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[后期] 易被忽视的五大混音细节(下)

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音频应用新手发布

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发表于 2022-10-22 | |阅读模式
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易被忽视的五大混音细节(下): L/ M4 {) c9 L
$ d; I! P6 r5 m( H. ]

7 x2 s' [2 D/ m混音初学者经常会忽略某些细节,这些细微之处会阻碍他们满足客户的需求和听众的关注。
( s& H3 D& I; R" b- y
, W2 K4 j) i% ?# m$ q2 \0 z. z3 _/ v5 V
+ O) C) i0 L+ i8 D2 ?9 U+ j& B& J  Q9 W7 C3 h
4、利用处理链路的优势
4 {$ j/ \, g6 {/ s* \" x% ]9 g
0 v, p. v4 T8 W9 }' e. t随着要用的插件越来越多,在处理整个工程的声音时,你很容易迷失在插件丛林里,搞不清自己究竟要做到什么。幸运的是,如果你有一个概念框架,就有助于消除处理链上的混乱。这些处理链路简单、强大且可塑性很强,几乎可以在任何乐器通道上使用。& K, H% q& P5 \. g2 J7 {& v

, d  i3 q# Z7 [所以让我们从头开始,使用数字VST的Moog锯齿波音色来看看这个链路框架。5 q- Z! C4 B% H, S8 ^" R( o4 j5 s5 Z
0 i$ T8 ?! k) e% W' V8 Y
Moog合成器音频/ w3 Y6 ]/ A- k& F6 e; w/ Y2 M
' c- Q/ [/ [$ ]* V: {2 l
第1步:饱和
6 X; T% j5 z) K. |8 L2 I( p( |在大多数情况下,饱和插件应该首先放置在链路中,因为把它们放在后面的话会很快搅浑信号。饱和(和失真)会增加高次谐波,使声音变厚并改变信号,而链路的其余部分则旨在控制各个环节。
* J, ~6 \+ ^3 Y, @2 G5 ~6 P6 c( H, R( Z4 S) b1 v4 x- {
6451_1666351224_thumb.jpg   Q! V  q( `& I$ p- V  D
Abbey Road Saturator增添模拟谐波,使得数字信号明亮而有临场感。" T2 B% `2 M) v, l4 P/ L( v5 N, R
$ i1 |& R, k. o+ |" F* c
Moog合成器+饱和音频
) O7 D1 k# x% b% V- B% @- U  b1 h. H7 ^* M! o
在减法均衡器或压缩器之后放置失真插件,只会引入不可控的频率,扼杀掉你的混音。所以尽早放置饱和/失真至关重要。
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第2步:减法均衡: z9 S- Z" `* E) ^. S. e0 O4 p
有了声源和随后的失真,你应该就有了想要的所有频率内容,减法均衡器则会帮助你消除声音中任何不需要的频率。减法均衡器通常具有高Q值以消除共鸣,抑制由饱和引起的频率搁架,并整体衰减频带。
7 P5 R: R& H% D! ?4 A9 m2 W1 G5 M: v* Z9 O7 v2 \1 h- ?( I" ~/ a
Moog合成器+减法EQ音频
2 a% N- j: }! Y! q# v( h0 x" Z: N! m( g! j' N1 K( X. J
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: }# g4 |- z/ v' L0 a0 |  aF6的Solo模式能轻松调整并去除不需要的频率。
/ P' e% D0 r6 `/ x& A- g3 w
+ E. Y: s4 J! j- M% `0 ]) R' B* b4 `有关EQ使用的详细方法就不在本文中赘述了。不过,一定要注意,数字式精准的EQ和减法均衡器通常最好紧随饱和之后。(了解更多,如何选择正确的EQ )) q3 z/ j. @$ b8 j8 s, T9 M
- L: d; _. n; _- P. T. ]# T9 f+ a# G. u
第3步:压缩
( ]! z$ c$ s8 C$ A' f0 T压缩的放置可以说是处理链路中最核心的一环。过早放置压缩器,会挤压不必要的频率,消耗动态余量,同时将共鸣杂音推到前面。在链路中放置压缩器如果太晚,则会压缩掉空间效果和其他调制效果(除非你就打算这么做)。
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3 m" D- n# S& Y/ U+ ~" E4 zMoog合成器+压缩音频
" @" ^6 q3 i2 \  a
8 j0 D7 t4 s2 [7 R% G% W7 }) l1 x" }" M# S* k  h
H-Comp挤压剩余的频率,使整体声音变厚。
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由此开始,之后的每一步都意在强调保留下来的受控频率!( n* y  t/ l6 ?- H6 R& d
8 ]& `8 w  Q4 c3 k7 p5 A7 M1 R! x
第4步:加法均衡器
6 ]7 ]- [" U: H9 w! O0 X6 X$ A# N加法EQ关乎于染色,旨在为纯净的数字声音添加模拟的温暖。显然,API EQ或PuigTec EQ等模拟建模插件效果最好,因为与数字EQ的精确性和纯净感相比,它们倾向于以更温暖、更悦耳的方式提升频率。! r( B' k% Y* n1 o7 _4 N' V" W

