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[资讯] “在家录打鼓”第一话:房间的选择与处理

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发表于 2022-5-11 | |阅读模式
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: k3 E1 j5 O7 ]& o- ]
“在家录打鼓”第一话:房间的选择与处理
' _; T1 {8 O* y+ u6 G+ N% x9 U; {1 T( P9 f3 k  U9 C
3 f5 h- a# X2 n& N5 {
文:Hunter West
* @* m# Q  ~0 i4 e3 |- m0 G! T$ V2 z$ X- p* L
   640.jpg * F! Z( ]# ^  h% E% c) t+ l
" \! Z" H  u: {; E" K' v# R
在我们日常听到的音乐中,家庭录音已经司空见惯。在今后几篇系列文章,我们将探索在家录鼓并得到好声音的各个阶段——房间的选择、声学及处理、乐器设置和话筒摆放,以及信号链录处理和混音。4 C$ M+ D( N( l3 e/ w" Y: C
$ g2 M3 y0 S* H* w7 E  M4 s

6 \: B& c$ T" b* R2 L- R: g& b9 l2 s2 i  I0 i
首先,让我们讨论一下成就专业品质鼓录音的最重要因素——录音空间。在这篇文章中,我们将探讨如何确定最适合录音的空间,如何辨别房间声学特性,以及帮你规避录音中不理想情况的一些方法。. }- c& w" l0 O% \$ G) l

, h& b2 K! `6 Q( J" D- ^  V$ a% Z+ Z* C" y' C5 F
" i% U4 N- b8 L: x
1. 应该在什么样的空间中录音?$ {! r* a. r. D  |

/ w& b/ e% u, I, u
$ }# }4 [) n8 H7 |" G# v" l- ^% @, ~& B; d
首先,重要的是要知道,创作并无成规。你觉得声音不错,那就行了。知道了没有捷径可走的话,你所希望得到的结果将来自于经验、反复试错、耐心……还有乐趣!这个过程应该很有意思。
& v( u7 `; R0 F
  ~! C9 ?2 L( Q  E  @
, y) H9 q/ I# l" r: \# X7 \6 K3 }6 Q7 k+ o( q2 R3 ]! ~+ B5 ]' d
录制原声类乐器的困难(也是乐趣所在)通常来自于空间拾取的干扰。除了经过专业处理建造的空间外,在卧室、客厅、顶楼、壁橱、车库,甚至厨房和浴室里都可以进行家庭录音。每个空间都会有独特的声音特性和感觉。了解空间如何影响对声音的拾取,可以帮助你判断是否要倾向于某种独特性,还是找出掩盖某种空间特性的方法。
( @( a) ?) Q, {, U, U+ |* @) }9 f" y* C7 |: e+ D

# H0 f$ k2 }5 F' G1 r  y% c# u
, [5 |8 _5 k5 e* y9 e6 ?4 [无论如何,你会发现录真鼓的美妙之处就在细节之中。
8 N$ I8 S: R$ T3 @# t
& j' }  D2 }  G. X- ^
4 S! I/ c% w6 V1 ^% V: D. O5 H/ u8 R" U. B" D6 a4 F  d! M
2. 空间会对哪些细节产生何种影响?) \; _6 P; c& j$ M

5 N# P/ S. {/ k1 s% r
. ^3 F/ L. W4 G/ H1 z6 K- ^1 J# U9 {! F- I; L  O( ?4 v
录制真实乐器时,有意和无意间都能得到独特性。就有意而言,需要人以其想要听到的方式演奏乐器。如今,操控音频的方法比以往任何时候都多,但一切还都要从源头开始。录音工作中最重要的元素都会按时间顺序排定,从演奏者本人到乐器、空间,再到话筒,依次完成。
0 e$ `$ s! |* H
6 D; F( ?3 _3 |  ^
' r" R  j6 f8 r  l5 @% [: T3 \" z, M& W  X) y/ M
例如,在铺有地毯的卧室和反射作用很强的浴室中录音,演奏的情感和能量可能会非常不同。同样,在车库中录制的套鼓的感知能量和响度,与在小壁橱中录制的感觉也大相径庭。即使是乐手在特定空间中演奏时的身体感觉,也可以决定录音结果。
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) G. `& h9 w; p+ P, K4 L

