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[资讯] 音频编辑技术与工具

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音频应用新手发布

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发表于 2007-4-30 | |阅读模式
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5.3 音频编辑技术及工具

5.3.1 音频编辑的基本内容和过程

5.3.2 常用音频编辑软件

5.3.3 常用音频转换软件



5.3.1 音频编辑技术的基本内容和过程

数字音频技术是指利用数字技术处理声音的方法。数字音频可以以声音文件WAV格式或者MIDI格式在磁盘中保存。通常,通过计算机的声卡(也称音频卡)将模拟音频进行模拟/数字转换,将模拟信号进行采样和量化处理,就可以得到数字音频信号了。

数字音频信号可以通过计算机进行加工和处理,如进行编辑、合成、静音、增加混响、调整频率等,使得声音效果能更有力的烘托主题的气氛,因此对于多媒体展示系统、多媒体广告、视频特技等领域,数字音频信号显得更加重要。

在声音存储方面,传统的模拟音频信号记录在磁带或者唱片等模拟介质中。模拟介质的缺点是难以保存。并且存储效率很低,成本很高。数字音频信号可以文件的形式存储在光存储介质或磁存储介质中,实现永久保存。

在声音处理方面,模拟音频信号的修正工作非常复杂。数字音频技术在后期的音频处理过程中,可以非常容易的进行多种修正以及加工,例如改变音高、纠正语音错误、变换节奏,甚至可以增加大量的声音效果。极大程度的简化了音频编辑工作的难度。

在声音的压缩方面,模拟音频的压缩率很难提高。而数字音频技术在数据的压缩方面具有绝对优势。例如目前最流行的MP3音频格式,压缩率达到了7%左右,同时还能保持良好的音质。

将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程就是对于模拟音频信号的数字化过程。模拟音频信号的数字化过程需要三个步骤:采样、量化和编码。

采样只是在时间上实现了离散化。其音频脉冲信号的幅度仍然是模拟的,因此,还必须对幅度进行离散化处理,这个过程称为量化。 量化的过程如下:先将整个幅度划分成为有限个小幅度(量化阶距)的集合,把落入同一阶距内的幅度值归为一类,并赋予相同的量化值。

采样和量化之后的音频信号还必需转换为数字编码脉冲才是数字信号,这一转换过程称为编码。最简单的编码方式是二进制编码。就是用n比特二进制码来表示已经量化了的采样值,每个二进制数对应一个量化值,然后把它们排列,得到由二值脉冲组成的数字信息流。

音频数字化就是将模拟声音波形数字化,以便利用数字计算机进行处理。影响数字音频信号质量的技术指标主要包括采样频率、采样精度、声道数和编码算法。





1.语音合成技术

语音合成技术是随着计算机技术和数字处理技术的发展而发展起来的。语音合成是指利用计算机合成语音的一种技术,使计算机能够产生高清晰度、高自然度的连续语音,具有类似于人一样的说话的能力。语音合成技术可以通过将预先录制并存储的语音信号重新播放来实现,或者采用数字信号处理的方法,生成各种音调的语音。

语音合成可分为三个层次,分别是“文字到语音”的合成(Text-To-Speech);“概念到语音”的合成(Concept-To-Speech);“意向到语音”的合成(Intention-To-Speech)。要合成出高质量的语言,不仅要对语言进行理解,还必须遵循人类语言的一些表达规则,如语义学规则、词汇规则、语音学规则。

1)常用的语音合成方法

常用的语音合成方法:参数合成法,基音同步叠加法,基于数据库的语音合成方法。

参数合成法是通过调整合成器参数实现语音合成。美国DEC公司的DECtalk 就采用这种方法,通过标准的接口和计算机联网或单独接到电话网上提供清晰的、不同音色的语音信息服务。但整体合成语音的音质较差。

基音同步叠加法是对时域波形拼接实现语音合成,在音色和自然度方面相比参数合成法有很大程度提高。

基于数据库的语音合成方法是采用预先录制各种可能语境下的语音单元并保存在数据库中,建立一个庞大的语音数据库。再从数据库中选择并拼接出各种语音内容。由于声音来源于自然音,因此清晰度和自然度都非常高。

2)语音合成的技术方式

波形编辑合成。以语句、短语、词或音节为合成单元,经数据压缩,组成一个合成语音库。重放时,根据待输出的信息,在语料库中取出相应单元的波形数据,串接或编辑在一起,经解码还原出语音。这种合成方式,也叫录音编辑合成,合成单元越大,合成的自然度越好,系统结构简单,价格低廉,但合成语音的数码率较大,存储量也大,因而合成词汇量有限。

