锁定
当锁存器被激活时,⼀旦启动,在你释放按键后,序列器将继续播放。你可以通过按下或发送停⽌键或再次停⽤Latch来再次停⽌它。
速率
这个⼤的硬件旋钮可以让你设置Sequencers的⾳符速率与主机的节奏相对应。向上转动旋 钮可以逐渐提⾼速率--当你转动旋钮时,中间的⾳符分辨率值会显示在旋钮下⾯。
同步
如果你想让序列器总是与你的DAW同步(=四分⾳符),就把同步设置为BEAT,如果你想让乐句与收到的键或⾳符准确地触发,就把它设置为KEY。
"软件 "旋钮
与合成器和Finisher部分⼀样,序列器在 “硬件"⾯板下⾯的⿊⾊显示屏中也有⼀排旋钮。在合成器和完成器中,这些旋钮随每个预设的不同⽽变化,⽽在序列器中它们是通⽤的,⽆论你选择哪⼀个预设都保持不变。
音符长度
这个旋钮可以改变每个序列器⾳符的⻓度,使其在极端的顿挫和序列器模式所规定的全⻓之间 。
在琶⾳的情况下,⾳符的⻓度等于⾳符的分辨率,把这个旋钮⼀直往上转会产⽣连续的琶⾳动机。
摇摆律动
这个旋钮通常也被称为Shuffle,它将通过延迟⾮拍⼦的⾳符(位于计数时间之间的⾳符,例如在第四分辨率的模式中的1+、2+、3+)来增加序列器模式的同步性。
Swing是否以及如何影响模式,主要取决于模式和模式本身。也就是说,如果在⾮拍⼦上没有⾳符,这个控制就没有效果。
八度
当设置为1 ,模式将保持在它所定义的⼋度内。通过转动旋钮,你可以不断增加更⾼的⼋度,在其中重复模式。例如,将⼋度设置为 ,就会导致模式被重复。
以默认的⼋度⾳演奏。
然后再⾼⼀个⼋度。
然后再⾼两个⼋度。
最后是⾼出三个⼋度
⼜回到了 1
Pattern长度
当这个旋钮被完全调⾼时,序列器将全⻓地重复模式。向下转动旋钮将缩短模式的⻓度10从拍⼦8(2⼩节)到拍⼦1,再进⼀步缩短到1/2拍(名义上是8分⾳符)和1/4拍(16分)。 ⾃动控制,创造更有趣的⾳序器表演。
合成器
Usynth的合成器部分是⽬前最强⼤的软件合成器之⼀,有多种合成类型 ,⼀个完整的声⾳结构和数百种控制和调制的可能性。
Usynth的⾰命性之处在于,通常这种程度的功能集会让你很难得到你想要的东⻄,因为即使你是⼀个合成器专家,调整多达⼏⼗个包络参数仍然需要时间来调整。
这就是为什么在Usynth中,你所看到的是两个⼤的 "硬件"和三个"软件 “旋钮,因为声⾳设计师已经完成了将这些旋钮中的每⼀个映射到引擎中的多个⽬的地的⼯作,以便对任何给定的预置只暴露出最有⽤的⾳乐参数。
随机按钮(取消)
通过点击骰⼦,你可以选择包括或排除合成器受随机功能的影响。例如,如果你对合成器的声⾳很满意,但⼜想⽤新鲜的Finisher或Sequencer的想法给你带来惊喜 ,就把它停⽤吧。
选择合成器预置
每个Usynth Title的合成器部分都有100个预置。
Preset这个名字在这⾥有点误导性(我们还是⽤了它,因为它已经很成熟了),因为实际上每个 Preset都是⼀个⼩的迷你合成器,你可以通过使⽤旋钮或多或少地塑造它的声⾳。你可能会发现,你可以从预设中创造出⼏⼗个截然不同的合成器声⾳。
要选择合成器预置 ,可以选择:
点击当前选择的预设名称,打开菜单,选择⼀个类别,最后是预设。
和/或点击它旁边的箭头来逐步浏览列表。
阴暗/明亮硬件旋钮
使⽤这个旋钮来调整合成器预置的谐波内容、亮度或刺⽿程度。我们也可以叫它 "亮度",但我们认为为什么不以它的作⽤来命名呢?
在引擎内部,这个旋钮被仔细地多线连接,以有效地控制该预设的整体特性 。这个范围将始终被完美地调整,所以最⼩的旋钮设置将创造出最柔和的声⾳(没有声⾳消失),最⼤的设置将创造出最明亮的声⾳。
技术说明:在⼤多数情况下,这个旋钮涉及到低通滤波器的截⽌和/或共振参数,但根据该预置的内部结构,它也可能控制波形、波形位置、内部均 衡器或内部效果参数 。