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发表于 2006-12-12
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限制器插件中的效果
通透的音质
尤其是当您的作品要参与响度战争之时(假设任何超过 -10 LUFS 的音量大小的音乐),限制器通常会影响音乐的瞬态,它们会降低混音的完整性,甚至在过度使用时会导致明显的失真。
真实的峰值检测(True Peak Detection)
某些音量检测仪表设计为显示数字音频领域内的峰值,但并未考虑到数字音频转换为模拟音频后可能在内部采样间出现的爆音问题。更现代化的限制器插件具有真实的峰值显示功能,从而可以清晰地让您知道最终输出的音频是否包含这些不理想的爆音问题。
抖动(Dithering)
有关抖动更彻底的分析,请查看这篇 优秀的介绍文章。 简而言之,在将比特率较高的文件转换为较低比特率的文件时(比如将 24 位降至 16 位),可能会造成失真和错误。抖动是一种可以添加到数字音频文件中的低音量噪声,它可以被渲染至较低的比特深度的音频中以遮盖可能出现的错误。
与真实的峰值检测功能类似,许多现代的限制器插件中都具有抖动选项。如果缺失这个功能也并不会有什么太大的影响,因为还有独立的抖动工具,但在限制器本身中附带这个有用且重要的处理功能当然更好。
视觉反馈
虽然没有什么比声音更重要,但检测仪表是母带处理环节中一个非常重要的方面。优秀的限制器插件提供了优秀的可视化功能,能够清晰地显示应用了限制器以后处理器所应用的压缩程度与被处理素材的瞬时和综合响度等信息。
过采样(Oversampling)
更多有关的信息,请查看 这篇来自 Phil Mantione 的出色的介绍文章,但本质上,过采样是以比您的 DAW 当前工作的采样率更高的采样率对音频进行处理的方式。通常这样做的目的是为了提高插件的整体性能和音质。这是一个消耗 CPU 的处理方式,但在大多数情况下都能够得到出色的结果。大量近期发布的处理器插件包括限制器在内都能够进行过采样处理。
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