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[教程] 7 种不同类型的混响及其使用方法

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音频应用新手发布

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发表于 2023-6-25 | |阅读模式
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7 种不同类型的混响及其使用方法

混响是音乐制作的重要组成部分,因此你对混响的选择可以决定你的声音的成功或失败。

没有混响就不可能创造音乐。当声波在当地空间的表面上回响(混响)或反射时,现场表演或录制音乐的每个空间都会讲述自己的听觉故事。
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你听到和喜爱的所有音乐都会对其物理和/或数字混响的选择进行微调,以尽可能呈现出最佳的声音和特性。我们将介绍所有不同类型的混响,以便你还可以通过正确选择混响来发挥音频的最佳品质。




1. Room Reverb房间混响
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Room reverbs 是对小型和基本声学空间的模拟,其特征是两组平行的墙壁和反射表面(例如客厅)。这给他们一种熟悉和亲密的感觉,就像音乐家在你面前演奏一样。需要记住的是,普通房间的自然缺陷会在Room reverbs 中模拟,例如共振、回声和铃声。

这种混响类型提供了更微妙的空间感,为音频增添了温暖和色彩。它适用于各种乐器(声乐、钢琴、吉他或鼓),但频繁使用时,可能会导致低端频率不必要的累积。

要了解如何以各种方式降低和提高频率,请参阅我们有关如何在 DAW 中使用均衡器 (EQ) 的指南。


当添加到干信号(混响很少或没有混响的音频)时,房间混响会闪闪发光,因为它们会将平淡的音频转换为字符丰富的音频。你还可以在许多或所有乐器上使用房间混响,以给人一种它们都在同一空间演奏的凝聚力感觉。

2. Hall Reverb 大厅混响
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hall reverbs与Room reverbs不同,因为它们模拟音乐厅。此类物理空间旨在通过其广阔的开放空间来增强整体声音体验,这些开放空间可以完美地维持声音的反射。

虽然Room reverbs的衰减时间很短(声音反射结束所需的时间),但hall reverbs的衰减时间可能持续几秒钟。你可以充分利用此功能为钢琴和其他非节奏声部添加空灵和古典的感觉。

使用过多的hall reverbs及其效果可能会给你带来褪色、不确定的混音。在多部分项目中,尝试将hall reverbs的使用限制为一两个轨道,以避免在混音中丢失清晰度。

为了更好地控制混响参数和其他工具,请了解如何在 DAW 中使用自动化来充分发挥其潜力。

3. Chamber Reverb 室内混响
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Chamber Reverb的出现是为了模仿高度反射的音乐厅的宏伟效果。这导致了小且反射性极强的房间的创建,例如走廊或楼梯间,并设置了扬声器和麦克风。

音频信号将被放大到扬声器中,所有反射信号将被麦克风拾取,然后再传回混音控制台。其结果是混响保留了清晰度和厚度,同时比Room Reverb或Hall Reverb添加了更少的声音特征。这使得它们最适合更透明的混响应用。


Chamber Reverb适用于各种乐器,无论是主音轨还是伴奏音轨。他们添加了一种特定类型的氛围背景声,在混响效果的最后部分(尾部)具有更多的存在感。

4. Ambient Reverb 环境混响
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Ambient Reverb的特点是衰减时间非常短,有时持续半秒,并且透明度高(对干信号的非常微妙的影响)。

这种混响类型通常用于多个乐器总线或整个混音,以提供所有轨道的凝聚力。它让你感觉所有乐器都是在同一个空间录制的。从本质上讲,Ambient Reverb 提供了短而清晰的混响,非常适合将你的混音粘合在一起。

对于粘合和优化乐器和混音的动态范围和特性的其他方法,请考虑学习压缩插件的工作原理。


5. Plate Reverb 板式混响
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Plate Reverb与它们目前看到的混响不同,因为它们是人工混响,而不是基于模拟声学空间。Plate Reverb通过利用磁力驱动器振动大片金属来发挥作用。然后用接触式麦克风拾取由此产生的振动。

由于声音通过金属振动的方式不同,在混响效果开始时存在感和较高频率会增强,而较低频率在较柔和的混响尾部结束时会减弱。

此混响最适合军鼓、人声以及你想在混音中强调的其他音频元素。

6. Spring Reverb 弹簧混响
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Spring Reverb是另一种人工混响,它拾取使用换能器振动弹簧后产生的声音反射。这种类型的混响可以在吉他放大器和工作室的弹簧罐中找到。

这些反射产生的声音具有金属质感,增加了共鸣和复古感。弹簧混响最适合复古风格的吉他,尽管你可以随意在其他乐器上尝试其独特的声音。

7. Non-Linear Reverb 非线性混响
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Non-Linear Reverb与之前讨论的所有混响不同,因为它们不遵循逐渐衰减到静音的规则模式。无论你使用门控混响、反向混响效果还是其他变体,非线性混响都可以添加独特的声音和空间效果。

这种混响非常适合过渡,甚至可以为主唱增添一点个性。在这里,尝试可以获得很多回报。


要获得更多声音设计的可能性,请了解如何在 Logic Pro 中反转音频以扩展你的创意工具集。

设计音频的空间世界
声音的产生几乎总是与混响齐头并进。这使得选择正确的混响非常重要,这样你才能实现声音目标。

使用房间混响来增加色彩和亲密感,使用环境混响来获得干净、粘合的效果。当你想要广阔、持久的声音时,请选择大厅混响,而想要获得更清晰、更厚实的效果时,请选择室内混响。添加板、弹簧和非线性混响的独特特征,你就拥有了适合每个音频环境的空间工具。

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