4 a% N7 n5 o& P$ J从无意识的角度来说,因为即便乐手的演奏具有高度一致性,比如每次军鼓敲击、律动的不同小节、每次镲片击打,也都会自然而然地发生细微变化……不管我们是否意识到了,我们的大脑其实听到喜欢这些细微差别。即使在最可控的、合成型的音乐风格中,有些小方法能将人性化、独特感和个性元素融入进录音,这会提升我们能感受到的音乐元素关联程度。1 ^: r  X& G. d9 d+ U9 C3 c

3 X! C* R0 T* Q0 l' a8 A% l% {5 j9 {; G2 L5 g

7 Y( |# i& M4 T; s" e3. 不同类型的空间/表面如何影响录音中的鼓声?$ P. ^6 `5 A; r& m8 ?# I' I1 C
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& f% L$ W" b/ v3 z5 b$ }4 t( Q9 _4 @3 R; J$ v) `4 f
我们来看看大多数生活环境的空间特征。对于这些示例,我们将以简单原则将其分为两大类:反射空间和非反射空间。
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9 |( P* o' {( B1 Q. e
' N2 s' @/ l1 N. C! e! [6 g& }$ S/ K1 O9 f9 u
有哪些典型的反射空间呢?
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$ I6 H0 r3 k$ K! V( g9 L, I
  a2 i; M0 |5 l
厨房' W8 O# S  A: W& k" d; {8 D+ Z

: _4 ]8 Z, q* C2 H浴室
0 O6 Z; I4 c4 \& o0 E1 b& o' G$ Y  S  t7 K4 T
车库
/ }' Y2 U3 C+ m+ m8 Z( Q4 s9 v& i% I( y$ [0 a* s
大客厅
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/ K9 I' D) A  i! j! J4 ^. s
& A* o7 y: V) \' @8 k! W# d0 V; n
那么,典型的非反射空间呢?
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1 z5 q: J! P, l8 \0 Y% |# `: R6 j  X3 O! U- n; r
卧室2 I) n  D3 E: l% z  L/ k$ [3 H

' G" N. q* ?' d壁橱" j7 j) G/ q5 D, P/ c+ w) @3 y1 a% x

% u$ |" D! S) f小客厅
+ u. x  z. x$ E
- e1 ^9 y3 K" F+ s, Y; ]
( f1 U+ m6 e( e! x6 j8 x# V$ Z* [
$ R. Z" v( C: x; l4 g" U6 F* x厨房和浴室通常是反射型的,虽然它们一般是“较小”的空间,但它们的硬质表面要多的多。基于表面的类型和尺寸,它们会带来大量“早期反射”,因此声音很难把控。
( b7 H$ \8 M8 X/ P2 m+ W6 O( o, n: N* C7 U. x  B

6 e6 V& F5 K( f$ R  [3 @- l/ p
# R# I- X" m$ |$ B) {9 i什么是早期反射?3 y0 I, @7 z/ }+ s0 E, {9 u

* s4 r; ^1 U3 {3 |2 c& ~/ f& x  f1 \# K) o

) p7 S0 c; L1 [7 T" I" j早期反射是在既定声源直达声之后不久进入到我们耳朵所感知到的声音。直达声和反射声之间可能有5到100毫秒之间的微小延迟,一般从坚硬表面反弹回来。这类反射为我们提供了有关空间总体尺寸的信息。
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; k$ t! j2 W  A0 G0 m& C$ n0 N: Z
; o8 P: p) L0 K根据声音传播和反射的距离,车库和较大型的空间通常具有反射性。车库里铺有硬地板,通常几乎没有软表面。在较大的家居空间中,可能只是根据扩散量来决定反射性,特别是装有如木地板之类的坚硬地板。这类空间通常会有明显的“后期反射”。) U  U* f) c# U( Y; |& t