参数分析合成。以音节、半音节或音素为合成单元。首先对所有合成单元的语音进行分析,提取语音参数,经编码后组成一个合成语音库;输出时,根据待合成的语音的信息,从语音库中取出相应的合成参数,经编辑和连接,顺序送入语音合成器。在合成器中,通过合成参数的控制,将语音波形重新还原出来。

规则合成。通过语音学规则来产生目标语音。规则合成系统存储的是较小的语音单位。当输入字母符号时,合成系统利用规则自动地将它们转换成连续的语音波形。

3)文语转换系统

文语转换系统是将文字内容转换为语音输出的语音合成系统。文本分析器根据发音字典,将输入的文本字符串分解为带有属性标记的词和读音符号,再根据语义规则和语音规则,为每一个词、每一个音节确定重音等级和语句结构及语调,以及各种停顿等。这样文字串就转变为符号代码串。采用前面介绍的合成技术的一种或者是几种的结合,合成出输出语音。

4)语音合成技术特点

①自然度

自然度是语音合成技术需要解决的重要问题。语音合成技术目前能够准确地表达单词、词组和简单的语句。但是,对于大的段落或篇章,就会出现自然度差的问题。提高自然度需要从语言学方面进行深入研究,需要自然语言理解上的突破。

②清晰度

清晰度是语音质量的重要因素。常用的语音合成技术都已有效地解决了清晰度问题,尤其采用语音数据库技术,声音来源于自然音,因此清晰度得到了有力的保障。

③表现力

表现力是语音合成技术的发展目标。目前的语音合成技术能够实现以朗读风格将书面语言转换成口语输出,但是无法赋予感情色彩。需要加强合成语音的表现力。只有通过对自然语言的理解,实现对输出语音的韵律进行有效控制,调整语气、语调的变化,才能使得语音合成技术更加具有生命力。

④复杂度

要提高语音合成的质量,除了要研究语言学之外,还需要解决与之相关的许多技术问题,例如磁盘存储技术、数据压缩技术、数据库技术等。这些问题极大的增加了语音合成技术的复杂度。此外,多种文语合成的需求,也为语音合成技术增加了一定的复杂度。

5)语音合成系统应用

目前,语音合成技术开始广泛应用于金融、邮电、工商、政府机关、交通、教育、游戏等领域。此外还有一些教育娱乐软件、普通话教学软件、游戏软件中都使用了语音合成技术。

2.语音识别技术

语音识别技术是让计算机通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的技术。即让计算机能够听懂人类的语言。是目前信息技术领域重要的科技发展技术之一。

例如:IBM的语音识别软件ViaVoice,可以帮助人们通过话筒用语音向字处理软件输入文字,能识别英语、意大利语、德语、法语、日语、汉语等语种,已经得到了广泛的使用。

语音识别技术主要包括特征提取技术、模式匹配技术及模型训练技术三个方面。

语音识别所应用的模式匹配和模型训练技术主要有动态时间归正技术、隐马尔可夫模型和人工神经网络技术。

3.音频素材制作――音频采集与录制

音频采集与录制是音频处理软件的最基本的功能。在进行音频录制前,需要安装关于音频录制或者采集的外围设备,例如麦克风或CD唱机等设备。下面以传声器(麦克风)录音为例介绍声音录制的基本过程。

①录音前的声卡设置

在使用Adobe Audition 2.0软件进行录音以前,需要对声卡的录音选项进行设置。首先,双击Windows操作系统桌面任务栏的“小喇叭”图标,系统会弹出“音量控制”窗口,如图:



“音量控制”窗口

单击“选项”菜单选择“属性”命令,弹出录音“属性”窗口,如下所示。

在“调节音量”的选框中选择“录音”选项,在“显示下列音量控制”的显示区域,选择“麦克风”选项,单击“确定”按钮,弹出“录音控制”面板,如下图:



录音“属性”窗口 录音控制面板

在面板中调整音量到合适的位置,并在“选项”菜单中选择“高级选项”命令。在弹出的面板中单击“高级”按钮,会打开“麦克风的高级控制”面板,如图所示:



图“麦克风的高级控制”面板

在“麦克风的高级控制”面板中的“其他控制”栏中,选择“麦克风加强”选项。以上操作实现了对声音录制前声卡的设置以及传声器(麦克风)的设置。

②新建音频文件

在声卡设置完成之后,就可以开始准备录制声音文件了。首先启动Adobe Audition 2.0 软件,在多轨编辑模式窗口中选择 “File”/“new Session”命令,建立新的声音工程,打开New Session 窗口。在窗口中选择合适的采样频率,通常使用44.1kHz的采样频率。如图:



