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[插件] AIR Music Technology 推出 80 年代和 90 年代工作室的多重效果处理插件 Sprite

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音频应用新手发布

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发表于 2023-8-2 | |阅读模式
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AIR Music Technology 推出 80 年代和 90 年代工作室的多重效果处理插件 Sprite

AIR Music Technology 推出了 80 年代和 90 年代工作室硬件主要产品的现代版本——多重效果处理器。
AIR-Sprite.jpg.webp.jpg
Sprite是一个根据用户需要选择简单或复杂的插件,它可以完成硬件配置中不可能完成的事情。

Sprite可以让合成器闪闪发光,让吉他栩栩如生,并在人声上撒上fairy音频。简单的用户界面可以快速控制每个元素,在几秒钟内提供效果的声音塑造效果,但这仅仅是开始。




Sprite特征

强大的多FX处理器可产生大量令人惊叹的独特声音。
令人惊叹的用户界面和直观的宏页面,可立即控制关键参数。
大量即用型预设,按类别进行组织以便即时满足。
失真部分具有九种失真模型,具有平滑、高/低通滤波和混合控制功能。
两个调制插槽,具有八种经典调制类型。在一个插槽中选择 Flutter、Wow、Tremolo 和 Auto-pan,并根据需要进行速率、漂移、立体声和深度控制。
在第二个插槽中,在合唱、多合唱、移相器和镶边之间进行选择,并根据需要进行速率、深度、反馈、深度和混音控制。
专用且极其强大的延迟和混响部分。
BPM 可同步延迟引擎,具有单、双和交叉模式、独立的左右时间控制、反馈电平和 24 种反馈设置、宽度和混合控制。
混响具有八个不同的房间特征、预延迟、阻尼、时间和音量控制。
具有可调节深度、可分配混音目标、间隔和算法的变调器。
EQ 部分具有高低切和倾斜控制。
压缩器部分具有可分配的路由、起音、释放和深度控制。
宽度和平衡控制。
专用输出均衡器部分具有 31 个字符预设,以及用于详细塑造低频、中频和高频内容的手动模式。
包络跟随器可根据传入的音频电平,自动控制延迟反馈,以及延迟和混响混合。
最终宽度、增益和限制器控制。
Sprite适用于 Windows 和 Mac系统,支持 VST/VST3、AU 和 AAX插件格式 ,促销价为 39.99 美元,截止日期为 2023 年 8 月 14 日(原价 79.99 美元)。


链接:https://www.airmusictech.com/effects/sprite.html



出处:https://rekkerd.org/air-launches-sprite-multi-effects-plugin/
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