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[合成器] Evan Mezeske 推出基于物理的交互式 软件合成器 Anukari Music

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音频应用新手发布

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发表于 2023-6-15 | |阅读模式
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Evan Mezeske 推出基于物理的交互式 软件合成器 Anukari Music

研发人员 Evan Mezeske 推出了Anukari Music  是一种新型的软件合成器,它通过模拟可自由组合的质量和弹簧来创建声音。构建任何构造并使用 MIDI 控制器使其振动。这很像物理建模,但你正在构建一个你直接参与的振动网络。这可能是一次非常有趣的声音设计之旅。
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Anukari 通过模拟质量和弹簧来创造声音


Anukari Music 球体形式的质量体悬挂在弹簧上并相互连接,然后进行振动。范围从只有一个球和两个弹簧的简单结构到高度复杂的结构。

anukari2-770x425.jpg

每个形状的质量和阻尼都是可调的,弹簧的长度和硬度也是如此。如果结构被MIDI 音符刺激振动,就会产生从打击乐到球形的新声音。即使编辑器可以使用一些图形微调,即可以直观地了解振动以及身体和弹簧之间的关系。

Anukari 不仅可以用 MIDI 音符发声,还可以用音频输入信号发声。该插件有一个侧链输入,你可以通过它发送任何音轨。这将 Anukari 变成了一个独特的效果处理器,非常适合不寻常的声音设计实验。

根据开发者的说法,Anukari 的物理模型需要相当多的处理能力。因此,它的开发方式使其不在CPU 上运行,而是 - 类似于GPU Audio - 在显卡上运行,它可以在 48kHz 下可以模拟多达 750 个质量体而不会占用 CPU 。确切的系统要求尚不清楚,但 Anukari 适用于macOS 和 Windows系统,支持AU、VST3 和 AAX 插件格式。


到目前为止,开发者还没有给出 Anukari 出现的具体原因。软件合成器目前仍在开发中,还有待集成更多功能。


官网:http://anukarimusic.com/



youtobe 视频链接:https://youtu.be/nUO6iMcbao4






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