图:新建工程对话框

③导入声音波形

通过选择“file”/“imports”命令可以向当前的声音工程中导入音频文件。导入后,在文件面板中就出现了音频文件的名称。编辑或处理,只要将这个文件从文件面板中直接拖放到音轨中即可。如图:



图:文件加载到音轨示意图

音频导入音轨后,可以通过播放面板中的Play工具按钮实现播放音轨中的波形音乐了。此外,导入声音波形文件也可以通过对某个音轨单击鼠标右键,在快捷菜单中选择Insert/Audio(或其他类型)方法实现。

④录制声音文件

通过使用传声器(麦克风)进行声音录制之前,首先需要选择将要录制声音的音轨,若选择Track2作为录音音轨。按下Track2属性面板中的录音准备按钮,使之变为红色,进入录音准备状态。如图:

完成上述步骤后,选择音频播放控制区的录音按钮开始实际录音。如图:





录音准备按钮





录音按钮





图:启动录音按钮 图:录音按钮设置

此时,在音频指针位置开始处进行录音,通过传声器(麦克风)就可以将声音录制到预设为录音状态的音轨上,可以看到所选择的录音音轨2中出现了录制的声音波形.这样就实现了声音的录制过程.

4.音频编辑

常用的音频编辑方法主要是对音频波形进行裁剪、切分、合并、锁定、编组、删除、复制以及对音频进行包络编辑和时间伸缩编辑。下面分别给予简单的介绍。通常,音频编辑工作是在单轨编辑模式窗口中进行的,因此可以在多轨模式中双击某个音轨的音频波形,进入相应音频的单轨编辑界面。

1)裁剪音频






时间选择工具

(Time Selection Tool)





图5-20 设置时间选择





对音频波形进行裁剪首先要选择被裁剪的音频段落。在工具栏中按下Time Selection Tool工具按钮,如图5-20所示,然后在波形显示面板中拖动鼠标,选中需要进行裁剪的音频区域,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“cut”命令。


2)切分音频



图5-21切分后的音频切片

音频文件录制成功后,可以将其切分为多个小的音频片断,即音频切片,以便对每个小队切片进行不同的编辑或处理。首先需要选择音频切片的区域范围,在所选音频上单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“Split”命令,或者在主菜单中执行Clip—Split命令。如图5-21所示。

切分之后,可以通过选择工具栏中的移动工具,实现将音频切片移动到当前音轨的其它位置或者移动到其它的音轨。

3)合并音频波形

经过切分的音频切片可以通过合并的方法实现不同的切片之间的合并。合并前需要将单独的音频切片移动到一起,首尾连接。两个音频切片会自动吸附在一起。实现无缝连接。同理,可以实现多个独立音频切片的无缝连接,然后使用Ctrl键将要合并的音频切片全部选中,执行“Clip”/“Merge”/“Rejoin split”命令,实现合并音频。

4) 锁定音频波形

为了实现将已经排列好的各个音频切片的位置固定下来,Adobe Audition 2.0 可以实现将音频切片的时间位置锁定,这样就不会受到其他操作干扰而发生位置移动。首先选择需要进行时间锁定的一个或多个音频切片,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的Lock in Time 命令,被锁定的音频切片上回出现一个锁头的图标,如图5-22所示,音频切片的位置被锁定。



图5-22锁定音频切片

5)编组音频波形

编组可以将多个音频切片组合成一个固定的音频切片组,能够实现组内各个音频切片的相互位置固定不变,这样可以对整个切片组进行整体移动。实现方法是选取多个音频切片,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“Group Clips”命令。

6)删除和复制音频波形

删除:选中音频波形或者某个音频切片,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“Delete”命令可以实现删除。

复制:通过“Time selection Tool”工具选中需要复制的区域范围,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“Copy”进行复制,然后将位置指针移动到需要粘贴的位置,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“Paste”实现粘贴。

7)包络编辑

包络编辑是在音频波形幅度上绘制一条包络线,从而改变了声音输出时的波形幅度,即改变声音的强度,如图5-23所示。



图5-23音频包络编辑

通过包络编辑,可以实现特殊的音乐效果,例如淡入淡出。每个音轨的上方都有一条绿色的包络线,用鼠标单击包络线,会出现一个白色的控制块。可以向下拖动控制块,实现对包络线的重新绘制。

