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[技术] RX9如何帮你解决Roomtone存在的问题

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音频应用新手发布

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发表于 2021-11-19 | |阅读模式
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RX9如何帮你解决Roomtone存在的问题

新推出的RX9对Ambience Match的功能进行升级,那环境声的匹配到底在我们的创作中有着怎样的作用和地位呢?我们在什么情况下会遇到和需要使用RX9来解决环境声问题?我们来通过下面的文章来了解一下吧。



如果你在广播工程、后期制作或播客方面工作,你将不可避免地听到房间声(roomtone)这个词语。"我们能不能安静地暂停一下,以获得房间声?"你可能会听到话筒员说。或者,"这是房间声(roomtone)文件,以防你需要它。”这是你可能收到的电子邮件。



房间声对后期制作过程非常重要,它也可以适用于音乐录音。在这篇文章中,我们将学习什么是房间声,为什么它对编辑工作很重要,如何利用它来发挥我们的优势,以及当我们没有房间声时该如何产生房间声。



PART  01

什么是房间声(roomtone)?



当你在房间里录制自己的讲话时,你不仅仅是在捕捉你的声音。录音地点的墙壁--它们的材料,它们的尺寸--与任何潜在的背景声音结合在一起,形成一种可听的氛围。这种氛围环境音将进入录音中。如果你挖掘得够深,即使是耳语室或人声录音室也会有一定量的氛围环境声。



这就是房间声,就是你的录音环境的自然噪音。它受到空间材料和任何现有背景噪音的影响。房间音可以让你为一个场景增加真实性--让它感觉真实。



观察一下《冰人奥茨必须死》音频剧中的这一场景,我有幸为Voyage Media混音。这是一部史前剧,由Ethan Suplee主演,基于世界上最古老的未解决的谋杀案--冰人Otzi的故事。即使是这部设定的时代远在现代之前的电视剧,也利用了房间声来进行创作。



在这里,我们听到两个男人在一个露天的小屋里不自觉地谈论一个女人。

这个场景有一种真实感,一种时间感和空间感。拿走所有的环境声,它听起来就非常不同了。

我搜索了几个声音素材库,以给这个场景寻找合适的环境

我们有三条环境音轨:挡板打开的小屋的室内声音,以及一些风,还有远处的小溪。找到这些声音文件后,我把它们拖到工程中,把它们调到合适的水平,然后做一些处理。我把这两个室外的声音向左和向右pan,以环绕小屋,并把它们的水平降低,将高频削弱,使它们听起来像小屋外部的声音。



从中可以学到的一个教训是:房间声并不局限于房间。任何地方都可以作为房间声录制的场所。无论一个场景是在声场、演播室还是在街上录制的,捕捉30至60秒的环境氛围作为房间声是明智的。告诉片场的每个人要安静——他们会理解的。安静状态下记时并开始录音。这对后期的编辑有很大的帮助。



这不仅适用于播客和后期制作,也适用于音乐。很多时候,你会从不同的录音室得到不同房间声的音频,这会让同一个作品的录音听起来会有所不同。一段来自原始录音地点的房间声可以帮助匹配这两个录音。



PART  02

为什么在音乐/对话编辑中要考虑房间声?



这个问题的答案具有讽刺性质。

大脑非常善于过滤我们的房间音,以至于我们往往听不到它!但问题是:当房间音突然消失时,大脑却会注意到。并且很明显的意识到,作品是被人为地编辑过的。但对于创作者来讲我们不希望这样。



如果我们在单独录制的音频下添加一层房间音,那么编辑的痕迹就更有可能被掩盖,声音更加自然,这正是我们想要的。



PART  03

你如何利用房间声来发挥你的优势?



我给你举个实际的例子。听听这个音频片段。

注意 “Joris keeps her in fighting shape—note the canons” 这句话听起来与演员的其他台词明显不同。这个 "演员 "就是我,我的声音不同是因为我在我家的两个不同的房间里录制了这段对话,以证明一个观点。



幸运的是,我从原来的房间里录到了一些房间声。

如果我把那段音频拿来处理,我还会对不统一的地方做一些处理,以更好地匹配原始音频。我可以用RX频谱去噪来去掉不统一的房间音,然后把我的原始房间声放在它下面。管他呢,我也会对另一个演员做同样的处理。他在荷兰的房子里录制了他的台词,所以我们应该让他更接近我。



结果听起来会是这样的。



PART  04

如果我没有房间声,我该怎么办?



在有些情况下,你不会有原始的房间声。也许你没有想到要得到它,原工程师也没有想到。幸运的是,iZotope RX9的Ambience Match可以帮助你。



RX9

包括一个新的复杂模式,即 "环境匹配",它将匹配以前从未可能的环境,包括海洋、风、交通、人群和更多。



我将使用上面的场景,假装我没有房间声。让我们围绕其中的一句原话提取安静的片段。



我将在RX中选择Ambience Match 模块,并点击学习。



现在让我们来检查一下我们的第二段有问题的音频。

然后我将选择这段音频并应用Ambience Match。



640.webp (27).jpg

640.webp (28).jpg

下面的音频是应用后的结果

然后我可以继续对另一个演员进行处理,这个场景的应用结果如下

现在,这在较短的台词中可能起作用,也可能不起作用。在这种情况下,我们注意到,当安东尼(不是我的那个演员)说出他的第二句话时,氛围环境声有了明显的跳跃。



因此,让我们尝试一种不同的方法:我们将保留我们已经学到的环境匹配噪声配置文件。我们将对我的原始文件进行频谱去噪,这样我们就从所有的录音中消除了不相干的房间噪音。



然后,我们将得到纯粹的、不含杂质的噪声。在RX中,我们将把Ambience Match学到的配置文件应用到现在的音频里。现在我们可以控制氛围的响度了。



PART  05

音乐中的房间声



正如我在这篇文章中提到的,房间的音调和氛围对音乐的追求和后期都很有帮助。我想到了几个个人的例子。



在对Leland Sundries的 "If You're Going to Drive, I'm Going to Drink "这首曲子进行母带处理时,我在原始混音的最后遇到了一个问题:一把吉他在另一把之前停止了演奏,导致了明显的掉音。因为扩音器有一种特有的嗡嗡声,即使吉他不弹了,我们也有一个氛围问题。



这是在吉他降噪的时代之前,但事实证明Ambience Match解决了我的问题:我突出了曲子开头的一些吉他嘶嘶声,在ambience Match中点击Learn,然后把它应用到结尾,非常轻柔。



这个问题立即得到了解决,而且你永远不会注意到它的存在。



PART  06

开始用房间声进行工作



希望这篇入门文章能说明房间声对于为音频制作带来运动和真实感是多么重要。寻找更多的音频维修工具?请务必查看 RX9 这款音频修复套件可以解决新出现的音频采集和制作问题,帮助你讲述清晰、有影响力的故事。如果你正在寻找更多的音频修复工具,请了解更多关于PPS6。
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