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[插件] Noise Engineering推出两款新的彩色动态处理器插件:Polydactyl 和 Librae

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音频应用新手发布

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发表于 2023-4-22 | |阅读模式
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Noise Engineering推出两款新的彩色动态处理器插件:Polydactyl 和 Librae


Noise Engineering 扩展了其软件产品,发布了两个新的动态处理插件Polydactyl 和 Librae,提供多种压缩、扩展、限制和失真功能。

Noise Engineering 宣布发布Polydactyl和Librae,这两款动态处理插件具有多种压缩、扩展、限制和失真功能。多频段处理器 Polydactyl 专为从微妙的混音任务到完全的声音破坏而设计,而 Librae 专为混音、母带处理、声音设计和立体声场实验而设计。
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总部位于美国的开发商公司 Noise Engineering 之所以广为人知,主要是因为其实验风格的 Eurorack 模块。从振荡器、效果器到逻辑处理器,它们提供了范围广泛的有趣模块。

Noise Engineering Polydactyl
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Polydactyl 是一种多频带处理器,其灵感来自于过度和激进的技术,但它的设计用途广泛,几乎可以用于任何混音。它的特点:

可调节的乐队加上前后独立的每部分控制
专用失真控制(饱和、软驱动和硬驱动,软硬混合用于削波失真
零弹出交叉失真
每个部分的输出电平,带有旁路和独奏选项
噪声工程多指
Polydactyl 简洁的界面提供了广泛的视觉反馈。首先,它的频谱表显示整个音频频谱的输出电平,并且是交互式的——点击并拖动线条来调整频段分割;选择波段进行进一步调整。

此外,Polydactyl 包括一个可扩展的包络显示,以显示随时间的处理以及全局输入和输出 VU 表。此外,每个阶段还包括一个静态曲线表,用于演示应用于信号的压缩和扩展,以及输入和输出 VU 表。

Noise Engineering Librae

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Librae 是一个中/侧和立体声动态处理器,可以单独控制前级、中级、侧级和后级。Librae 专为透明度而设计,专为主总线应用程序而设计,但插件背后的团队花了很多心思,使其成为创意处理和声音设计的强大工具。它的许多控件与 Polydactyl 上的控件相似。
用于混合、增益、饱和、房间、地板、释放和立体声链接的独立每级控制
失真,包括饱和、软驱动和带有专用软混合和硬混合的硬驱动)、零弹出和输出电平控制
带有货架 EQ 重量控制的前级和后级
global mid <-> 边平衡控制
每个部分还包括旁路和独奏选项。


由于具有详细的图形界面,该插件易于使用,该界面具有显示输入通道之间相关性的测角仪和显示处理随时间变化的包络显示。每个处理阶段还有一个专用的图形显示,带有静态曲线、进出 VU 表等。

与其他噪声工程插件一样,这两个插件(Polydactyl 和 Librae)都拥有一个完整的调制引擎,带有由内部调制矩阵管理的 LFO 和步进音序器。此外,调制器具有可调节的随机化,便于人性化。此外,它们附带随时可用的预设,以启动任何需要灵感的人。



Polydactyl 和 Librae 可用于 Windows 和 Mac系统,支持 VST/AU/AAX格式插件,每个售价 49 美元。它们也可以作为 Noise Engineering 的Build Your Own Bundle ,你可以在其中购买任意三个插件,其中一个自动减半。
  官网:https://noiseengineering.us/

官网视频:https://youtu.be/L_W9akW_SNQ

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