- w8 F  g# E. X$ b
: d+ I- ^8 L6 T; S5 L/ S, j% T
0 D" X) \. ]% s什么是声音的扩散?+ I& Q: w3 \* p& p

: F7 }2 v5 N, N8 ]* o* T; `% w) T$ n6 }
+ f( e9 Y; G* L1 A; R# O5 b2 ?
扩散,是声音在撞击到表面后,以非定向方式分散而发生的散射/传播。声音感觉像是来自四面八方,而非像早期反射那样具有方向感。
* ]  M& K% ~6 ]' t7 r7 e( \* n4 i+ F! k$ Y6 S2 P
7 s9 y2 E' M. F+ a, M% G6 R" C

: L8 U8 C% Y# R% F# I- C什么是后期反射?, v, i" u! V5 Z4 ]( L( W4 M
+ n2 z, `& Z3 F6 `. u3 x/ P4 `2 b" z
0 Y- q9 \& A: Q+ [4 _0 e3 l1 c
! y6 `! b- R* _& ^9 A( D2 y
后期反射的声音是通常在80毫秒后产生,并在早期反射之后才进入我们的耳朵。这两种反射的组合就会导致我们所说的混响或回声。这类反射更加明显,房间特征/反射表面的类型也更容易识别。* ?: P: h  L2 \( H2 r
) _' S& T8 E$ X- v7 W
* G- b. ~" g# }. A8 p5 r

2 l4 R0 J1 J4 {" X( b选择录音空间时还应考虑哪些其他变量?
' S8 P2 H! ?3 B- J) ~* I) n
* D: f' t6 P5 I# [
: U/ J8 ]& v" i2 S
5 r( P4 y+ T/ h% c: G5 x根据经验,让大房间听起来“小”更容易些,反之则不然。此外,较大的空间会自然地捕获到更平衡的频率,而较小的空间通常会由于频率积累和大量的早期反射令声音过激或超出平衡。
. f7 c9 \% Z. \# n: q: `) |" Q, E& L' u" x

. x! j+ V3 O. l  A% G: a4 R* A8 z8 Y6 t) t; \) {
由于后期反射与早期反射的叠加组合,较大的空间通常在声音开放性和长度方面都听起来更“大”。另一方面,如果大空间里地板上大部分覆盖着地毯等柔软材料,或者被沙发、床或椅子等大而柔软的物品占据,那么声音听着就不易反射。
' P1 d: o! m' K5 }% c3 \& v2 {3 n4 c8 X; n5 w
- b% {% X0 R' A0 f# {" [' q
6 S+ _, b* a" u2 f/ Z$ v
如果你需要在小空间内录鼓,一般是反射越少越好。你可以录制一个比较干的声源,然后将其处理得听着像是处于更大的空间。这通常能产生更加理想的结果,而不用试图让小空间听起来像大空间那样具有自然的房间反射。
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# d! n/ h  M) h- Z# c! m/ e) V
让我们听几个简单的底鼓、军鼓和踩镲律动的示例——用的都是一个话筒,在几种不同的家居空间中录制,没做任何处理,以展示不同房间如何影响声音拾取。这些录音中,一支电容话筒放在军鼓上方46英寸处,录制房间声音的最原始版本,未添加任何处理。2 m. V9 N9 M2 d* G
! l$ Z( s' \$ x- p! Y3 K
3 ?# Y' j6 z+ d1 ~# A( a( s

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  L5 _8 g# }, e: h( j- n
. r: ?: {% H- Y: p4. 如何对房间进行声学处理?(DIY方式与专业方式)7 E" a, G! N% d) x. v  q. ~- F
- v4 b) ~2 t7 b5 M+ d
( g% V( n2 u5 n; q2 j5 `

