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[资讯] 音频采样率

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音频应用新手发布

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发表于 2006-10-24 | |阅读模式
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音频采样率描述了从连续电音频信号中收集的数字数据点的总数。

换句话说,有多少个单独的点被用来重现我们用耳朵听到的声音。

为了更好地理解音频采样率,我们需要两个关键术语的基本定义:采样频率和位深度。

采样频率只是测量模拟信号的速率。

它以赫兹 (Hz) 为单位进行测量,表示每秒测量的样本数。

1 Hz 表示每秒 1 个样本。1000 Hz 是每秒 1000 个样本,依此类推。

位深度是用于编码音频数据的数字位数。

它以 8、16、24 等为单位。位深度越高,意味着模拟信号的数字近似越准确。

在比较A/D 转换器时,通常会看到它们显示如下:

24 位/48kHz - 其中 24 是位深度,48kHz 是采样频率。



哪种采样率适合我?
如果这听起来像你或你认识的人......

“我希望完美地再现我的信号!我的音乐需要以数字方式再现,就像您现场听到的一样!”

有一个人你应该去见见。

他的名字是哈利·奈奎斯特...他很高兴见到你。

他有一个定理,尽管是数学上的和书呆子式的,但可以帮助你以数字复制的风格摇滚。

概括起来就是这样:

当采样频率大于被采样信号最大频率的两倍时,可以完美地再现信号。

“哇哦,这应该很有趣吗?数学怎么了?!?”

好吧,这意味着如果您获取数据点的速度至少是您测量的最快事物的两倍,那么您就不会错过任何东西。

让我们看一个直观的例子......


首先,我们从人物介绍开始。

模拟信号的作用将由“灰波”来扮演。

“蓝波”是模拟信号(灰波)的数字表示。

请注意,在上面的示例中,数据点太少,无法充分描述灰波。

顶部的蓝波看起来不太像灰波。看看它是如何跳过一些峰值并且通常是畸形的吗?

现在看看底部的蓝色波浪。请注意,灰色波浪的每个实例的顶部、底部和中点都有一个数据点。

如果这代表最高频率,那么我们就知道我们有很好的再现。

或者前面的简单英语陈述...底部的蓝色波浪看起来与灰色波浪相同。

您可以看到我们包含的点越多,数字重建就越类似于模拟源信号。

但请记住,添加的每个数据点都需要更多的硬盘容量和计算机的更多处理能力,因此这是文件大小和信号质量之间的权衡。



这对您的工作室意味着什么
现在我保证我不会陷入技术谈话和理论的泥潭......所以这是底线。

您很可能会在您选择的数字录音软件的选项菜单中绊倒,并看到一些类似于“采样频率”或“音频采样率”的菜单。

此外,您可能会看到此设置的选项范围从大约 22 kHz 的低端,一直到 96 kHz 或令人惊叹的 192 kHz 的高端。

默认值很可能是 44 kHz 左右,这听起来可能有点低。

实际上,这是一个很好的折衷方案,因为您必须在 CPU 功率、硬盘空间和音质之间进行平衡。

我个人听不出 44 kHz 和 96 kHz 的区别,但我确实可以看到我的机器的性能像一吨砖块一样下降,文件大小气球失控。

这是因为它在相同的时间内测量了两倍以上的数据。

那么,如果我听不到(……而且我听不到)那我在做什么?

尝试一些并亲自看看。如果您想要快速简单的答案,那么我建议使用 44 kHz。

现在进入下一个参数,位深度。

sample_rate.gif

选择位深度
与 44 kHz 和 96 kHz 音频采样率之间的差异不同,16 位和 24 位录音之间的质量跳跃实际上非常明显。

但就数据管理而言,争论仍然非常相似......您正在以更高的位深度收集更多数据,因此可以预期您的文件大小会相应增长。

不过,对于文件大小的增加成本,您可以通过扩大动态范围的形式获得很好的好处。

请记住,动态范围是最大允许信号电平(数字失真会毁掉轨道的点)和本底噪声(信号消失在背景嘶嘶声中的点)之间的差异。

扩大的动态范围将影响您的增益分级过程。

这是对每个位深度的动态范围的快速而粗略的估计:

8 位 = ~50 dB
16 位 = ~98 dB
20 位 = ~122 dB
24 位 = ~146 dB

不要忘记分贝是对数,请查看分贝页面以获取有关这些数学宝石的更多详细信息。

较高的动态范围不会影响信号的最大响度,但会影响降低本底噪声。

换句话说,与 8 比特率相比,24 位速率下您会听到更多细节,但音量不会更大。

这是因为有更多的“数字桶”可以更精确地分配信号。

我的建议是亲自尝试一下,看看是否可以区分最高设置。

再次强调,如果您的音频接口和软件支持,我会选择 24 位深度作为快速推荐。

在这种情况下,果汁值得挤压。

现在,随着您对音频采样率有了新的了解,您可以大步前进并充满信心地做出这些决定。
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发表于 2010-1-14 |
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