8)时间伸缩编辑

在模拟音频时代如果改变声音的播放速度,音乐的音量高低和音色都会有所改变。例如降低速度时会出现女声变成男声。在数字音频处理技术中,改变了模拟音频的这个状况将声音的速度和音高分别独立地进行处理。这样,在为影视图像内容配乐时,可以按照图像内容改变音乐播放时间的长短,极大程度提高了效率。

进行时间伸缩编辑,首先选择“View”/“Enable Clip Time Stretching”,然后将鼠标移动到音频切片的左下角或者右下角有斜线的地方,如图5-24所示。当鼠标指针变成双向箭头时,左右拖动鼠标,即可实现对音频的时间伸缩编辑。





图5-24音频的时间伸缩编辑

5.噪声处理

噪声处理的目的是为了降低噪声对于声音的干扰,使声音更加清晰,音质更加完美。常常也称降噪处理。但是,降噪处理也会在一定程度上影响现有音乐的品质,因此,降噪过程需要处理得当。降噪处理有很多种方法,针对不同类型的噪音。例如爆破音修复、嘶嘶声降低器和噪声降低器等。在这里我们以噪声降低器为例,介绍降噪处理方法。

噪音降低器是Adobe Audition 2.0软件提供的一种效果器。主要针对录音环境或设备不佳而产生的噪音类型,这种降噪方式也被称作采样降噪法。

降噪处理需要在单轨编辑模式中进行。首先选中一小段噪音,噪音时间长短在1s比较合适,如图5-26所示。然后在左侧的Effect面板中双击“Restoration”/“Capure Noise Reduction Production”命令,进行噪音捕获。

然后,选中整个需要降噪的声音波形,双击“Restoration”/“Noise Reduction”命令,打开降噪效果器。如图5-27所示。



图5-26 噪音选择图





图5-27 降噪编辑器







在降噪效果器中适当调整参数效果,单击OK按钮则实现对整个所选音频段落的噪声消除。

6.音频特效处理

音频特效处理主要使用Adobe Audition2.0 软件提供的多种效果器。主要包括均衡效果处理、混响效果处理、压限效果处理、延迟效果处理等。下面对这些效果分别介绍。

1) 均衡效果处理

均衡效果处理使用软件中的图形式均衡器来完成。进入到单轨编辑模式,选择“Effect”/“Filter”/“Craphic Equalizer”命令,打开均衡器,如图5-28所示。

通过调整不同频段上的推子,改变增益或衰减,即可对音乐的效果进行初步处理。



图5-28 均衡器

2) 混响效果处理

混响效果器可将干涩的声音处理为在空旷的房间中具有多次反射回响的特殊效果。

在单轨编辑模式中,选择需要处理的声音波形,执行“Effect”/“Delay Effect”/“Reverb”命令,打开混响效果器如图5-29所示。



图5-29混响效果器

通过调整衰减时间、反射情况、干湿音等实现对声音的混响效果处理。

3) 压限效果处理

压限效果处理可以对声音的振幅进行控制,还可以改变输入增益等,压限效果处理能对高音部分的声音效果进行限制。

其操作方法是在单轨编辑模式中,选择需要处理的音频内容,选择“Effect”/“Amplitude”/“Hard Limiting”命令,打开限制器窗口,图5-30所示。通过对各项参数的游标调整改变参数值,实现压限效果处理。



图5-30限制器

4) 延迟效果处理

延迟效果器是对人声进行处理和润色的一种良好的效果处理器,可以使单薄的声音变得厚实丰满。使用方法是在单轨编辑模式中,选择待处理波形,选择“Effect”/“Delay Effect”/“Delay”命令,打开延迟效果器窗口。如图5-31所示。

通过调整延迟时间和干、湿效果则可以改变声音的输出效果。



图5-31延迟效果器

5.3.2 常用音频编辑软件

1.音频处理软件Adobe Audition

Adobe Audition软件是一款多轨音频制作软件。具有高级混音、编辑、控制和特效处理能力。 2006年1月,升级至2.0版。软件的界面结构和菜单项目作了较多的调整,并增加了很多新的功能,使它变得更加专业。

Adobe Audition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益非浅。它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。

Adobe Audition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率除了主人对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。

Adobe Audition 为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的AVI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。

广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。

(1)Adobe Audition基本功能:

Adobe Audition 是一款功能强大的音频处理软件,几乎能够完成关于声音处理的所有处理任务。通常,这些声音的处理操作包含以下一些方面:

