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[资讯] Mixing 主要手法和音量的关係

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音频应用新手发布

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发表于 2021-7-18 | |阅读模式
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Mixing 主要手法和音量的关係
  T! W5 H4 e" {2 X
$ i% Y/ y' e. N7 u% Y) ^今时今日做mixing有多不胜数的软件和plugins供选择,不少人都过份关注哪一个牌子的哪一个plugin可以做到什麽什麽,效果可以很好等等,但如果忽略了最基本的音量平衡,最后都会mix得很烂。5 p; `! v& M4 }2 t& Y1 q
' }/ y- E+ l% h1 `4 J: `: Y
简单不等于容易:0 O- {- S1 ?" C% V! `
不少人,特别是新手,觉得推高推低音量实在太简单,人人都会。的确,控制音量这个动作很简单,但要做到效果好,一点也不容易。当你决定每条音轨用什麽音量时,你需要运用听觉修养,对整段音乐的整体美感进行理解和诠释。要有很多锻练和经验,才可以有足够水平做出专业的音量控制决定。
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0 _# W  O, Y+ \1 w+ G在没有电脑DAW(digital audio workstation)的年代,混音师最主要的动作就是听著耳机推fader。录音的时候,不同乐器的声音被分别地录进不同音轨。每条音轨都有个fader可以控制音量大小。能够在恰当时候调整fader的高低,平衡不同音轨的音量,做到主次分明(例如确保人声不会被结他盖过,又不会过大),给予每个乐器的声音一个恰如其份的角色,就是混音师的职责。- O; k+ F% F5 S# [$ a; W3 Q: a
2008158367.jpg 6 a* O+ g) F  r4 x+ f- V( m: A
- d3 y! B% l' ?7 q" l
主要的mixing手法都在控制音量:
, u8 P: U  {! z4 U' d+ W; ? " p$ Q. `% V) y/ X6 S/ g
1. 调整音轨(bus)预设音量
2 a8 y1 F+ s% z1 j有人会觉得随时在音轨上加个plugin也可以控制其音量,实在没必要花时间调整每一个音轨的预设音量。事实上如果你第一步就这样做,之后可为你省掉更多时间,因为当你做好一个大致平衡的mix才加plugin,会让你更容易专心听plugin的效果。相反,bus预设音量不恰当会影响你加plugin的判断,增加修改次数。5 C0 x& q1 a; {. n

! G+ ?/ o9 J* a9 u( h
7 _9 Z2 r5 h3 {2. 音量automation
( c6 f; N7 q% B9 \8 V( C% y% V6 W- U8 R这个也是很多人知道又懒得做,大多认为plugin已经可以控制音量,没必要自已亲手推拉音轨fader。当音轨的音量某些位置起伏过大时,其实可以用上这个技巧。例如,如果歌手在某几个音或副歌转折位特别大声或小声,只需要简单地在那些位置调整音量,就可以解决问题。这个好处是可以针对问题进行音量调整,而不会影响到音轨的其馀部份。
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3 ^+ e; l" j8 j, e
: E! z' G; W  G# [3. Compressor/Limiter
0 Z5 s: l- q% m当音轨的音量整体起伏过大时,其实可以用上这两个plugins。做法是为音轨设定一个音量thershold,当音轨播放的signal超过thershold时,就把超出来的音量压下去。compressor可以设定压的ratio,limiter则简单地将signal压回thershold的音量。它们的好处是能一次过处理整个音轨的音量,减少其忽大忽小的程度。坏处是太方便,很多人滥用,将好的可以保留的音量起伏感(dynamics)也杀掉。1 i: h0 }# N8 l8 i0 Q: o
' O+ r, ?# u$ J' n
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4. EQ
, l  i* h+ p; _/ LEQ(Equalizer)能够控制特定声音频率的音量。声音的频率(Hertz或Hz)是指一个声波于一秒内在空气震盪的次数,人类可以听到20到20000Hz的声音。这个plugin能够分办声音的频率,让你选择性地调高调低某段/某点频率的音量。举个例,在同一音轨上,如果有一段女人尖叫同时男人扯鼻鼾的录音,你就可以利用EQ,分别地将高频尖叫或低频鼻鼾的音量改变。又或者,将一段结他的低音部份减弱,将人声的清脆的部份加强。每一个乐器都应该有自已的频率范围,透过改变特定声音频率的音量,EQ可以帮助你highlight每个乐器在频谱的角色。
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( C. F2 U! C( ^$ p
5. Multiband Compressor
* ^; J, f/ f% ~+ c3 g这个plugin其实就是一个结合了EQ的compressor。这个plugin能够分办声音频率,让你选择性地,用数个不同设定的compressor去分别控制不同频谱段的音量。- O( x, L' Z& |, K0 D( s& s4 a6 x. m
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6. Pan  [2 @, }$ \& x. C
现在mix歌大多都是 stereo(有左右声道的作品),需要处理空间感的问题。Pan就是一个将音轨其中一个输出声道的音量比重提高,而另一边减低的做法。每个音轨都可以不同程度地Pan左或Pan右。举个例,如果右声道较大声(Pan右),听众会觉得音源在较右,反之亦然。再加上之前讲的每个音轨预设音量调整(愈小声感觉愈远,反之亦然),就可以为一个mix设计出空间感。* d2 ^+ {- ~4 v5 V1 d) T
( \7 ^# D. y7 \) E9 b( K% o7 G
以上各项,都以不同方式控制音量。其实只要掌握好以上各项,平衡好各音轨的角色轻重,已经足够做一个好mix。一些用来改变音质或空间感的plugins,例如reverb/echo/delay,以及saturation/distortion等plugins,都可以很好用,但都不是必需要的。总之,做mix的时候,要先做好音量平衡,才好进一步修饰每个音轨的音质和空间感等细节。
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