! i1 A; j' J: e6 A/ N8 R+ t, m5 X房间处理是录音过程中最易忽视的一个方面。随便去问个砸了钱做过房间处理的人,他们都会告诉你,房间处理是你能做出的最好的一项投资。你录制进话筒中的所有内容,在某种程度上都会受到其所在空间的影响。选择对房间进行多大程度的处理,取决于你希望在处理后保留多少房间特性。对房间的处理程度越高,你录音中显现的房间特性就越少。
7 v' W- L5 A- G' d2 ~  {- N! q( x  Z- p( G8 Z+ r
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# l$ }4 ~$ t! \; w# w
那我们怎么知道从哪里开始处理自己的房间呢?) u) ~( r- k% l8 `# }: \4 r$ W9 \
& w& J$ j: E! T0 |! `: m% e) r/ G

. n1 K5 R( @! V' g1 g" p/ a9 v) {- z5 q4 U
让我们先将处理分为两项基本功能:吸收和扩散。
* A! _* e7 G2 t. z8 T: O' {  x( y4 P7 t- p' @- T

% L4 B4 g% D& k& [, ^* @3 Y; f1 q6 @6 k
吸收- l' }% Y' [# E9 \6 {" X, u! w8 o3 C
" V3 E: L. i  V. d; y  A9 m+ H, B) m

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对于我们大多数在家庭录音室录音的人来说,吸收将是解决房间问题时最重要且最简单的方法。你见过别人走进房间然后击掌测试音响效果吧?拍手声的瞬态很强,没有固有衰减,所以与连续型的声音(如说话)相比,听者可以更清楚地听到房间中(拍手声)的反射衰减。. b6 L2 \& F0 j& t7 l
" V8 K. r* B9 p3 T. T
# q# \5 s8 T8 d  x3 X* Y
# z) G( L4 R  R: q! J: M% ^& v5 b
在家庭环境中,你一般会听到我们所说的“颤动”。这是墙壁或天花板表面(如石膏板)早期反射的那种弹跳/轻快的声音——基于声音进入空间的角度而被困在两个表面之间的能量所引起。这些问题很容易通过吸收高频来解决。我们后面会介绍一些相关方法。( G8 @0 @+ w' s2 s* i% w
* U1 U, t  \/ l

0 G. w3 o4 C& g3 G' Z- ^% o3 B4 X0 h$ u7 N! U! ^! w0 J# x
你可能遇到的另一个现象是,察觉到房间角落的低音更重。这是由于低频积聚造成的。低频必须比高频传播更长的距离才能完成一个完整周期。当这些长周期没有足够空间来完成时,它们就会相互叠加并被困在房间的某些区域。这些问题较难修复,但可以使用专业的低音陷阱材料来解决。
# w5 m. A6 G' Q4 O, L) s4 t0 f! k
+ v2 h7 l2 B7 B1 Z( m; j% X! M$ f9 r

  }  Y' v: }! F+ ]* ]( B" v扩散0 w7 v8 X/ l/ X  k3 ~  C

" N, M8 B( I" N" T4 v* G; M3 f0 W
0 m/ b4 G3 ]9 Q1 ~
) X* `- F% {( d* ]. a; H当你吸收掉了一些不想要的频率信息时,你可能会发现房间的声音有点死气沉沉或者变得“盒子声”了。扩散器有助于传播高频和中频频率,从而形成更平滑的衰减,因为它们在速度和干燥程度上比吸音材料反应要慢。扩散器对低频则没有太大帮助。因为要更好地控制低频,它们就需要被吸收而不是扩散。所以,扩散通常更适合在吸收之后再用。
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: v/ X% E' m( {/ z3 b* u
. i6 F) l5 j8 H5 Z) G选择哪种处理方式?
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5 e1 N; ]  r4 ]" j& g. D9 V$ y6 f$ ^* w( J) L3 h' @
虽然处理空间方法很多,但我们会优先考虑易操作性和性价比。- E, A& v6 Q! o1 L
  X4 t* [* U8 k. q9 `" G
1 B: [+ h+ M9 V! a# @' @  \
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低成本DIY方式
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  L6 d/ D' H/ @* ?  }7 w4 A