①录音

Adobe Audition能够实现高精度声音的录制,并且理论上可以支持无限音轨。有时,由于一些影视作品的配音要求,也可以导入视频文件到Abobe Audition,实现对视频的同步配音。

②混音

由于Adobe Audition 是一款多轨数字音频处理软件,不同音轨可以分别录制或导入不同的音频内容,通过混音功能可以将多个音轨声音混合在一起,输出综合的声音效果。

③声音编辑

Adobe Audition 软件具有强大的声音编辑能力,操作简单、便捷。 例如声音的淡入淡出,声音移动和剪辑,音调调整,播放速度调整等。

④效果处理

效果处理能力是Adobe Audition软件本身就自带几十种不同类型的效果器,可以用于压缩器、限制器、噪声门、参量均衡器、合唱效果器、延迟效果器、回升效果器等。并且这些效果处理可以实时应用到各个音轨。

⑤降噪

Adobe Audition具有一个音轨处理的优势功能就是降噪。在进行声音录制时,由于种种原因会产生很多的噪声干扰,包括环境以及线路因素。通过Adobe Audition软件的降噪功能可以实现在不影响音质的情况下,最大程度地减少噪声。

⑥声音压缩

Adobe Audition软件具有支持目前几乎所有流行的音频文件类型,并能够实现类型的转换。通常为了能使音频制作的结果文件适应网络的传输要求,需要对音频文件实现压缩处理。Adobe Audition软件可以将音频文件压缩为容量较小的MP3、MP3Pro等文件格式,同时最大程度地保持声音的音质。

⑦协同创作

一款具有生命力的软件,不仅本身具有强大的处理能力,还必须具备与其他同类软件协同处理的能力。Adobe Audition能够与多种音乐软件协同运行,一起实现整个音乐创作的过程。

(2)Adobe Audition基本应用:

Adobe Audition 2.0 音频处理软件具有三种编辑模式界面,分别是多轨编辑模式、单轨编辑模式以及CD模式。CD模式是进行音乐光盘刻录的操作界面。主要音频处理操作应用的是多轨编辑模式和单轨编辑模式,下面详细介绍这两个编辑模式。

1)多轨编辑模式界面如下:主要包括:菜单栏、工具栏、文件/效果器列表栏、音轨显示区、基本功能区和电平显示区。



①菜单栏包括File(文件)、Edit(编辑)Clip(剪辑)、View(查看)、Insert(插入)、Effects(效果)、Options(选项)、Windows(窗口)、Help(帮助)

等。通过选择相关的菜单命令能够完成对于音频文件的操作,以及对于软件本身的各项设置。

②工具栏如图所示,包括多个功能按钮,如:工具栏上面的【编辑】、【多轨】、【CD】3个按钮进行切换,可以方便地处理音轨中的音频波形。

注:添加工具栏图?

③文件/效果器列表栏如图所示,其中文件栏可以对音轨显示区打开的波形文件以列表的方式显示出来,便于对音频文件的管理和操作。通过效果器栏中的效果可以直接对各个音轨进行处理,制作各种音频效果。



Adobe Audition 2.0文件/效果器列表栏

④音轨显示区

通过多个音轨的音频剪辑和处理,实现对整体音乐效果的控制。音轨显示区包含音轨属性面板和音轨波形显示窗两个部分。其中属性面板主要实现对当前音轨的音量调节、相位调节、以及静音、独奏和录音等选项。而波形显示窗则显示当前声音文件所包含的不同音轨的声音波形。



⑤基本功能区

控制以及观测音频文件的功能区域,包括走带控制器面板、时间面板、缩放面板、选择/查看面板、工程属性面板。



走带控制器





时间面板





缩放面板





选择/查看面板





工程属性面板





⑥电平显示区

显示音频电平的高低情况,即音频的音量大小。



Abobe Audition 2.0电平显示区



2)Adobe Audition 2.0 单轨操作界面

单击多轨界面上“单轨切换”按钮,或者直接对某个需要编辑的音轨进行双击,即可进入到单轨操作界面,界面如图所示:



