Live 的最初概念源于 Behles 和 Henke 制作音乐的方式。到了 90 年代末,两人已经开始使用自行创建的软件工具。
Henke 是工程专业出身,之前曾修改过硬件合成器,例如 Roland Juno-6。Behles 随后向他介绍了由 Cycling '74 开发的编程环境 Max。
他俩利用 Max 设计了创意工具,为自己的音乐创作提供便利,其中许多工具为第一版 Live 提供了基本思路。
Gerhard Behles回忆说:"我们利用现有的一切进行音乐创作--硬件、用于编辑工作的 Pro Tools--我认为,[Live]的需求就是在这种实践中产生的。我们意识到,现有的软件根植于传统录音室中,与我们的音乐创作方式没有太大关系。我们希望为音乐软件带来更流畅、即兴概念。这是在实际音乐创作中自然而然产生的。"
早年间,包括Sasha 和 Richie Hawtin在内的几位高知名度用户为 Live 赢得了更广泛的认可。
虽然前几个版本的 Live 大多都紧紧围绕着一个相当相似的模板,但第 4 版引入了一些重大变化,这些变化的灵感来自于不断增长的用户群的需求,其中最引人注目的是 MIDI 乐器的加入。
Christian Kleine回忆说:"我不认为(这一扩展)一直是计划好的,但它自然而然地就这样发展了。起初,如果你是一位录音室音乐家,你需要使用一个单独的 MIDI 工具,但在 Live 中使用音频工作非常优雅。当然,你会开始考虑,如果要使用 Live 来处理所有事情,你需要什么。当然,MIDI 是毋庸置疑的,还有其他一些东西,比如视频支持或 Rewire 兼容性。这与其说是一个计划好的路线图,不如说是一种自然发展。"