2 S% g9 d' h* l2 g* u有几种常见的家居用品可以很好地在房间中进行吸收处理。房间中的地毯、毯子、软家具(沙发、床垫等)和覆盖硬表面的物品可以极大地帮助早期反射。这些选项的潜在缺点是,可能看起来不是最美观的,而且就挂毯等而言,充其量是个临时补救办法。空间美感、感觉和能量与声音一样重要,因此请尝试构建有利于你创作的空间氛围。
7 D- _5 M* n$ l. P$ c
  e9 U) a% H. g% X" H7 ^5 E4 U# \- l$ ?# M4 u0 _

7 H" f& R* _6 W* V8 L! M对于扩散,如果你有书柜、书架,或覆盖墙壁空间的随便什么东西,它们有时可以充当扩散器。% S- V6 v) d& n- A' C, {0 @

4 ^. W0 b" d  r/ n- L, K$ I
. J1 e" x" e( X9 _3 T( w9 h7 ?! W( y4 y3 K6 _& J$ c* F
低成本方式最重要的就是要进行试验,看看哪种感觉最好。
. W5 z0 y/ V" f/ _" k8 e0 J  |' p: j5 c5 ~3 d: [9 S$ T, o
0 ]" Y, m. S2 n# g0 q
0 B5 y% n( k( e* w
对于临时DIY的方法,让我们听一些相同律动的录音——除了在套鼓周围话筒架上挂了一些毯子之外,没有其他区别。请注意,这些在套鼓周围的遮挡物,让话筒能收到更多鼓声和更少的房间特征。还有两个附加示例:一个是在厨房/起居室区域,在套鼓后面添加了两块专业搭建的遮板,以演示专业强力吸收方式的影响;另一个是我的录音工作室空间,经过处理的房间。
8 X4 [1 P8 ~9 c1 V3 {% C3 {
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; i0 f. S6 I- z, K0 I
  ?* d9 E. s2 M& R: V这些录音也是在军鼓上方46英寸处使用单支电容式话筒录制完成的,体现了房间声音的最原始版本,未添加任何处理。$ [8 ?/ x3 i+ f) S# \+ Y$ q
8 H: `+ C: B  X9 G1 M

0 t/ P+ S! K, y1 \# S
% ?- S% W% I! v5 V$ w) J" X# F9 K- X( k  n( F/ H( P2 [! j
* ?* g; v7 z/ x- N
专业方式# w$ K6 b# W9 n: J

/ \) D( D; e) x/ b8 I$ {
; W$ ~3 c, T* [! H
# ?/ w+ q+ T* l如果你要把血汗钱花在空间处理上,可以这么说,“做一次,泪一次”。那里面门道深,埋了很多有误导的坑,所以我建议你力所能及地找一位声学专家,请他查看你的房间,提供建议和一些选择。
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1 X: T; e/ ]1 p
另一种可能性则是,使用测量话筒和软件,自己检查你的问题区域在哪里。重要的是,无论是花钱装修还是自己DIY,都要对每件所需材料进行深入研究,以确保你投资的产品符合规格并能发挥作用。
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) i9 Y! u6 i3 y( V; e
" S, z( Q1 g% T/ I2 o; [& Q0 Y# `9 q
7 }7 h3 a  |( F2 u4 X! }: R) i关于房间声学如何影响到你的录音,我希望你已经了解到了些新知识。无论你在整个学习旅途中的哪一段,都可以尽情去体验!学习练习录音的新方法正是一切的开始。9 f) Q! V. M. G: }- A

& T& k" p) H8 Q/ C$ p4 B/ J
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. C8 {6 V: }7 N. {
! p% o4 t/ C9 w. t
7 u; ]4 ~8 ~  ^8 @5 M) I7 EHunter West,制作人、混音工程师、音乐家和艺术家,目前居住在田纳西州纳什维尔。Hunter个人网站:hunterwest.com。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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