Abobe Audition 2.0 单轨操作界面

单轨操作界面只有一个音轨,并且没有针对这个音轨的属性面板。在单轨模式下,主要进行的操作内容是针对此音轨波形的效果处理、降噪处理等等。

4.9 音频编辑。

? Premiere Pro1.5对音效的处理,既可以处理与视频一起的伴音,也可以单独创建音频项目,并输出合成的音乐作品。

? 4.9.1 录制音频素材

? 4.9.2 Premiere Pro1.5对音效的处理

? 4.9.3 音乐和解说立体声合成应用举例

? 4.9.4 实例创建5.1声道环绕音频序列

4.9.1 录制音频素材

? 硬件: 计算机、声卡、麦克风

? 1.使用Windows录音机

? (1)选择[开始] [程序] [附件] [娱乐] [录音机]命令,打开录音机程序。

? (2)将麦克风插入声卡的Line in插口,然后单击按钮开始录制。

? (3)Windows录音机会在录制长度达60秒后,自动停止录音,在次单击按钮可继续进行录制,也可以随时单击按钮停止录音。

? (4)完成录制后,单击按钮预览录制的声音。

? 2. 编辑录制的音频

? (1)音频编辑:录制完成后,需要对文件进行剪辑,去掉不必要的部分,比如设置入点和出点。

? (2)音频格式转换:Wav转成Mp3。

? (3)其他录音应用程序:超级解霸、创新录音大师和CamtasiaStudio2 等。

4.9.2 Premiere Pro1.5对音效的处理

? 1.音频的处理步骤

? 在[时间线]面版中进行设置,然后应用声音特效,并配合使用音频轨道上音源的位移和增益,最后使用[特效控制]选项下的命令对音频素材进行处理。

? 2、音频类型,三种音频轨道类型:单声道、立体声和5.1声道。

? 3、音频轨道。Premiere Pro1.5中包含了两种音频轨道:音频轨道 、音频混合轨道 。

? 4、添加或删除音频轨道

? 在音频轨道标签上右击,执行“添加轨道”或“删除轨道”命令



? 5、调整音频的持续时间和速度

? 先选中素材,然后单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择[速度/持续时间]命令,在打开的[速度/持续时间]对话框中的素材长度进行设置,按“00000500”格式输入时间码

?

? 6、调节音频增益

? 音频增益是指音频信号的声调高低。几个音频信号声调不一致,会影响播放效果。

?

?

? 7、音量的调节与关键祯技术

? 在Permiere Pro1.5中,也可以利用关键帧编辑,为加入到时间线中的音频素材制作淡入和淡出的播放效果

?

? 8、调节音量平衡和偏移

? 偏移可以使一个单声轨道在一个多声轨道中定位。平衡指的是在与起它多声道音频轨道基建重新分配多声道轨道。

? 如果在音频素材上的菜单中选择的是Panner:Balance选项,则可以通过添加控制点,来设置音频素材声音的摇摆效果,即把单声道的声音内改造为在左右声道来回切换播放的效果。

? 9、混音器面版的使用

? 调音台窗口可以对音轨素材的播放效果进行编辑和实时控制。选择菜单栏中的[窗口][工作窗口] [音频编辑]命令,就可以打开[调音台]面板。

? 调音台窗口为每一条音轨都提供了一套控制方法,每条音轨也根据时间线窗口的相应音频轨道进行编号,使用该窗口,可以设置每条轨道的音量大小,静音等。

? 10、音频转换效果

? 在Premiere Pro1.5的音频转换效果中还提供两个Constant Gain和Constant Power匀滑转换特效。在使用时,将其拖曳到音频素材的开头或结尾位置,然后在[特效控制]面板中进行具体地设置。

?

? 11、音频特效

? 音频特效中根据音频的分类包含了:5.1,立体声,单声道三个文件夹,用于存放针对不用类型设置声音镜。在这三个文件夹中音频滤镜的内容基本相同,只是应该用于不同的音频类型

?

? 4.9.3 音乐和解说立体声合成

? 将几小段录音解说连接起来,并配以背景音乐。实例及素材路径:本书配套光盘\例题\例题4.9.2\音乐解说合成。

? (1)启动PremierePro1.5并新建项目“音乐解说合成.prproj”,从文件夹“光盘\例题\例题4.9.2\音乐解说合成”导入背景音.wav”

? (2)在时间线窗口将素材“背景音.wav”拖动到音频轨道1,并再重复两次,使音频轨道1中有连续三段素材“背景音.wav”。选中音频轨道2,将时间线调整到2秒末,将素材从第2秒末处“begin.wav,1.wav,2.wav,3.wav,4.wav,end.wav”依次放入音频轨道2。

? (3)在音频轨道1,将时间线调整到3分09秒末,将第三段素材“背景音.wav”缩短到当前时间线位置(比音频轨道2中的解说大约长3秒)。

?

