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[软件] Reallusion 推出AI 驱动技术实现 Audio2Face 和 iClone 之间的无缝集成

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音频应用新手发布

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发表于 2024-3-13 | |阅读模式
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Reallusion 推出AI 驱动技术实现 Audio2Face 和 iClone 之间的无缝集成

利用 NVIDIA 的 AI 技术,Reallusion 宣布将 Character Creator、iClone 和 Audio2Face 与两个免费插件无缝集成,彻底改变了多语言面部唇语同步动画制作。

youtobe 视频链接:https://youtu.be/ScMb1f1M9yU

Audio2Face 由 NVIDIA 于 2021 年发布,是一款由 AI 驱动的实验性软件,用于从 NVIDIA Omniverse 提供的音频源生成面部动画。它的主要功能是生成唇部同步动画,与许多其他软件不同的是,该软件并不局限于英语,还包括一个基于中文的AI 模型。现在,随着 Reallusion 的最新宣布,它将可以用任何语言制作动画,包括 "歌曲和自言自语"。

Reallusion 发布了两个免费赠送的插件,将 iClone 与 Audio2Face 相连,以便使用NVIDIA 的 AI 动画系统从音轨创建唇语同步动画。

只需单击一下,就可以在英伟达NVIDIA Audio2Face中设置一个角色创建者,与音轨一起实时制作动画,并将完成的动画无缝传输回 iClone 进行进一步完善,然后再将其导出到虚幻引擎、Unity 等 3D 工具和游戏引擎。

   
第一个新插件 CC 角色自动设置是 NVIDIA 和 Reallusion 合作制作的,“将手动 18 步流程压缩为一个步骤”。

通过导入 CC 角色并选择训练模型(Mark 和新模型 Claire),您可以立即收到与音频文件同步的说话动画。您可以自由地尝试运动滑块、自动表达式,甚至设置关键帧。最终的动画可以发送到 iClone 进行进一步制作。

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第二个插件 Audio2Face for iClone 可从 Audio2Face 接收动画数据,并包含调整控件,提供全方位的动画完善功能。

可通过动态界面对动画进行调整。区域面部调整包括各种参数,如表情强度或头部运动。您还可以扩大下颌张开的范围,以增强情绪张力,并控制舌头的位置,以模仿准确的发音。

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由于生成式 AI动画对噪音非常敏感,尤其是当音频文件由低质量设备捕获或在不利环境中捕获时,该插件引入了一个精致的噪音过滤器,以消除抖动,并在音频质量较差的情况下实现更好的效果。
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从 Audio2Face 获取令人满意的动画后,需要使用 iClone 进行面部编辑,以实现精细的唇部同步、自然的表情调整,甚至将来自 mocap 设备的动作融入其中。




youtobe 视频链接:https://youtu.be/zeLQsJGiv1o

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Character Creator、iClone 和 Audio2Face 的集成标志着AI动画技术的一个重要里程碑,为艺术家的工作流程提供了前所未有的灵活性和效率。

了解有关插件的更多信息,请在此免费下载:https://80.lv/talent
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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