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[资讯] Ujam | 如何制作Dembow舞曲

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发表于 2022-7-13 | |阅读模式
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Ujam | 如何制作Dembow舞曲
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: h: m3 {9 l9 {8 }- t构建有⼒的、快速的节奏,掌握世界上最热⻔的拉丁流派之⼀的制作⽅法。通过这个简单的教程,你会发现reggaetón、moombahton和流⾏节拍的⽆尽调⾊板,可以在瞬间拨动能量—⽆需再寻找采样。0 B7 D' |- \. t$ _! N$ M+ D

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+ \% v2 i6 r4 Q& |4 @在Riddim的基础上进行创作8 m' y- ?# n" j: r- |

3 W9 {; o: i9 SDembow本身不是⼀种流派,它是⼀种riddim(不要与dubstep的分⽀相混淆,它的特点是沉重的声⾳设计,通常有⾦属的共鸣)。Riddim是 "节奏"⼀词在⽛买加的发⾳,松散地指⼀⾸歌曲的乐器或⾳乐伴奏,通常包含⼀个特定的节奏和⼀套隐含的乐器来执⾏它。在dembow的情况下,这就是经典的 "boom - - chick boom - chick -"(连字符代表休息)。
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这就是Dembow舞的脉搏。理想情况下,你会有⼤量的变化,直到部分⿎律动完全消失,这种节奏以某种形式贯穿了整⾸歌的⼤部分内容。在歌曲副歌附近的打击乐主⼲部分,尝试将dembow groove赋予不同的乐器。例如,⼀个⾼通Kick和⼀个较⼩的Snare或Clap。这就产⽣了将节奏转移到合奏的不同部分的效果,增加了维度和多样性(即使你是⼀个Riddim歌迷,在Kick和Snare的敲击声变得有点重之前,也需要稍⻓的时间适应)。
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1 r1 H; h2 b$ h$ q$ \1 _6 \当然,这并没有结束--⼀个好的节奏需要填的更满⼀些! ⾸先,从添加Snare的Ghost⾳符开始,使⽤⼀个有点随机的模式,随着时间的推移⽽变化,创造⼀个现场演奏者在主要打击乐器之间的有趣现象。如果做得有品味,仅此⼀项就⾜以填满整个节奏,让你迅速达到完整的dembow氛围。
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鼓的选择5 x4 Y. N9 q( S

4 F- R3 q% i0 R8 }& h- X" J除了节奏本身,⿎组的选择是最重要的部分,要注意的是节奏部分的乐器,特别是⿎;获得正确的声⾳是关键。对于Kick,你通常希望它是⽆⾳调的,在任何明确⾳⾼的⻉斯出现之前将声⾳切断。它还应该是深沉的,具有类似于dubstep kick的低频砰砰声,尽管没有刺⽿的⾼频内容。这种沉闷、圆润的敲击声将形成44拍的脉冲,推动你的dembow groove向前发展! 如果感觉不完整或需要更多的⼒量,可以尝试在上⾯叠加⼀个半开的hi hat;这将很快就能填满东⻄了。! F+ d- w- {5 M
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接下来是Snare。这些打击是为了短⽽紧—没有尾巴(稍短的释放时间),没有明显的⾳⾼。其⾳调⼏乎接近于现代dembow中的Clap,重点在1kHz-3kHz左右(这是⼀个概括,不⼀定要那么具体)。这种情况下,通常最好使⽤专⻔为此⽬的挑选的样本,因为这种声⾳有点难以⾃⼰创造。也就是说,如果你找到了与你想要的声⾳相当接近的Clap样本,你可以做⼏件事来改进它们。) }$ r# g7 w2 M" f0 ?

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你可以做的⼀件事是⽴即让Snare或Clap感觉更肥,就是添加某种类型的维度扩展器,就像Serum FX中的那种--你使⽤的具体插件并不重要,但你要确保声⾳变为单声道⽽没有相位(⼤多数延迟和哈斯效果都以造成相位⽽闻名)。你还可以使⽤带有宽钟形曲线提升的均衡器,⾃动将频率和增益略微上调,以产⽣⼀种空⽓感的嗖嗖声,瞬间让⼈感觉更有活⼒。9 s" H1 Y  p. v

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3 D* U. ]- ~* Q+ u7 r如果你需要⼀个完美的⼯具来处理所有的dembow,那就⼀定要使⽤Beatmaker RICO了!它包含了你所需要的所有样本和节奏,你可以根据⾃⼰的喜好混合和匹配套件,给你所有的定制选项。
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0 [0 ^6 @0 C9 u2 u放置最后的作品( T8 Q  U8 Y6 S& N# I9 T+ V! k# x! N

7 Y8 N5 s7 w& B4 ^. |# I⼀旦你有了节拍,下⼀步就是填⼊完成歌曲的其他部分,⽽接下来最好的地⽅就是⻉斯。在这⾥你不需要什么超级复杂的东⻄,因为⻉斯的主要⼯作有两个⽅⾯:1)提供调的根⾳,2)增加⼀个额外的节奏层。节奏部分可以简单地跟随节奏,在⼋度之间跳跃,或从根⾳到五度之间跳跃。有可能创造出⼀个有更多趣味的伟⼤的bassline(如果你选择这条道路,Virtual Bassist DANDY是⼀个可以依靠的伟⼤⼯具),但这对于创造伟⼤的雷⻤⾳乐来说不是必须的。8 v% }( F$ |0 Z' W2 d, W
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除了⼈声在编曲的最前⾯之外,最后⼀个考虑是如何混合你的dembow歌曲。这是⼀种你很容易过度压缩你的⿎的制作⽅式,因为你想让释放的尾⾳尽可能的短(⽽压缩的性质是会让它们更⻓更响)。你还可以在⿎上添加⼀些创造性的效果,如失真、相位、混响,以及其他你喜欢的感觉。对于⻉斯来说,简单的饱和度通常就⾜够了,但你可以⽐⽤压缩法处理⿎的时候更有创意,因为需要考虑的动态限制更少。# Y, Q4 e( k( O; Q- G  }' v: c
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6 i) v  D; A: U* R% ^Dembow混⾳在本质上是简单的,所以如果你对这⼀切感到满意,就没有必要再把它复杂化。" m2 ^" L. _$ a' a8 @6 s

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总结
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; b8 n# \& W6 ZDembow是⼀种⾮常有趣的⻛格,这在很⼤程度上是因为从开始到结束的过程 是⾮常直接的。节奏已经为你做了⼀部分;基调很简单;如果你选择不做,你 甚⾄不需要使⽤和弦 当你把⼀个想法付诸⾏动时,你可以专注于⼩的细节,因 为⼤笔的决定在很⼤程度上为你处理。这个原则甚⾄可以适⽤于遍布雷⻤和其 他拉丁流派的其他riddims。 ; I) W0 y* e) u7 A* u% }. U

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" d: t/ N3 ]# l3 u9 J反过来说,你必须加⼊⼀些⽿⽬⼀新的东⻄来调剂,使你的⾳乐与众不同--控 制你的⿎声和它们之间的空间,你就能得到你真正想要的声⾳。只要你愿意多 花点⼼思。
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