? (4)在音频轨道1显示轨道关键帧,分别在0秒和2秒末创建关键帧,并将0秒处关键帧拖到最低(开始处音量为0),2秒末处关键帧往下拖至一半(背景音音量减小一半)。将时间线调整到素材“end.wav”的末端,在此处为音频轨道1创建关键帧;把时间线调整到第三段“背景音.wav”末端并创建关键帧,将背景音末端音量调至0,在监视器中试听合成效果。

? (5)执行“文件—输出—音频”命令,在“输出音频”对话框中,单击“设置”按钮,选择“音频”,设置内容如图所示。完成后按“确定”,并以默认文件名保存输出结果。

?

? 4.9.4 创建5.1声道环绕音频序列

? 所谓5.1声道就是包含一个低波段辅助低音扬声器以及两个前置、两个后置和一个中央的六声道的音频系统。创建5.1声道环绕立体声的音频轨道,就是把单声道组成的音频片段配置到这六个声道上,把每个“偏移/平衡”分配到5.1声道协议允许的中央、前左、前右、后左、后右、以及LFE的辅助低音扬声器。





3.音频制作综合练习

下面以录制歌曲为例,介绍Adobe Audition 2.0音频处理基本工作流程。

第一步:按照上述方法设置声卡,调试传声器(麦克风)。

第二步:插入伴奏音乐。

右键单击第一音轨,插入MP3、WAV等音频文件,选择Insert/Audio命令,找到伴奏音乐,选择Open。

第三步:录取人声。 

在第二声轨点亮R键,单击播放控制区中的红色录音键就可以根据播放的伴奏音乐歌唱录音了。录制完成后,单击播放控制区的停止键结束录音。然后单击播放键听取录音效果。此时的声音中掺杂部分噪音,并且声音干涩,需要进一步进行效果处理。

第四步:降噪处理。

双击刚刚录制的音频波形,进入到相应的音频的单轨编辑模式界面。按照前面叙述的降噪方法进行降噪处理。

第五步:效果处理。

按照前面的叙述方法,对录制的音频波形依顺序执行下列处理步骤:

1)首先选择均衡效果处理。为录制的声音进行高音激励,在设置的过程中可以单击预听按钮,直到对声音效果满意后单击OK按钮。

2)混响处理。为录制的干涩的声音增加厚重感和回响的现场感。也可以在调整参数滑块的过程中进行预听。

3)压限处理。就是把录制的声音通过处理后变得更加均衡,保持一致连贯,声音不会忽大忽小。

第六步:伴奏和人声合并。

针对录制音频的效果处理完毕后,返回多轨编辑模式界面。在进行合并前,可以通过调整波形属性面板中的音量旋钮,分别调整不同音轨的音量大小,直到伴奏音乐与演唱音乐良好匹配。然后,选择File/Export/Audio Mix Down命令,在打开的保存对话框中的文件类型中选择要保存的类型,这里可以选择MP3格式。选择导出文件存放位置后,单击Save按钮就可以实现将伴奏与人声混缩并制作成为MP3格式的音频文件了。

3.中文录音编辑处理器(WAVECN)

2.音频编辑大师Cool Edit Pro

Cool Edit Pro专业音频编辑软件是一个基于PC和Windows操作平台的实用工具,具有完整的音频编辑、加工能力,能高质量地完成各种复杂和精细的专业音频编辑。就纯粹的音频编辑而言,它j 论对哪一级用户来说,都是一个再简捷不过的优选。

Cool Edit Pro对Pc的系统配置要求并不太高,只是由于音频文件的“大块头 特性,为了使编辑更为快捷方便,以尽可能采用高配置的PC为好,其中最要紧的要求是内存要足够大,否则64M 以下就须忍耐,但128M也算不上宽松,256M还谈不上奢侈。只要条件许可,尽管用大内存条把Pc的内存插槽插满。当然,大硬盘也是必要的,否则就存不下几个音频文件。

而为了体现Cool Edit Pro作为数字编辑的音频质量,声卡也是相当重要的,最好采用有效字输 凡/输出接口的优质声卡(如“创新 sBLive等),除了能同DAT、bid等数字音频载体之间实现数字传送来体现专业素质外,也有高质量的模拟音频输人/输出特性,本底噪声与失真率也极低。

Cool Edit Pro不仅能完成所有基本的音频编辑任务,还设置了不少其它周边音频设备的功能,如多频均衡、参量均衡,多种混响、延时、相位处理,以及噪声门、频谱分析降噪、压扩、信号源及很特别的变调、变速等。Cool Edit Pro还有自己的CD播放器,可以很方便地随时录入CD素材。而Cool Edit Pro1 0以上版本还包含了一个64轨混音编辑器,配台双工声卡还可进行分期同步录/放音。