& a$ L9 d5 J9 F; Y7 `/ f7 PMoog合成器+加法EQ音频3 e! E; w  y( X: `- Q
7 u5 a, k! z, V" T* P9 `
1473_1666351310_thumb.jpg 0 p2 y, Q4 m! @& [, `& k( H
API 550以宽行程的搁架提升,让声音变得丰满。
/ }* p/ J, P2 M  y; q. Q& |
" |3 s7 [# s4 B: }/ m# C只需要1-3dB的细微提升,即可帮助完善中频,或为特定乐器的高频添加一点空气。
8 O  _' I- B, e% `; G
) _6 u' m- W9 I& [第5步:效果器8 A0 [' O4 R! D0 l! \# w
在最后,你将获得仅由你实际想要的频率组成的受控声音,让自己可以自由添加空间和调制效果。
+ \$ s( L8 x* ~" X7 o9 F8 f- d( K# [8 P- J; o. N& L5 d
在此处添加混响和延时,就能最大限度控制住通过这些效果器的信号,从而使整个工作更加轻松。若将这些效果放在链路前端的话,可能会让你冒上对混音失去控制的风险。$ V& |7 `0 [1 s8 l4 F# T5 m/ {- j
自动声像器、移相器和立体声成像器等调制效果也是如此。其中一些效果可能会稍微调整音调、色彩和动态,从而导致压缩器和加法均衡器的表现不稳定,因此将它们放到最后也可以让你能完全控制结果。& d  p  @9 ^+ w7 a% {

( a  g) w* ^% x6 lMoog合成器+各类效果器音频1 O1 S/ i  ~/ V7 p  D

$ I1 N% L9 z. L2 j' B' ^3 M 7536_1666351358_thumb.jpg
  U& Q' K/ a; Z/ ^6 t现在是时候添加MondoMod、Abbey Road Reverb Plates、H-Delay和S1 Imager狂野起来了。( J# I1 u" m+ j3 Y1 o
/ Y* H5 }1 t# @" x! y; j
比较起点和终点,你能发现这个简单链路给纯净的源信号带来了很大程度的改变。它现在听起来温暖又有力,好像是用昂贵的硬件而不是日常VST插件制造出来的。5 I( R3 l1 Z, p% L9 Z* ~- ?

1 L8 |+ e5 W5 G0 l7 b+ m
& l4 i4 T2 ]4 L1 g$ Q6 ?! J
7 e% x0 z3 ?- k# V) f- K5. 何时使用哪种混响?
/ B; e9 O2 C% j0 Q9 Y: H/ N
- ]( v- H5 o& I6 C; E如上所述,初学者一般会在整个工程中随机加入许多混响。适时选择特定的混响,可以更轻松地保障混音的效果。所以,让我们再对每种混响做个简短总结,因为许多混音初学者对不同混响风格的微妙区别还有认知不足。
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必知的9个混响参数
" E3 [1 m7 q, X/ g- V% o0 }5 i) f+ M9 w" S* H  k6 ~

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% I: ]6 r, j4 c4 c) ]# |4 H, p

" c4 Z3 ?5 `: z7 E混响的主要类型:6 z, V' {2 t' F9 N9 j

$ F& n( l9 ^' W" Q大厅混响(Hall Reverb)
2 u: j, N: \! t0 v+ R3 t" k大厅混响的温暖音色和长衰减,能为任何声音添加巨大的空间感和厚度。它们在单独应用时听起来很棒,但也可能迅速让混音稀释,在加入混音的其余部分后显得巨遥远。长话短说,永远不要单独用大厅混响!2 Z1 ^' j; w3 @0 u5 H7 o8 M# `

  d, H  q: G* y" w( x室内混响(Chamber Reverb)4 t# r0 w: @% M- e/ t' U( p; {5 ~
类似于大厅混响,但规模略小;它可以更好地控制被复制的空间。对于任何需要特定空间感的混音,室内混响都是理想工具。人声、吉他、主音合成器和其他吸引大量注意力的元素,都应该加一点室内混响。" M, w0 I8 }/ y) A6 ?3 r

) F4 U" G7 W5 M$ h) I8 B( N房间混响(Room Reverb)) F4 H' a8 C  H5 N8 o
混响尾音更短,反射更明亮,使之所应用到的任何声音更私密更直接。房间混响可以用在任何你想要近距离触碰的地方,但要避免用在启动时间较慢的乐器上,或任何你还想进一步推进处理的东西上。
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+ L& q/ b0 C# O: b板式混响(Plate Reverb)
" F" h  j. i' p9 V, f8 u% _板式混响的闪亮感和短尾音不会复制真实的声学空间。在需要一点明亮光泽和清脆度的正面混音元素上,用它最能体现效果(最常见的是人声或独立的鼓元素)。与其他混响配合使用的话,少量的板式混响会使其所应用的元素在混音中更加突出。6 {! \6 m3 c# N; e$ x* X6 A. z

- X$ {- e# i) b9 _弹簧混响(Spring Reverb)7 _4 \& p/ r: G/ R% z' ~/ F. b
与任何其他混响单元不同,弹簧混响提供了独特的声音。因此,它更像是一种声音设计和效果风格化工具,而不仅在于声音元素的空间摆放。
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混响混音应用8大要点!
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& `# G4 ?) T  M) l: \3 D& j
) v4 k% X3 ~  n! G% y文:Will Vance
5 h" a" t2 R0 M1 `# |出处:https://www.waves.com/mix-details-beginners-dont-know-theyre-missing
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