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发表于 2022-5-6
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建立时间(Build Up)
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0 ?* S( n) Z2 a7 [" \9 z' x在预延迟时间的右边,我们看到了另外一个参数,建立时间(Build Up)。% Z+ K. X+ B# r* @
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5 e/ S9 j; l; o6 M- V这个参数其实相当于我们在很多压缩器中常见的启动时间(Attack),指的是混响达到最大强度所需的时间。
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一般来说,空间越大,建立时间就越长。现实生活中这个值不可能为零,但在混响效果器中这个值可以为零,也就是说一开始混响的强度就直接达到了最大值。
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4 m! M% p. d u: ?. `, P, u如果这个值大于零,上面的图示就会变成这样:
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可以看到混响强度在达到最大值之前是有一个逐渐累积的过程的。
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空间大小(Size)
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/ n! U% ?( d& Q) v3 _6 h在建立时间的右边,我们看到了第三个参数,空间大小(Size)。5 I% h; y" J7 Z( t
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空间大小是与混响器的混响类型有着比较重要的联系的。空间大小设置得较小时,混响类型偏向于房间混响,较大时则偏向于大厅混响。2 d: k6 p: x; y% S
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混响时间(Reverb Time)) z# W c5 ^3 ?+ I
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在混响效果器上,除预延迟时间之外,混响时间(Reverb Time)是另外一个极为重要的参数。所谓的混响时间,指的就是混响持续的时间。
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4 P& v: D0 a0 Q. d4 }/ H# W房间、大厅和板式三种不同类型的混响都有着不同的混响时间的取值范围。其中,房间混响的范围大概在0.3-1s。- }9 _1 T6 S# A5 V
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3 F$ B2 X) V) g1 n大厅混响的范围大概在1.5-4s。7 f) ?1 G g. P4 `+ B: F9 S% n
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板式混响则因为是混响器混响,没有特别明确的范围,但一般都应该小于大厅混响的混响时间。
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/ g2 b3 K/ u' w值得注意的是,这款效果器的混响时间的测定标准是RT120,也就是混响消减120dB所需的时间。) y1 a( K. W; U- L/ k, E
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& s* [2 v5 r3 H! M/ {- j/ _早期反射声/晚期反射声(ER/Tail)2 x3 }; `" T9 T. ]9 i
# ]' f. T: Q$ _/ z, p9 \# u& f2 t在混响时间右边的三个旋钮中,我们看到了(ER/Tail),这个指的是早期反射声(Early Reflections)和晚期反射声(Tail)的比例。
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* l4 L5 I- V; A我们知道,整个混响的声音正是由早期反射声和晚期反射声共同构成的。
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逆时针调节这个旋钮的时候,混响中的早期反射声的比例便会增大,顺时针调节时,晚期反射声的比例则会增大。
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这个值的选择的不同会对混响的音色产生一定的影响。
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6 P; B) S N! l6 ^0 V" x干湿比(Dry/Wet)输出(Output)
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在早期反射声/晚期反射声的右边,我们可以看到干湿比(Dry/Wet)的旋钮,这个指的是干声信号和混响信号的比例。
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$ _1 P+ E2 ` x$ {* ?8 R6 z& ^而在干湿比的右边又有一个输出(Output)的旋钮,这个指的是最终输出的声音信号的大小。4 ~4 Y5 I. I6 J7 P
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如果我们选择插入式的方式来添加混响,那么这两个值的大小往往不需要太大,干湿比甚至只要1-2的值就可以(这里的干湿比其实严格来说应该叫湿干比,因为分子其实是混响信号的大小)。1 g5 [3 |; k, @) b$ Q, z
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而如果我们采用的是发送式混响,那么干湿比和输出的大小都不用动,保持默认的满刻度即可。
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至于具体的混响的量,我们则可以通过调节发送量来控制。 |
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