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[插件] Slowslicing 推出一款通过 Slowslicing 实现的频谱粒子合成器插件 Phasereplicant

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音频应用新手发布

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发表于 2023-8-27 | |阅读模式
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Slowslicing  推出一款通过 Slowslicing 实现的频谱粒子合成器插件 Phasereplicant   

Slowslicing 刚刚发布了一个名为Phasereplicant的免费粒子和频谱合成的插件,它仅作为 VST3 插件格式适用于 Windows。

phasereplicant-pic.png

PhaseReplicant 是一种频谱粒子合成器,可将音频分为 256 个频段,并对每个频段单独执行粒度合成!它还可以让你更改音频的相位(将其设置为零、随机化相位等),保持幅度相同,使音频声音变得模糊和模糊,同时保留原始声音的和谐。还有一个实时粒度部分,以及拖放到 Daw 主机中的功能。

Phasereplicant根据其具体功能,将GUI界面分为四个部分。在左侧,你会发现一个有趣的交互式动画插图,其中有两个头部,类似于你应用于采样的相位处理条的数量。当它们完全分离时,则是处理整个采样。


用户在下拉菜单中,可以选择是否将所有相位设置为零,从而保持幅度相同,或随机化相位。这些选项允许您使音频声音变得模糊和模糊,同时保留源源信号的和谐感。

Phasereplicant的中心是一个可绘制且可调整大小的图表,用于编辑 256 个单独频段的粒子控件,例如粒子间距、波浪间距、保持间距和起始时间间距。

Phasereplicant的下方的按钮称为Process Granular,可触发频谱粒子处理。


Phasereplicant完美呈现了粒子和频谱这两个世界,将音频分成 256 个频段,并对每个频段进行颗粒合成,合成包括空灵的音景、基于粒子的噪音和各种美妙的音色。

Phasereplicant根据其特定功能,将界面分为四个部分。左侧是一个有趣的交互动画,其中有两个头部,条数代表着想要应用于采样的相位处理量。当它们完全分开时,则是处理整个采样。用户可以在下拉菜单中,选择是否将所有相位设置为零,从而保持幅度不变,或随机化相位。这些选项可以使音频听起来模糊不清,同时保留源信号的和谐感。

Phasereplicant的的中心是一个可绘制和可调整大小的图形,用于编辑256个单独频段的粒子控件,如粒子间距、波形间距、保持时间间距和起始时间间距。下方的Process Granular按钮,用于触发频谱粒子处理。

Phasereplicant的界面右侧有一个四眼生物,这是实时粒子处理部分。每只眼睛在实时执行与上述粒子处理部分相同的控件,用户可以访问与粒子、波形、起始时间和保持时间相同的控件集,还可以选择粒子反转。


Phasereplicant的位于界面的右侧,那里居住着一个有四只眼睛的令人毛骨悚然的生物,可以实时粒子处理部分。每只眼睛执行与上述粒子处理部分相同的控制,用户可以访问相同的粒子、波形、起始时间和保持时间相同的控制组,并添加了粒子反转的选项。



在Phasereplicant插件的底部,可以看到采样波形的粗略可视化,并可以控制样本播放的增益和开始时间。该插件的亮点是将拖放到 DAW 主机中的功能。只需单击并拖动显示的波形,就可以有效导出原始音频的渲染和重新采样版本。

Phasereplicant 可作为 Windows 的 VST3 插件格式。

免费下载:
https://www.kvraudio.com/product/phasereplicant-by-slowslicing

youtobe视频链接:https://youtu.be/X634IVtB9yw


出处:https://www.kvraudio.com/product/phasereplicant-by-slowslicing
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