Solid State Logic公司宣布推出用于音乐的System T。经典的设施已经依赖知名的媒体和娱乐制作,音乐版System T的推出标志着它可以扩展到下一代数字音乐制作平台,提供无与伦比的灵活性和先进的工作流程,优化了沉浸式音乐制作。System T for music代表了下一代音乐和内容的数字音频技术的基准。
Solid State Logic公司被认为是环绕声制作技术的先驱,他们不断地创新和设计的调音台,使工程师们能够突破被认为是可能的界限。System T延续了这一点,将SSL的传统与下一代制作工具结合起来,使沉浸式音乐制作变得快速、高效和令人惊叹。它弥合了常见的DAW和控制器设置与在真正的调音台上工作时可以实现的差距:节省时间、减少修改和提高制作质量。
System T为沉浸式音乐制作提供了独特的基于通道和对象的工作流程,支持一系列沉浸式音频格式,包括:Dolby Atmos Music、7.1.2声床、单个通道和总线格式可配置到7.1.4。功能齐全、直观的3D声像控制,具有XYZ和旋转Theta的声像运动模式,提供了其它地方没有的丰富声像控制体验。所集成的对象控制功能用于DAW内部的声像插件,包括Dolby Atmos Music Panner。
System T的Tempest引擎是操作的大脑。Tempest引擎已经安装在世界各地的数百个调音台中,每天都被用于现场扩声和电视直播的制作。它为多达800个音频通道提供实时的数字音频处理,具有完整的SSL动态、均衡和3D声像功能,以及一个全面的效果器机架。Tempest Engine的灵活架构允许工程师从一张空白的画布开始,为手头的任务建立精确的控制台。通道、母线、发送和插入可以完全按照要求进行配置,并在任何时候都可以轻松改变。直接从调音台软件中轻松地管理跳线和路由。然后,一切都可以保存为完全可调用的设置,或者为将来的工程提供模板。System T复杂的 “路径预设” 功能意味着从整个处理链到特定的EQ设置都可以立即调用,甚至在不同的工程项目之间。经典的DAW控制和动态自动化完善了System T的处理和控制软件。
System T的数字音频处理是几十年来对数字信号处理、时钟技术和电子设计的研究和发展的结晶。64位浮点处理提供了无与伦比的音频质量,确保了无限的音频动态和在单个采样中执行算法的能力。Solid State Logic的专利 “SolidClock ” 技术大大减少了抖动,以提供精确的处理和声音重现的质量。数字听起来从未如此模拟。