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发表于 2007-2-18
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森海塞尔的联合执行长Andreas Sennheiser并不认为虚拟现实是最后的终点,他认为虚拟现实是增强现实体验最终发展成为日常普遍用例前的中间阶段。
Sennheiser在接受雅虎财经采访时表示:“我个人并是十分相信虚拟现实能够实现大规模应用,因为它会令你孤立起来,这不是非常具有社交性。但AR能够吸取VR的优点,并将其与社交层面结合起来。”
VR和AR成为了这家“70岁的”德国音频公司推动三维音频技术发展的灵感来源:提供真实的环绕声体验,同时无需在你周围放置多个扬声器或音频源。在今年的CES大会上,该公司发布了两款专注于录制或播放3D音频的新设备:一款3D家庭影院条形音箱原型;以及能够在智能手机帮助下录制和播放3D音频的Ambeo Smart Headset智能耳机。
虽然两款产品似乎都能够兑现森海塞尔的承诺,但3D条形音箱给人留下了尤为深刻的印象。设置条形音箱需要两分钟的校准过程,而设备的工作原理与声纳有点类似:通过发出最终反弹回来的声波,条形音箱能够计算房间的确切尺寸,从而创建一个有效的个性化3D音频体验。
Sennheiser表示:“我们正在利用房间的反射来创建3D音效,因此我们需要知道墙壁有多远,反射模式是什么。这实际上是在不同的频率上检查房间的边界,而根据反射,你实际上可以校准反射,令其来听起来很完美。”
在演示作品中,坐在一个卧室设置中,然后森海塞尔的工作人员播放了不同的视频片段(一款体育游戏,一个广告,以及其他视频),并且在条形音箱和多扬声器家庭影院之间来回切换。由条形音箱输出的3D音频与多扬声器设置所能提供的总括声音并不完全匹配,但已经非常接近。
尽管目前森海塞尔的大部分产品都不是支持三维音频,但这位联合执行长预计,总有一天大部分的耳机和扬声器都能够为听众提供3D音效体验。Forrester Research预测,AR和VR市场将从2017年的约114亿美元的营收增长到2021年的约2150亿美元。如果森海塞尔能够为优化AR和VR体验而发布更加引人注目的3D音频产品,小编相信这家德国音频厂商将能进一步提高自己的营收。
Sennheiser补充说:“对于我们来说,我们的标准并不是说,有人坐在那里,然后说‘这听起来很棒’;我们的标准是,他会说‘我感觉自己仿佛置身其中’。”
关于森海塞尔
质量是 Sennheiser 一贯的坚持
Sennheiser (声海)为全世界的使用者呈献质量最佳、最动听的声音盛宴。无论是在家里或是在户外;在舞台上、在录音室里或是在音乐骑师的控制台上;又或是在博物馆、音乐厅;都能发现 Sennheiser 的踪影。为实现Sennheiser 渴望让全世界的人们都能享受最独特的听觉体验的目标,我们遍布全球 90个 国家和地区的 2000 多名员工组成的团队一如既往地齐心协作,以实践这个伟大的承诺。
60 多年来,Sennheiser (声海)这个品牌一直是「顶级」的代名词,它跨越了声音录制、传输与复制等各个领域,为客户提供最优质的产品和定制服务的解决方案。Sennheiser (声海)是全球首屈一指的电声产品、系统合成及服务整合解决方案的提供商,我们不断挑战自身极限,研发创新产品,以期满足广大客户的一切需求。
Sennheiser(声海)小档案
Sennheiser Electronic (声海电子)是一家著名的跨国企业,总部设于德国维德马克市温尼伯斯特尔区,邻近汉诺威。这个家族企业在 2007 年的营业额约为 3 亿 9500 万欧元,其中超过 83% 属于海外营收。Sennheiser(声海) 产品线包括耳机、话筒、无线话筒及监听系统;会议及信息系统;航空设备以及声学技术设备等等。
Sennheiser (声海)集团在全球开设有多家子公司及办事机构,并生产制造多个国际知名品牌,其中包括生产世界领先录音室设备Neumann麦克风的 Georg Neumann股份有限公司。总部位于丹麦的Sennheiser Communications (声海通信公司)是同样隶属 Sennheiser (声海)集团旗下的合资公司,其专业生产计算机、办公室及客服中心专用的头戴耳麦。Sennheiser (声海)集团透过长年的合作伙伴及其子公司将优质的产品销售到世界各地。
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