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发表于 2006-12-30
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顶级私人影院之环绕系统解析 / A8 N. b* V; g4 v- Y& T6 _" t) {
一个比较理想的立体声重放系统,应当能再现原始声场的一切特征,也就是说,不仅要正确地再现声像的空间位置特征,还要很好地重现原始声源环境的声学特征。要达到这一理想目标十分复杂和困难。目前,在视听设备中多采用环绕声技术解决这一问题。环绕声有单声道和立体声之分。相比而言,环绕立体声更能逼真地再现原有声场信息。
. n! J4 [3 a6 T( x 一、环绕声
) r/ J/ t( ^# j# K3 t9 R! @ 为了获得最佳的立体声效果,理想的方法是采用无限多个拾音器拾取声音信号,然后用无限多个声音通道将声音信号传送到无限多个扬声器重放。显然,这种方法所需设备复杂且无实用价值。而双声道立体声,虽然它能较好地传递和重建直达声、近次反射声和部分前方反射声等前方声场特征,但还是有其不足之处:一是双声道立体声主要是在左、右扬声器之间展开,缺少深度感和包围感;二是对混响声的再现不够明显,扩展不够,缺少现场的环境声。简而言之,就是不能提供真实的后方声场信息。3 k0 |% C# e0 K3 v @2 i, `$ W3 d
前已述及,在音乐厅中欣赏音乐之所以有临场感,是因为听者感受到的声音是由直达声、近次反射声和混响声三部分组成的。于是,人们又研制出丁由多声道系统组成的环绕声系统来弥补双声道立体声的不足。所谓环绕立体声,就是在听者周围建立起声场,重点是在前方放音声场的基础上再附加一个后方声场。这种方式较之双声遒立体声,不仅让听者感受到原有声源的方位,还产生包围感和扩展感,使重放中的深度感和环境声得以加强。也就是说,环绕声可使空间声像由一维(线)扩展到二维(水平面)乃至三维(加上垂直面)。所以,环绕立体声重放的立体感很强,更赋予感染力。( T3 U. i/ ?) z- B- x( g' _
二、环绕声的种类
6 H( g3 Q0 m- O* H 环绕声的分类方法很多,按照节目源适用对象可分为两大类:一类是仅有声音的音响环绕声(环绕);另一类是音像并存型环绕声。也就是常说的视听环绕声(AV环绕)。若按照抬音、传输、放音的实现方法划分,则可分为三大类。下面以四声道为例加以说明:第一类为分离式(也称44-4式)。即拾音、传输、放音的声道教均相等,且各自独立。第二类为矩阵式(也称4-2-4式)。这种方式在拾音时,各声道是独立的,而将拾取的信号进行编码后再以较少的通道传输}放音时进行解码,按拾音的声道教进行重放。第三类为伪环绕式(也称2—2-4式).这种系统实际上是双声道立体声,即抬音、传输均为双声道的,但重放时用环绕声处理器进行处理,使之产生环绕声用的附加信号,提供给环绕声道。
3 ~ |) ?7 H5 m6 U- @1 A7 X 环绕声按对声源信号处理方法的不同分为模拟环绕和编码环绕。模拟环绕对声源信号无特殊要求。而编码环绕则要求对声源信号接规则进行特殊处理,如录音时对拾取的声源信号进行编码等,重放时进行相应的解码处理,取出环绕声信息。2 g- O5 J4 U* @) J1 [
目前,实现环绕声的方法较多,相应的集成电路芯片也有多种。 |
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