Audiomovers 发布 Apple Music 杜比全景声渲染器插件Binaural Renderer
Audiomovers 今天推出了适用于 Apple Music 的双耳渲染器,该插件可将双耳渲染应用于杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音,让你能够听到杜比全景声 (Dolby Atmos) 会话音频在 Apple Music 上的音效。Apple Music 是杜比全景声 (Dolby Atmos) 内容消费的主要平台之一。
Audiomovers 这一新的强大工具将简化混音师的工作流程,并提供其他功能,如每个通道的静音/独奏,以及切换渲染配置文件(媒体、电影)的功能。
音频工程师可以在任何 DAW 中使用 Binaural Renderer for Apple Music 监听他们的多声道音频,并通过内置的 MacBook 和 iMac 扬声器**或耳机进行现场聆听(以前这可能需要尝试将混音从一个 DAW 输出到另一个 DAW 中,以检查双声道渲染转换)。
为了满足混音和母带工程师使用 Dolby Atmos 音频的需求,由 Audiomovers 开发的插件 Binaural Renderer 可以让任何人直接监听到 Dolby Atmos 项目在 Apple Music 上的声音,这款强大工具简化了混音师的工作流程,并且还具有一些实用功能,例如每个通道的静音/独听,以及切换渲染配置文件(媒体、电影)的能力。
Apple Music 双声道渲染器支持 7.1.4 输入声道布局,可用于所有支持多声道音频的主流 DAW,如 Pro Tools、Nuendo 和 Cubase Pro等。
Abbey Road Studios 母带制作工程师 Oli Morgan 说:"Apple Music 的 Audiomovers 双耳渲染器立即改善了我的工作流程。在此之前,我不得不使用各种令人沮丧的变通方法来模拟消费者听到杜比全景声内容的方式,。
我的工作就是确保发布的内容无论在哪里或以何种方式收听都能达到最佳效果。Apple Music 是消费 Dolby Atmos 内容的主要平台之一,因此我必须了解我的母带在Binaural Renderer 的声音效果。双耳渲染器插件让我能够准确、轻松地做到这一点,这是我在工作流程中添加任何内容时的首要任务。”
特征:
使用 Apple Music 的双耳渲染器监控多声道音频
通过支持头部追踪和个性化 HRTF的耳机和系统
包括两个音乐和一份电影渲染配置文件
支持7.1.4输入通道布局
系统要求
双耳渲染器适用于 Mac OS 12.6 及更高版本,建议使用 Mac OS 13 以获得完整体验。
要在 Pro Tools 中使用双耳渲染器,需要 Pro Tools 2023.6 或更高版本。
**适用于 MacBook Pro(2018 年款或更高版本)、MacBook Air(2018 年款或更高版本)或 iMac(2021 年款)
***HRTF 适用于 AirPods(第三代)、AirPods Pro 或 AirPods Max、Beats Fit Pro 和 Beats Studio Pro,以及配备 Apple silicon 和 MacOS 12.3 或更高版本的 Mac 电脑。