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发表于 2006-6-4
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从平面到立体,说说环绕声那些事儿
从单声道说起
在正式开始前,我们还是应该从单声道说起。自有声电影发明之后,艺术家们不断试图用全新的技术来记录影像资料中所要表达的内容,并能够播放出来。不过由于技术的限制,我们早期听到的声音都是单声道(MONO)的。这是一种相对原始的声音复制形式,现场的声音由一只拾音设备录制,只是在一个固定的点上收集来自不同方位的混合音频信号,再由一只音箱进行重放,简单而粗暴。
事实上,在单声道的听音环境下,观众最直观的感受是声音的大小及声音的来源,但没有这种感受实际上与空间无关,所有的声音都是由前方传来的,这与我们在真实环境中听到的声音完全不同,是被简单化的产物,正确的说,这就是一种人为的失真。
对电视节目而言,声音的加入虽然是一种革命化的进步,但显然单声道伴音的质量欠佳,缺乏空间感的声音自然无法引发观众如身临其境般的感受,代入感不强,希望获得更佳声音享受的需求自然也就推动了技术的进步和发展。
过渡期的双声道立体声
随着能够实现电子录音和回放的设备的出现,人们对完美声音的追求也踏上了新的高度,此时,伴随着设备进步的技术也就出现了,没错,那就是立体声录音技术。所谓立体声,就是指具有立体感的声音,这种重放声带有一定的空间感,能够更好地渲染环境,带来更好的听音效果。不过这一技术的出现并不是一蹴而就的,而是慢慢地走向成熟,下面我们就一起来回顾一下。
在单声道声音出现后,专家们发现,通过使用两只拾音设备录制,并通过在空间内放置两个互成一定角度的扬声器进行重放时,在某一听音区内的听到的声音会带有一定的空间信息,即利用“双耳效应”对音源进行方向性的定位,对于类似重放现场音乐会的需求来说,这种双声道立体声已经基本能够胜任欣赏需求,带来更好的临场感。
虽然双声道立体声的音质和声场效果好于单声道,但依然存在问题,双声道立体声系统重现的只是一个平面化的空间,所有的声音依然来自于前方,声场虽然宽广了些,但是却没有纵深和包围感,在这种听音环境下,临场感虽然得到了加强,但却依然不够。
发扬光大的多声道立体声
严格说来,多声道立体声系统应该是双声道立体声系统的进化版。在上世纪70年代,杜比推出了降噪系统,用于后期制作和电影回放,同时推出的还有高性价比的编码发行解决方案,其中包括了三个银幕声道以及一个单声道的环绕声声道。这种技术的出现,让多声道立体声系统的发展迈上了快车道。
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