⑵ Cool Edit Pro 2.0 录音图解

首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具COOL EDIT PRO 2.0及其插件。

①安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。

②打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。界面如下:



标注的红色1是多轨与单轨切换的按钮。红色标注2是表示在录音时要点亮“R”“S”“M”中的“R”,这表示此轨是在录音范围之中。点击录音键(红色标注3)就可以开始录下你的声音了。

在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:



需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,

③在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。



④右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。



⑤在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿

⑥录制完成之后,录下的声音干巴巴的,很难听。因为没有加任何效果。现在来给声音进行一下润色。右键点击你录制声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。如图



⑦降噪,点击效果中的降噪器,在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,可以打开“预览”自己拖动直线来进行调整直到满意为止。



⑧给干巴声音加效果后,刷新一下效果列表,发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。

用 Utlrafunkfx 中的compressor插件也可以起到压限的作用,先点击BBE SonicMaxizer,点击预览,在预置中已经有很多种选项可供你选择,也可以自己调,点击确定完成这一步。然后再打开waveC4,重复以上步骤。



⑨加混响。通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3来给你的声音加上混响。如图:



完毕,点击轨道切换按钮返回到多轨模式下,试听。

⑩如果觉得你录制的声音音量偏小,那么就右键点击“调整音频块音量”,直到两轨的声音达到你满意的程度为止。下面就把这两个音轨混缩成一个音轨。在第三轨上右键单击,弹出菜单中选择“混缩所有波形文件”。



现在两轨的声音已经合并了,再双击第三轨,进入单轨模式下,选择菜单中的“文件”-“另存为”,点击确定。



5.3.3 常用音频转换软件

六款常用的音频视频转换软件:



1.Amond Apple TV Video Converter 3.0.9 汉化版

Amond AppleTV Video Converter是一个功能强大的Apple TV格式转换器,可以将视频转换为 Apple TV支持的格式。它使用方便,支持超过2GB的大文件,支持批量转换,转换速度很快,质量也没有损失。



2.Amond DVD to 3GP Converter 2.4 汉化版

将 DVD 转换为 3GP 格式视频。高速无损转换 DVD 视频文件为3GP,3GP2,RA,RM格式视频文件;支持直接转换光盘上或复制到硬盘上的 DVD 格式影片;支持转换每个章节为单个文件,支持批量转换;支持选择字幕和音轨,支持编辑视角和影片标题,支持调整影片宽高比;内置多种转换方案,无需复杂设置,点击鼠标即可完成转换过程。



3.Amond DVD to Apple Tv Converter 2.12 汉化版

高速无损转换 DVD 视频文件为MP3,Xvid,AppleTV格式视频文件;支持直接转换光盘上或复制到硬盘上的 DVD 格式影片;支持转换每个章节为单个文件,支持批量转换;支持选择字幕和音轨,支持编辑视角和影片标题,支持调整影片宽高比;内置多种转换方案,无需复杂设置,点击鼠标即可完成转换过程。

4.Amond DVD to iPod Converter 2.12 汉化版

高速无损转换 DVD 视频文件为MP3,Xvid,iPod格式视频文件;支持直接转换光盘上或复制到硬盘上的 DVD 格式影片;支持转换每个章节为单个文件,支持批量转换;支持选择字幕和音轨,支持编辑视角和影片标题,支持调整影片宽高比;内置多种转换方案,无需复杂设置,点击鼠标即可完成转换过程。



5.Amond DVD to PSP Converter 2.12 汉化版

高速无损转换 DVD 视频文件为MP3,Xvid,PSP格式视频文件;支持直接转换光盘上或复制到硬盘上的 DVD 格式影片;支持转换每个章节为单个文件,支持批量转换;支持选择字幕和音轨,支持编辑视角和影片标题,支持调整影片宽高比;内置多种转换方案,无需复杂设置,点击鼠标即可完成转换过程。



6.Amond DVD to Zune Converter 2.12 汉化版

高速无损转换 DVD 视频文件为MP3,Xvid,Zune格式视频文件;支持直接转换光盘上或复制到硬盘上的 DVD 格式影片;支持转换每个章节为单个文件,支持批量转换;支持选择字幕和音轨,支持编辑视角和影片标题,支持调整影片宽高比;内置多种转换方案,无需复杂设置,点击鼠标即可完成转换过程。
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