,从而确定歌曲的氛围和基调。思索一下,您是想把声音放进宽阔的工厂里?小木屋里?还是俱乐部里呢?

您可以通过调节混响效果器的各个参数来创造这些空间,一般混响效果器都自带几十甚至上百个初始预设供您调用。

例如您已经明确知道想要赋予声音一个爵士酒吧或者音乐厅空间感,那么这时候延迟效果器肯定是无法满足您,请使用混响。

2. If reverb is muddying the mix, use delay 

在每个音轨上都添加混响效果器是最常见的混音错误。这种处理方式会使您的混音听起来很混浊,听众无法分辨每个乐器,一塌糊涂。

而当您只对某一个乐器施加混响效果时,混响依旧会分散我们的注意力。如果不多加小心的话,混响的延音会以一个糟糕的方式混入您的歌曲,同样会破坏混音。如果您想给吉他,合成器或人声添加些许空间感,但是混响却导致声音太遥远单调的话。您完全可以通过干湿比控件减少一些混响量,或者干脆用一个短暂的延迟效果器来替代混响。在不牺牲声音细节或情感的情况下,使用延迟可让您将获得想要的宽敞感觉。

3. When the song is slow and open, consider using reverb

缓慢而悠扬的慢节奏歌曲太适合用混响效果器啦。因为这种慢节奏的音乐通常没有很多元素且具有大量开放的段落。听众将能够听到长长的混响尾巴逐渐堆积并自然衰减的感觉。而且听众更能轻易发现您歌曲中的小心思,例如随时间自动化的混响输出,自动滤波调节混响共振峰等等。

然而在充满活力的快节奏歌曲中,一个长长的混响通常会造成歌曲节奏不清晰。混响延音会和歌曲其他元素相互混合,从而导致人声等主要元素被混响推的太远。

在这种情况下,最好使用节奏明确的延迟效果器,首先将延迟效果器的延迟时间控件与歌曲的速度进行同步,然后再调整输入,直到找到合适的干湿比。我们下一章节就具体说这个事

4. For improved (or completely new) grooves, use delay

当您想要增强歌曲现有的律动感或者为静态声音创造律动时,选择延迟效果器再合适不过了。其实,这也是配乐等强节奏音乐的基本混音手法之一。

在配乐中,乐器和音效的权重相当,缩混时合理搭配使用混响和延迟(尤其是延迟)效果器,就能够创造出独特,丰富,悠闲的氛围。

添加延迟插件时,我几乎总是将延迟时间与混音的速度保持同步。这样,重复片段会与其他所有片段一起及时播放,并产生更紧密,更凝聚的感觉。

我们也可以使用Ping-Pong式的延迟,它会产生回应的感觉进而交互成优美的延迟效果,或者将延迟与其他处理(如失真)结合在一起,你可以随意发挥这些创意。

5. For a consistent feel, use reverb

混响可在混音中营造氛围,并有助于将听众带入新的声音环境。以我的经验,如果混响选择得当,听众很容易产生身临其境的感觉。

当您使用具有不同设置的不同混响时,虽然会创建大量空间感,但是可能会导致听众很难发现各元素的位置,甚至会使混音变得混乱不堪。所以对同一主旋律下的元素施加混响请遵循化繁为简的原则,只使用两到三个混响即可(例如只使用房间混响)。这样的设置能够极大的凝聚您歌曲里的各类元素,就算这些元素是从不同空间录制的,或使用不同采样包采样拼凑的,但是经过混响处理之后,听众依然会觉得它们很自然的处在同一空间中。

与之相反,延迟通常会使经过处理的元素以一种新鲜的氛围脱颖而出。

The takeaways

其实,这些使用原则并不是固定的,只是给您提供混音想法而已。就像音乐制作中的大多数东西一样,效果器原理很容易理解,但是效果器如何使用以及如何用好就需要您细细琢磨了。

另一个要注意的是:在许多混音中,混响和延迟经常会一起使用,因为它们可以相互增强对方的独特特征。将一个效果器放在在另一个效果器之后或者使用并行发送的方式,就可以产生从郁郁葱葱,气势磅礴到完美和谐的空间效果。
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发表于 2007-7-3 |
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